Tidsplan for store CS2-turneringer (CS:GO) 2024
Tidsplan for store CS2-turneringer (CS:GO) 2024
Majors i CS:GO er toppen for alle lag. Sammenlignet med andre disipliner er VALORANT Masters og lignende Dota 2, Rainbow Six og Rocket League-turneringer verdt å fremheve her. Og hvis CS:GO ikke har sin egen analog av The International, Worlds eller VALORANT Champions, så her må du nøye deg med majors.
Likevel er mesterskapene i denne serien preget av et langt utvalg deltakere i alle regioner, samt et solid premiefond som overstiger én million dollar.
Først og fremst samles de sterkeste lagene fra hele verden på CS:GO Majors. Tjuefire deltakere fra seks regioner konkurrerer om tittelen som den sterkeste i to uker, og konkurrerer også om en enorm premiepott.
I tillegg er høydepunktet i konkurransen dens uregelmessighet, siden det bare arrangeres to majors i en sesong. Unntaket fra regelen var årstidene som ble berørt av koronaviruspandemien, men generelt forble systemet uendret.
Historien om fremveksten og utviklingen av hovedfag i CS:GO
Den første majoren ble arrangert i slutten av 2013 - svenske Jönköping ble arena for turneringen. For den første turneringen i serien ga arrangørene invitasjoner til de beste lagene på planeten, og ga også plass til vinnerne av tredjepartsmesterskap og online-kvalifiseringer.
Fra og med ESL Major Series One Katowice 2014, godkjente Valve imidlertid et generelt utvalgssystem, som inkluderte flere stadier av eliminering. Først og fremst gikk de beste lagene fra forrige major direkte til Legends-stadiet, mens de resterende deltakerne ble dannet basert på resultatene fra den siste kvalifiseringen, som inkluderte vinnerne av de regionale kvalifiseringene.
I løpet av de neste årene endret arrangørene formatet for regionale kvalifiseringer, inntil i 2017, med start med ELEAGUE Major: Atlanta 2017, dukket de såkalte Minors opp.
Hovedkvalifiseringen for Majoren ble delt inn i flere regionale stadier: åpen online-kvalifisering, lukket online-kvalifisering, Minor, LAN-kvalifisering.
Dette formatet varte i tre år, til utbruddet av koronaviruset 2020-året. Siden den gang har Valve bestemt seg for å endre tilnærmingen sin for å implementere praktiseringen av RMR-syklusen.
Den generelle strukturen innebar tilstedeværelsen av flere regionale RMR-turneringer på en gang i løpet av en sesong, hvorfra de beste lagene etter det totale antallet poeng kom til Majoren. Først ble seks regioner presentert, som mindreårige: CIS, Europa, Nord-Amerika, Latin-Amerika, Oseania og Asia.
Anvendelsen av det oppdaterte formatet måtte imidlertid vente i flere år – til PGL Major Stockholm 2021. Da samlet arrangørene nok informasjon til å gjøre følgende justeringer i utvelgelsessystemet sitt og presentere den oppdaterte versjonen for offentligheten.
Som et resultat bestemte Valve seg for å forlate ideen om å holde flere RMR-turneringer og samle RMR-poeng til deltakerne, og begrense seg til bare én kvalifiseringskonkurranse rett før starten av Majoren. I tillegg er de seks underregionene slått sammen til tre regioner: Europa, Amerika og Asia. Og hvis åpne kvalifiseringer i Europa ble holdt i et enkelt format, ble kvalifiseringene i de resterende regionene delt inn i separate underregioner.
Selve RMR-turneringene skilte seg fra hverandre i format. Siden antall deltakere i Europa og Amerika var henholdsvis 32 og 16 lag, delte arrangørene mesterskapene i to deler, for Europas vedkommende, og holdt også selve turneringene i det sveitsiske brakettformatet med ekstra kamper for seeding. På sin side tilbød den asiatiske RMR-turneringen deltakerne en dobbel eliminasjonsgruppe for bare fire deltakere.
Som et resultat tildelte Valve et bestemt antall billetter til Contenders-scenen til regionene for å godkjenne den regionale representasjonen i Majors. Et lignende format eksisterte gjennom hele sesongen, og ble brukt til å organisere PGL Major Antwerp 2022 og Intel Extreme Masters Rio Major 2022, og tilbyr kun forskjellen i antall direktebilletter til regionale RMR-turneringer.
