CS:GO turneringer

Pågående hendelser

Kommende arrangementer

Tidligere hendelser

Counter-Strike er en av de mest populære esports-fagene i hele verden. Kringkastinger av store CS: GO-turneringer samler millioner av seere, og premiepottene deres beløper seg til hundretusener av dollar.

Esports er ikke bare en måte å underholde, men også en mulighet til å tjene karriere og penger. CS: GO-turneringer kan ha forskjellige nivåer, arrangører og format, ikke bare esportsmenn, men vanlige seere bør få tak i dette fordi bare da vil de kunne se de mest spektakulære og interessante kampene.

Typer CS: GO-turneringer

CS: GO-turneringer kan variere etter formål, en måte å organisere på og et nivå. Noen foretrekker å se bare turneringene på toppnivå, og noen følger ganske enkelt favorittlaget. I alle fall har hver type turnering sine funksjoner, som både kan tiltrekke og motløse en seer.

Online turneringer

Online-turneringer er turneringer på lavt nivå, de har vanligvis en liten premiepott eller gir muligheten til å komme til en eller annen LAN-turnering.

Det lave nivået av online turneringer skyldes følgende årsaker:

På den annen side, mens spillere spiller online, kaster ikke spillere tid på vei og organisatoriske funksjoner slik det skjer på LAN-turneringer.

LAN-turneringer

LAN-turneringer er hendelser der spillerne vises personlig. Funksjonene deres inkluderer et høyt organisasjonsnivå, store premiepotter og en mulighet til å se på spillere ikke bare på en skjerm.

LAN-turneringer utelukker urettferdig spill, lar seerne se favorittspillerne sine personlig og ha et helt annet nivå sammenlignet med online-turneringer. Som alle store begivenheter krever de imidlertid en løsning på et stort antall organisatoriske spørsmål, noe som noen ganger fører til forsinkelser og ubehagelige situasjoner.

Alle Majors, turneringer med høy premiepott og siste kvalifiseringskamp for store arrangementer vert offline.

Åpne og lukkede kvalifikasjoner

Kvalifikasjoner er midlertidige begivenheter, og resultatet av hvilke lag får invitasjoner til hovedturneringen. Kvalifiseringer er vanligvis delt inn i regioner, det betyr at hver region har sin kvalifisering, og resultatet av hvilket de beste lagene i regionen (for eksempel Europa og SNG) fortsetter til hovedturneringen.

Kvalifikasjoner er ofte vert i to trinn: åpen og lukket. De beste lagene med åpne kvalifiseringskrav og lag, som har mottatt en direkte invitasjon, går videre til en lukket kvalifisering. Alle interesserte lag fra en region deltar i åpne kvalifiseringskamper. Antall slike lag kan nå hundrevis eller til og med tusenvis, så det er ganske vanskelig å komme inn i en lukket kvalifisering, og det er enda mer komplisert å gå videre til en turnering.

Kvalifiseringer er en fin måte å finne ut sterke lag og droppe deltakerne, som ikke kan vise et anstendig spill på en turnering. De lar også lite kjente lag komme til et stort arrangement, noe som er veldig viktig i enhver sport.

Mindreårige

Mindreårige er mellomnivå-turneringer med premiepotter på 50 tusen dollar. De er vanligvis delt inn i fire regioner: Amerika, Europa, SNG og Asia.

I gjennomsnitt deltar åtte lag i mindreårige, en premiepott er delt mellom de tre beste av dem og inviterer til prestisjetunge Major-turneringer for første og andre plassering.

Mindreårige er ganske seriøse hendelser, som lag på mellom- og høyt nivå er invitert til, og turneringer vert offline.

Majors

Majors er de mest prestisjefylte CS: GO-turneringene. Premiepotten deres kan nå en million dollar. En seier på en major er en viktig prestasjon for ethvert lag, og en invitasjon til en major er nesten en drøm for lite kjente lag.

Majors er sponset av utviklingsselskapet Valve. De er aktivt dekket på Internett, har det høyeste organisasjonsnivået og tiltrekker seg de sterkeste lagene.

En invitasjon til major kan mottas på en av følgende måter:

Nå skal Valve endre systemet med invitasjoner til store turneringer, klassifiseringssystemet blir introdusert i stedet for direkte invitasjoner. Det pålegges to ekstra mesterskap for dette, hvis utfallet av lagene blir dannet, vil en status bli gitt på følgende måte:

Lag vil komme i fasen av en major, i henhold til deres status. Det er ukjent nå hvordan systemet vil vise seg, det er mulig at det vil tillate å droppe lag, som har gått til en major bare på grunn av "spøkelsesaktig" flaks.

Formater for turneringer

Esports-arrangementer kan arrangeres på en annen måte. Et format på en turnering bestemte hvor lenge den varer, hvor mange ganger lag vil møte og hva de må gjøre for å vinne.

Typer kamper

Som regel er et vinnende lag bestemt på utfallet av ikke bare noen få kamper. Følgende typer brukes ofte på CS: GO-turneringer:

En gruppespill

Lag er delt inn i grupper på dette stadiet, og de kjemper for en mulighet til å gå videre til sluttspill. De beste lagene fortsetter til en øvre brakett, de midterste beveger seg til en lavere og de verste blir eliminert fra en turnering.

