Høydepunkter ved å forsvare et bombested på Mirage
Yuriy SheremetMirage er et av de mest elskede og populære kartene i det nåværende kartbassenget. Kartet har ikke gjennomgått vesentlige endringer. I den siste store kartoppdateringen ble skyboxer fjernet, noe som økte muligheten til å kaste granater.
På Mirage er det et stort antall av alle slags taktikker, lag kommer fortsatt med noe nytt. I dag vil vi bare vurdere de vanligste tingene på A-planten, uten hvilke det vil være veldig vanskelig å spille.
Jumpthrow
For noen av granatene trenger vi strikkkast. Dette er ikke vanskelig å gjøre.
Jumpthrow er en tastatursnarvei som hjelper til med å kaste granater uansett vanskelighetsgrad, samtidig som du opprettholder stabiliteten og hastigheten til kastet. I motsetning til det vanlige hoppegranatkastet, med Jumpthrow i cs go, vil kastet ditt alltid ha en enkelt bane og nesten hundre prosent sjanse for at granaten din treffer.
Etter å ha åpnet konsollen ved å trykke på "~"-tasten (som standard), skriv inn:
Billett
Når vi spiller denne posisjonen, ser vi først og fremst på posisjonen til gropen. Når du går ut, sjekker terrorister ofte denne posisjonen med en forbrann, så du må stå litt å gjemme deg bak boksen.
Du kan også bare hoppe for å se utgangen av angrepet og informere laget ditt om det. Samtidig bør du ikke stå helt i din posisjon, det er bedre å kaste tilbake granatene, og om mulig gå dypere inn i CT-en for å forhindre motstandere i å ta denne nøkkelposisjonen. I tilfelle av å gi tilbake til "byen", har terrorister for mye plass, noe som reduserer sannsynligheten for en vellykket gjentakelse betydelig.
Deretter må du kjenne granatene som kastes fra denne posisjonen, det er ikke så mange av dem.
1. Molotov inn i gropen
Vi sikter mot ønsket punkt og kaster en granat på farten. Den er plassert nøyaktig ved utgangen fra gropen. Da kan du kaste fragmenteringen dit.
2. Røyk inn i gropen
To veldig enkle røyk som kan kastes fra starten av runden for å hindre angrepet fra å nå stedet raskt.
Vi står i hjørnet og sikter bare mot venstre tårn
Det samme gjøres med den andre røyken, han skynder seg fra plassen sin.
Plasser under teppene
Når vi spiller i denne posisjonen, er vi pålagt å kaste granater i tide, noe som vil forsinke utgangen av angrepet, spesielt fra teppene. Det hender ofte at terrorister rett og slett glemmer å se på de sjofele teppene, og da kan du stenge utgangen til A-stedet alene.
Vi sikter inn i dette området og trykker på jumpthrow, granaten vil blinde fiendene som kommer ut av gropen eller gi lagkameratene en mulighet til å sjekke posisjonene.
Alternativ uten å bruke jumpthrow
Sandwich, Mellom
Vanligvis i denne posisjonen står de til de er tint og venter på at angrepet begynner å komme inn i planten for å fange dem overrasket. Hvis vi avslører oss selv, vil det være nesten umulig for oss å komme oss ut. Du kan ikke tenke på noe vanskelig her, du trenger bare å vite hvordan en elementær flash-stasjon kastes, som du kan velge utgangen fra gropen under.
Andre posisjoner og tips
Ved sene tidspunkter kan du ikke ta de mest forventede posisjonene, som du ikke umiddelbart blir oppmerksom på når du går ut. For eksempel en boks nær en grop eller rundt et hjørne på en bombeplass.
- For at angriperen som går ut av teppene skal se oss, må han praktisk talt gå helt ut.
- Støtter A skal alltid være i kryssposisjoner hvorfra det er lettere å ta ut.
- Når du aksepterer et angrep, må teamarbeid koordineres for ikke å skape hindringer og ikke gruppere på ett tidspunkt. Ved tidlige tidspunkter kastes røyk på gropen og ut av teppene, fordi rask tilgang til A er en ganske enkel runde, som ofte brukes i spill.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.