League of Legends er et MOBA-spill utviklet av det amerikanske studioet Riot Games i 2009. Opprettelsen av Riot ble raskt en suksess blant spillere og kom godt inn på listene over de mest populære dataspillene.
Etter hvert som spillet har utviklet seg, har League of Legends raskt vokst til et internasjonalt fenomen og blitt en av de ledende esport-disiplinene. Vi snakker om fremveksten av League of Legends som en e-sportsdisiplin, hvordan den ble populær og hvilke LoL-turneringer som tiltrekker fans.
Opprinnelsen til e-sport i League of Legends
League of Legends hadde alle ingrediensene til å forvandle seg til en e-sportsdisiplin, noe som skjedde over tid. Selve MOBA-sjangeren oppmuntret til utviklingen av et konkurransedyktig miljø i LoL.
I 2011 kom spillet helt inn på skinnene til "store" e-sporter. Rapportering av store LoL-turneringer kan startes fra 2011, da Riot Season 1 Championship fant sted.
Ved det første verdensmesterskapet skisserte Riot umiddelbart vektoren for utviklingen av LoL som en e-sportsdisiplin: inkludering, massekarakter, tilgjengelighet, konkurranseevne. Riot kom ikke med avlat til de deltakende lagene, for kun lagene som hadde bestått kvalifiseringsarrangementene før det, kunne komme til VM i Sverige.
Totalt samlet Riot Season 1 Championship 8 lag fra 4 regioner: 3 lag fra Nord-Amerika, 3 fra Europa og 1 lag hver fra Filippinene og Singapore.
Europeans Fnatic var vinnerne av det første mesterskapet, og tok bort $50 000 av hovedpremien. Imidlertid var det første Riot sesong 1-mesterskapet en pennetest, og etter 2 år ble League of Legends-turneringene forvandlet til franchisetakere.
De viktigste League of Legends-turneringene og deres formater
Regionale ligaer er motoren i League of Legends-konkurransescenen. Totalt var det 10 hovedregioner i League of Legends, men 1 av dem ble stengt etter den russiske føderasjonens væpnede aggresjon mot Ukraina i 2022.
Liste over Major Regional League of Legends-turneringer
- LCK - Sør-Korea
- LPL - Kina
- LEC - Vest-Europa
- LCS - Nord-Amerika
- CBLOL - Brasil
- LJL - Japan
- LLA - Latin-Amerika
- VCS - Vietnam
- PCS - Taiwan, Hong Kong, Macau, Sørøst-Asia
Tidligere fungerte Continental League (LCL) i CIS, men den ble satt på pause. De viktigste LoL-turneringene anses å være 4 regioner: LPL, LCK, LEC og LCS.
For 2023 er det 9 regioner, som hver, selv om den har individuelle kvaliteter, er globalt bygget etter ett enkelt prinsipp:
- Turneringer i LoL holdes i et ligaformat.
- Konkurranseåret er delt inn i like segmenter avhengig av region. Oftest - vårtrekningen (Spring Split) og sommertrekningen (Summer Split).
- Hver splitt avsluttes med en stor turnering: Spring - Mid-Season Invitational, sommer - Worlds.
Av de identiske aspektene ved de regionale ligaene kan man merke seg formatene til beholdningen. Den vanligste typen LoL-turneringer er den ordinære sesongen i Round-Robin-formatet (bo1 eller bo3-kamper) og sluttspillet i Single-Elimination.
I 2023 begynte Riot å introdusere Double-Elimination-nett i konkurransene sine. Det vil bli testet på LEC, så vel som på de største internasjonale LoL-turneringene - Mid-Season Invitational og Worlds.
Hovedarrangørene av League of Legends-turneringer
Den viktigste og faktisk eneste arrangøren av League of Legends-turneringer er Riot Games. De holder mesterskap i alle konkurrerende regioner, og organiserer også turneringer for Mid-Season Invitational og Worlds.
Mid-Season Invitational er en analog av hovedfag fra andre disipliner (CS:GO, Dota 2). Innenfor turneringene i serien konkurrerer mesterne i lokale ligaer.
Turneringen foregår i flere etapper, og lagene seedes avhengig av de internasjonale resultatene i regionen de representerer. Historisk sett har Sør-Korea dominert den profesjonelle scenen og har en ledende posisjon ved slike arrangementer. Men på midten av 10-tallet begynte kollegene deres fra LPL å ta igjen dem.
Worlds - den siste League of Legends-turneringen i konkurranseåret. Klassisk sett arrangeres mesterskapet om høsten, etter slutten av sommeren deler seg i regionene.
I tillegg kommer lag som scorer poeng i den regionale rangstigen til verdensmesterskapet. Disse poengene kalles Championship Points og opptjenes i løpet av sesongen for prestasjoner i hjemmeligaen.
Worlds arrangeres i flere stadier: Play-In (ytterligere kvalifiseringer for TOP-3/TOP-2 lag i regionale ligaer), gruppespill og sluttspill.
League of Legends kampformater
Med en ganske unik struktur på e-sportscenen, har League of Legends helt banale matchmaking-regler. Det ser ut til at dette er riktig, for det er ikke nok plass til å finne opp hjulet.
Bo1, Bo3 og Bo5 er fortsatt hovedkampformatene i League of Legends. Bo1-kamper spilles hovedsakelig innenfor regionale ligaer (LEC, LCS) sammen med Bo3 (LCK, LPL).
Bo5-konfrontasjoner er spesielt vanlige i League of Legends. I motsetning til andre disipliner hvor store finaler i de største turneringene spilles i bo5, i LoL brukes dette kampformatet nesten overalt: sluttspillstadiene i alle større regioner, MSI, Worlds.
Tidsplan for turneringer og kamper for League of Legends
Å si at konkurransesesongen i League of Legends er omfattende er en underdrivelse. Det er mange LoL-kamper bare i hovedregionene, og det er også turneringer på TIR-2-nivå, som EU Masters, og ikke-partnerligaer, som LFL og andre.
Du kan prøve å holde styr på alt som skjer på egen hånd, men dette er vanskelig å gjøre. Det prøvde vi, og ressursen vår ble resultatet av innsatsen.
Vi har samlet alle de viktige League of Legends-turneringene på ett sted og dekker de tilgjengelige LoL-kampene. I tillegg til tittelbegivenheter som MSI, Worlds, regionale ligaer i store regioner, følger vi den lokale scenen: polske ligaer, spanske turneringer, brasilianske kamper og så videre.
Vi tilbyr også analyser for LoL-kamper og livescore for dem. Generelt gjør vi alt for å gjøre det praktisk å se eSports League of Legends.