 

En gruppespill kan være vert i følgende formater:

Sluttspill

Dette er en vanlig turneringsbrakett, der lag går videre til neste etappe etter en seier i en kamp (kvartfinale, semifinaler, en finale).

Det er to slags sluttspill, et lag blir eliminert etter ett tap i det første og etter to tap i det andre. Alt er enkelt i det første alternativet: en vinner går videre til neste etappe og et tapende lag blir eliminert fra en turnering. I det andre tilfellet brukes to braketter: øvre og nedre. Et tapende lag fra en øvre brakett går ned til en lavere brakett og et tapende lag fra en lavere brakett forlater en turnering. I dette sluttspillformatet går vinnere av øvre og nedre parentes til en finale.

Vis kamper

Showkamper er organisert på noen turneringer, de har et uvanlig format og er en underholdende begivenhet. For eksempel kjemper spillere fra to lag 1 mot 1 ved å bruke et bestemt våpen. Slike kamper er ikke bare interessante for seerne, men gir lagene en ekstra mulighet til å bevise seg.

Et format av Majors

Major er vert i formatet, som består av tre trinn:

Challengers-scenen inkluderer lag med en relevant status, også lag som har bestått kvalifiseringskamp. Kampene utføres i “a bo3” eller “bo1” format. De 8 øverste lagene går videre til neste trinn i en turnering, og resten av lagene blir eliminert fra den.

Lag med relevant status og også 8 lag fra forrige fase av en turnering er invitert til Legends-scenen. Som i Challengers-etappen, går 8 lag videre (det sveitsiske systemet brukes i begge etapper).

Champions-etappen ligner på sluttspill, 8 lag fra forrige etappe kommer i kvartfinalen, vinnerne går videre til en finale. Alle kampene spilles i “a bo3” format.

Serie- og turneringsarrangører

Det generelle nivået, kvaliteten på en organisasjon og synligheten til en turnering er direkte avhengig av arrangøren.

IEM (Intel Extreme Masters)

Denne serien av turneringer startet tilbake i 2007. Den har blitt populær raskt og var en av de viktigste Counter-Strike-turneringsseriene i 2008-2012.

Denne serien er kjent for sitt høye nivå av turneringer: premiepotter på 250-500 tusen dollar, de sterkeste deltakende lagene, en god organisering og et stort antall seere.

ESL (Electronic Sports League)

ESL er det største esportselskapet i hele verden, det ble organisert i 1997. Noen få turneringsserier arrangeres under dets kontroll.

Esl One

En populær serie turneringer, som ledes av selskapet ESL. I 2020 blir det arrangert to arrangementer med premiepotter på 1 million dollar, hvorav den ene er Major, som vil gi lagene muligheten til ikke bare å tjene penger, men motta statusen "legend" eller "challenger".

Serien ble grunnlagt i 2014 og hadde sin første offisielle major i 2016.

Starladder

Det ukrainske selskapet, som har arrangert turneringer siden 2012. Det har tre serier med turneringer:

StarLadder organiserer mange store arrangementer, deres premiepotter beløper seg fra 200 tusen til 1 million dollar. Det lyse eksemplet på en slik begivenhet er Berlin Major 2019, etter å ha blitt en av årets hovedturneringer.

I likhet med ESL er StarLadder et stort selskap som organiserer ikke bare CS: GO-turneringer, men også turneringer i andre esports-disipliner.

Serien med Blast-turneringer

Arrangøren av serien er det danske selskapet RFRSH grunnlagt i 2016.

Blast Pro-serien

Denne serien ble grunnlagt nylig, i 2017. 11 store arrangementer med premiepotter på 250-500 tusen dollar ble arrangert på tre år. Og eksistensen var over i 2019, og den ble erstattet av Blast Premier.

Blast Premier

Blast Premier starter med arrangementet Spring 2020 Regular Season 31. januar 2020, hvor premiepotten vil beløpe seg til 300 tusen dollar.

DreamHack

DreamHack arrangerer den største datafestivalen i verden der mange mennesker samles for å se konserter og nettkunst og esports-konkurranser.

Selskapet arrangerer middel- og høyklasseturneringer. En gjennomsnittlig premiepott beløper seg til 100 tusen dollar. Hendelsesnivået er lavere enn ESL eller StarLadder, men det kompenseres av antallet deres. Mer enn 12 turneringer ble arrangert bare i 2019.

Epicenter

Serien startet med turneringen med premiepotten på 490 tusen dollar som ble arrangert i 2016. Siden den gang har det vært arrangert en stor turnering i denne serien hvert år.

Epicenter tiltrekker seg de sterkeste lagene i verden, har et høyt organisasjonsnivå og samler mange både russiske og utenlandske seere, men det kan ikke konkurrere med giganter som ESL og StarLadder.

WESG

Denne serien med turneringer er spesielt populær i Kina. AliSports er dets arrangør, datterselskapet til selskapet Alibaba Group. Hvert år arrangeres det små turneringer over hele verden, hvor vinnerne går videre til hovedbegivenheten verdensfinaler, som har premiepotten i sum fra 500 tusen til 1,5 millioner dollar.

GG.Bet

GG.Bet er en spillplattform for CS: GO-turneringer, som med jevne mellomrom sponser turneringer.

Dette er vanligvis små turneringer, der lite kjente lag deltar, og en premiepott beløper seg noen titusenvis av dollar.