Imidlertid bestemte Valve seg igjen for å gjøre noen endringer i det generelle formatet til RMR-syklusen for å justere den nåværende visjonen for utviklingen av deres økosystem og gi flere muligheter for konkurrerende lag.
Hvordan fungerer kvalifiseringsprosessen for hovedfag i dag?
Ved utgangen av 2022 gjorde arrangørene ytterligere justeringer av RMR-syklussystemet. Først av alt la Valve til obligatoriske lukkede kvalifiseringer for hver region. Mens tidligere lag konkurrerte i flere åpne kvalifiseringer, vil hver region nå ha obligatoriske lukkede kvalifiseringer der de beste lagene vil bli invitert direkte basert på de nye Valve-rangeringene.
Invitasjoner til lukkede kvalifiseringer vil bli bestemt av offisiell "Regional Status", som vil være basert på lagenes prestasjoner i både Valve-sanksjonerte og tredjepartsturneringer.
Formatet til de lukkede kvalifiseringene har også blitt identisk med strukturen i organiseringen av RMR-turneringen, avhengig av region.
Dessuten fikk hver region muligheten til å dele lukkede kvalifiseringer i undergrupper. I tillegg ble det lagt til flere dykkerkvalifiseringer, som ble et ekstra element i utvelgelsen til RMR-turneringer for Europa.
Den neste nyvinningen var økningen i antall deltakere i RMR-turneringen i Asia. Hvis tidligere fire lag deltok i mesterskapet, har Valve nå doblet antallet.
Som et resultat ble det totale antallet deltakere dobbelt så mange spilleautomater for RMR-turneringer. Halvparten av billettene til de lukkede kvalifiseringene deles nå ut ved direkte invitasjoner, mens resten tilbys vinnerne av de åpne kvalifiseringene som holdes på nett.
Etter det arrangeres RMR-turneringer i Europa, Amerika og Asia, hvorfra de beste lagene, guidet av de regionale reglene for utdeling av billetter, kommer til majoren.
Hovedarrangører av CS:GO Majors
Siden Valve ikke streber etter å arrangere turneringer på egen hånd, er tredjepartsleverandører involvert i organiseringen av Majors - turneringsoperatører, som velges av utvikleren for hver enkelt Major.
Liste over byer som noen gang har vært vert for en CS:GO Major:
- Jönköping (to ganger)
- Katowice (tre ganger)
- Köln (tre ganger)
- Cluj-Napoca
- Krakow
- Columbus
- Atlanta (to ganger)/Boston
- London
- Berlin
- Stockholm
- Antwerpen
- Rio de Janeiro
- Paris (neste major i CS:GO)
Imidlertid er ikke alle selskaper gitt rett til å inneha et hovedfag. Historien kjenner bare noen få turneringsoperatører som har fått legitim rett til å skrive navnet sitt i historien:
- ESL-7
- PGL-3
- DreamHack-3
- ELEAGUE-2
- FACEIT-1
- StarLadder-1
- MLG-1
- BLAST-1
I hele fagets historie har altså bare åtte selskaper tatt ansvar for å holde Majors. Og lederen her er turneringsoperatøren ESL, som helt fra starten var scenens hovedperson.
Hvordan endret premiefondet til Majors seg?
Opprinnelig var premiefondet til CS:GO Majors $250 000. Men i 2016, fra og med MLG Major Championship: Columbus 2016, ble premiepengene økt til $1 000 000.
Dette fortsatte til 2021, da PGL Major Stockholm 2021 tilbød deltakerne $2 000 000 på en gang. Valve presiserte imidlertid at dette var en engangskampanje på grunn av mangelen på majors i to år, så etter seks måneder gikk premiepotten tilbake til sine tidligere verdier.
Og likevel, på slutten av 2022, gikk utviklerne den ekstra milen for å offisielt godkjenne en ny premiepott på $1 250 000.
Hvor finner du timeplanen for majors og store CS:GO-turneringer
På EGW-portalen kan du finne gjeldende timeplan for CS:GO Majors (spilt og kommende), samt følge kampene i sanntid. Vi tilbyr direktesendinger av kamper på mange språk, samt statistikk over lagene som spiller.
I tillegg vil du her alltid finne oppdaterte prognoser fra analytikere for kamper som involverer de beste lagene på verdensrankingen. Ikke glem å følge de siste nyhetene fra Majors og andre store CS:GO-turneringer.