Tidsplan for kamper Dota 2
Kommende kamper
Nylige kamper
Siden kunngjøringen i 2011 har Dota 2 blitt en av de grunnleggende disiplinene innen e-sport. Millioner av dollar loddes ut ved spillmesterskap, Dota 2-kamper tiltrekker seg oppmerksomheten til hundretusenvis av tilskuere, og å bli en e-sportsmann er drømmen til et stort antall spillere.
Dotas formel for suksess er vanskelig, men grunnlaget for spillet er kamper. Det finnes flere typer kamper i DotA, og de varierer også avhengig av spillmodus.
Vi snakker om hovedreglene og typene kamper i DotA 2.
Matchtyper i Dota 2
Globalt er kamper i Dota 2 delt inn i flere typer. Konvensjonelt kan de deles inn i kategorien "turnering" og "bruker".
"Tournament"-kamper spilles i Dota 2-mesterskap, mens tilpassede kamper er tilgjengelige i selve spillklienten. I hovedsak er dette de samme konseptene, men de har noen forskjeller.
Dota 2 Konkurransematch-formater
Turneringskamper er på sin side delt inn i formater. Det er flere av dem:
- bo1 - kjempe opp til én seier
- bo2 - en kamp som består av to kart
- bo3 - duell opptil to seire
- bo5 - duell opptil tre seire
Hvert format har sine egne egenskaper og brukes avhengig av desintegrasjonen. Bo1-kamper spilles oftest i Double-Elimination-turneringer, i de første rundene av Lower Bracket. I
Bo2-kamper er klassiske for gruppespillene av formater. De finner sted i vanlige Round-Robin-nett, GSL-grupper og andre formater.
Mest av alt inkluderer timeplanen for Dota 2-kamper kamper i bo3-formatet. Slike kamper finner sted i regionale ligaer på DPC, lokale og store turneringer.
Bo5-kamper er det mest eksklusive Dota 2-kampformatet. Slike kamper spilles i finalen i turneringer av forskjellige størrelser, inkludert Majors og The International.
Dota 2 tilpassede samsvarsformater
Egendefinerte kamper i Dota 2 har bo1-formatet levert av spillutviklerne. De er forskjellige i spillmoduser.
Det er flere tilpassede matchmoduser i Dota 2. Globalt er disse rangerte og ikke-vurderte spill, og er videre delt inn i mods:
- All Pick - modusen for å velge alle helter.
- Single Draft - valget av en av tre karakterer.
- All Random - en tilfeldig helt.
- Random Draft - valget av en helt fra en liste over tilfeldig foreslåtte.
- Captains Mode - en kamp hvor én spiller velger 5 karakterer og blokkerer 7 helter hver.
- Captains Draft - i likhet med Captains Mode, blir lagene tildelt en kaptein som velger og blokkerer karakterer fra en begrenset pool.
- Turbo er en spesiell modus med økt økning i gull, erfaring og så videre.
Du kan velge spillmodus i egendefinerte kamper i DotA-menyen. Blant annet er kampmoduser i Dota 2 delt inn i rangerte og ikke-rangerte.
Alle Mods Pick, Captains Mode, Random Draft og Captains Draft er tilgjengelige i rangeringen. Det er også flere moduser med modifiserte regler: Ability Draft, der spillerne velger ferdigheter for helten sin fra utvalget av foreslåtte, All Random Deathmatch, hvor etter hvert dødsfall en annen karakter velges tilfeldig for spilleren, og 1v1 Mid Only, der kun den sentrale kjørebanen er tilgjengelig.
Regler for gjennomføring av kamper i Dota 2
Hver kamp i Dota 2 starter i henhold til standardprinsippet. Reglene for å holde individuelle kamper varierer avhengig av typen og modusen for kampen.
I tilpassede kamper, i alle moduser unntatt Captains Match, får spillerne sine karakterer, deretter deler de seg opp i baner og starter spillet. I "kapteinsmodus" er det et stadium av drafting, som generelt sett ser slik ut:
- Hvert lag velger 5 helter.
- Valget av helter skjer vekselvis, i henhold til formelen.
- Hvert lag blokkerer 7 tegn.
- Blokkeringen av karakterer skjer én etter én.
Utarbeidingsprosessen har en klar formel. I analogi med sjakk starter i Dota 2 spar fra Radiant-siden.
Radiant starter utkastet med å utestenge karakteren, senere gjør motstanderen det samme. Deretter gjentas prosedyren en gang til.
Etter å ha utestengt to hver, går lagene videre til å velge karakterer. Siden som gjorde det første forbudet, i vårt tilfelle Radiant, er den første som velger en karakter. Motstanderen svarer ved å velge to helter samtidig, og scenens avsluttende handling vil være valget av Radiant den andre karakteren.
Den andre fasen av utkastet starter på samme måte: Radiant ban, Dire ban, Radiant ban, Dire ban. Deretter bytter partene igjen låser i samme rekkefølge, hvoretter de går videre til valg av karakterer. Det er her Dire begynner å velge den første helten, og så topper det seg med Radiant som velger 2 karakterer. Lukker Dire pick-stadiet.
I den siste fasen av utkastet gjør lagene 2 utestengelser i rekkefølgen Radiant - Dire - Radiant - Dire, og så er det et Radiant-valg og et Dire-valg.
Kampoppsett i Dota 2
Hovedturneringsbanen i Dota 2 er DPC. Det foregår i 6 regioner og har generelle regler for alle deltakere.
Konkurransesesongen i Dota 2 er delt inn i flere runder: vinter, vår og sommer. Hver runde inkluderer spill i to divisjoner - øvre og nedre.
Begge ligaene har 8 lag. Førstedivisjonsmedlemmene konkurrerer om seter i majors på slutten av hver runde og DPC-poeng for å komme til The International senere. Deltakere i nedre divisjon spiller i håp om å komme opp i øvre liga, hvorfra de to dårligste lagene rykker ned på slutten av hver runde.
På grunn av intensiteten i konkurransesesongen, er Dota 2-kampplanen ofte overfylt: regionale ligaer kan overlappe, og det kan være lett å bli forvirret der. Ved slike hendelser anbefaler vi å bruke vår ressurs.
Vi følger med på hva som skjer i alle konkurrerende ligaer og gir informasjon om kommende, fremtidige og live Dota 2-kamper. I tillegg har vi en prediksjonsseksjon hvor vi publiserer analytiske notater av de mest interessante kampene av ulike kaliber, og hvor hver bruker kan lage sine egne spådommer.