Rocket League turneringer
Rocket League turneringer
Rocket League er en unik esport-disiplin og grunnleggeren av hele undersjangeren av spill. I følge definisjonen er dette et arkadeløpsspill hvor spillere må spille fotball og kjøre bil
Rocket League ble diskutert for første gang i 2015 da den ble utgitt på Windows og PlayStation 5 den 7. juli. Etter å ha blitt populær blant brukere på utgivelsen, utviklet opprettelsen av Psyonix-studioet seg raskt innen esport-disiplinen: Rocket League-turneringer ble arrangert, store klubber signerte lister i den ferske disiplinen, og RL-kampene samlet titusenvis av seere.
I materialet vårt vil vi snakke om spillet når det gjelder e-sport. Vi vil fortelle deg hvilke Rocket League-turneringer som eksisterer da store mesterskap ble arrangert for første gang, og hvilke serier som anses å være de mest populære.
Fødselen til e-sport i racingmiljøet: da de første Rocket League-turneringene ble arrangert
Konkurranseaspektet ved Rocket League var ved begynnelsen av sin popularitet etter utgivelsen i 2015. For å si det sant, er spillet bygget på prinsippet om konkurranse mellom to lag, som antyder fremtiden for e-sport.
I 2015 ble det gjennomført turneringer i forskjellige skalaer i Rocket League. Dette var hovedsakelig lokale ukentlige kamper og små skolearrangementer for noen titalls deltakere. Utviklingshastigheten for RL som esportsdisiplin var imidlertid høy, og fans av racingarkaden hadde den første A-tier-turneringen i oktober 2015.
Nedtellingen av RLs overgang til de store e-sportene kan startes med Major League Gaming Pro League – sesong 1. $2 500 var å vinne på nettmesterskapet arrangert av MLG-selskapet og FlipSid3 Tactics var vinneren av endagsarrangementet.
Antallet slike turneringer økte snart og det var enda flere arrangementer i 2016: de store og ikke så store, globale og lokale, Minors og Majors.
Hvilke typer Rocket League-turneringer finnes
For å fortsette den ovennevnte tanken, er det verdt å kort snakke om hvilke typer turneringer som er vanlige i Rocket League. Det er ingen sensasjon fordi alt er ganske generisk når det gjelder e-sport, men takket være noen få funksjoner ser Rocket League gunstig ut blant andre esport-disipliner.
Turneringer i spillet bidrar til å utvikle økosystemet til Rocket League-turneringer og vokse en ny generasjon spillere. Dette er en spesiell modus i Rocket League-klienten som er vert ukentlig.
I Rocket League-turneringer i spillet konkurrerer deltakerne i rangerte kamper for turneringsvalutaen. Ved hjelp av opptjent valuta kan eksklusive varer kjøpes i en lokal butikk, og det er ingen annen måte å få dem på.
Dette er imidlertid bare starten på konkurransen. Rocket League-turneringssystemet er seriøst utviklet og har mer enn 10 typer arrangementer.
Typer e-sportsturneringer i Rocket League
- Skoleligaer
- Blandede mesterskap
- Kvalifiseringsturneringer
- Vis kamper
- Ukentlige hendelser
- Månedlige hendelser
- Turneringer i spillet
- D-tier turneringer
- C-tier turneringer
- B-lags turneringer
- A-tier-turneringer
- S-tier turneringer
- Majors
- verdensmesterskap
Klassifiseringen er basert på summen av premier, som er å vinne på arrangementer. For eksempel spilles skoleligaer ofte med entusiasme uten premiepotten eller med en svært ubetydelig pengebelønning. Dette er utbredt i andre arrangementer, opp til D-tier-mesterskapene.
Fra dette nivået mottar deltakere i mesterskapet en viss pengebelønning, fra 1000 dollar for D-tier og slutter med arrangementer med mer enn 100 tusen dollar.
Hovedfag verdt spesiell oppmerksomhet. De viktigste sesongbaserte Rocket League-turneringene arrangeres noen ganger i året og samler de sterkeste lagene, som representerer sin region ved verdensmesterskapet senere.
Store summer er å hente på de største turneringene, RLCS Major og RLCS World Championship. Majors gir deltakerne en total premiepott på 310 000 dollar, verdensmesterskapet byr på mer enn 2 millioner dollar.
I tillegg til premiepotten kan RLCS-forkortelsen legges merke til. Kort sagt, dette er hovedturneringsligaen i den profesjonelle Rocket League.
RLCS – den viktigste Rocket League-turneringen
Rocket League Championship Series, forkortet til RLCS, er den viktigste Rocket League-turneringsserien og det mest interessante punktet for alle profesjonelle lag. Den ble lansert i 2016.
Den første RLCS-sesongen fant sted i 2016. Den ble delt inn i 2 regioner: Europa og Nord-Amerika med den globale finalen på slutten av løpet.
Det siste RLCS-arrangementet ble gjennomført på Avalon Hollywood i Los Angeles med en premiepott på 55 000 dollar i august 2016. iBUYPOWER ble vinneren og arrangementet var et grunnlag for fremtiden og stamfaren til RLCS-serien.
Med utviklingen av spillet endret tilnærmingen til å danne RLCS-turneringer. Det vokste til et større antall regioner og tiltrakk seg nye lag.
For eksempel var RLCS-strukturen som følger i 2022:
- Høst, vinter og vår deler seg med inndeling i regioner: Europa, Nord-Amerika, Oseania, Sør-Amerika, Midtøsten og Nord-Afrika, Stillehavet Nord, Stillehavet Sør og Afrika.
- Hver region hadde 3 regionale arrangementer: RLCS 2021-2022 – Regional Event 1, etc.
- RLCS-poeng, som brukes for å komme seg til Major-turneringene, var å vinne for lag ved regionale mesterskap.
- Hver splitt ble over med en Major-turnering.
Den siste delen av RLCS 2021-2022-sesongen var verdensmesterskapet. Den siste turneringen fant sted på Dickes Arena i Fort Worth, USA.
Mesterskapet inkluderte all den massive esport-infrastrukturen: verdensmesterskapet hadde kvalifiseringer, Wildcard-arrangementet, gruppespillet og sluttspillet. Dessuten var det showkamper.
Mesterskapet ble gjennomført i 10 dager og Team BDS vant der. Den franske klubben med tittelen tjente 600 000 dollar.
I 2023 vil Rocket League ha to store arrangementer med en premiepott på 310 000 dollar. RLCS 2022-23 vil avslutte på verdensmesterskapet med en premiepott på 2 100 000 dollar. Sesongen lover å bli intens og interessant, og vi vil følge den med glede.