Alt om League of Legends: regler, helter, instruksjoner, turneringer
Maksym YushytsynLeague of Legends er et av de mest populære MOBA-spillene i esportsindustrien akkurat nå. MOBA står for Multiplayer Online Battle Arena - League of Legends ble inspirert av MOBA-spillet DotA, og ble senere hovedkonkurrent i bransjen. League of Legends har over 100 millioner spillere på baksiden over hele verden - og det forventes fortsatt at antallet vil vokse de neste årene.
Som de fleste MOBA-er, kontrollerer spilleren en karakter som kalles "mester". Spillere blir oftest referert til som Summoners. Summoners kjemper på arenaen, med oppgaven å pumpe gjennom opplevelsessystemet fra nivå 1 til 18 og kjøpe varer til deres fordel for gull, som mestere kan bruke for å skaffe nyttige gjenstander underveis.
Når vi snakker om det, er hovedmålet å beseire eller ødelegge motstanderens Nexus, den viktigste strukturen i spillet, som, når den blir ødelagt, avslutter spillet og belønner den første personen som ødela fienden Nexus med seier.
Nyopprettede kontoer må gjennom trening og tvangskamper med kunstig intelligens, også kjent som matches with bots, slik at nykommere kan bli kjent med hvordan de skal spille spillet. Vanlige spill blir tilgjengelige når spillerens konto når nivå 5. Sammen med de obligatoriske spillene kommer et fast sett med mestere som vil være gratis for øyeblikket, og som kan brukes av nye spillere til de låser opp den gratis mesterrotasjonen på nivå 6 på kontoen sin.
Kontoer har også et nivåsystem som ender på nivå 30. Over tid og nivå blir flere ting tilgjengelige, og spillerne får muligheten til å lære og oppleve spillet.
Det er mange mestere i League of Legends, men en ny spiller vil ikke kunne låse dem opp samtidig. Mester kjøpes med Influence Points og Riot Points, som begge er valuta i spillet som brukes i League of Legends Customer Store. Men som nevnt er Free Champion Rotation alltid tilgjengelig for de som trenger det, og det endrer alltid den foreslåtte Champion hver uke, slik at spillere som ikke har så mange Champions kan spille som andre Champions. Imidlertid kan spillerne alltid sette av innflytelsespoeng på deres ønskede mestere, hvis pris er angitt i form av innflytelsespoeng.
Innflytelsespoeng tjenes gjennom deltakelse i spill og kan brukes til de mest grunnleggende formålene i ligaen, for eksempel å kjøpe mestere, runer, innkallingsikoner og så videre. På den annen side kan du få Riot Points ved å kjøpe med ekte penger. De låser opp alle gjenstander i League of Legends-butikken og kan brukes til å kjøpe skinn, kosmetiske tilbehør i spillet laget spesielt for mestere.
Mesterroller
Alle mestere har forskjellige roller. Hver av dem har to roller knyttet til den. I utgangspunktet er de viktigste og sekundære. Roller tildeles hver mester på en måte som best passer deres ferdighetssett og generelle spill. Summoners kan deretter velge en bane (topp, skog, sentrum eller bunn). Men League of Legends har en meta for laning og champion som de fleste nye spillere kan følge. Følgende mesterroller eksisterer:
- Assassin - Assassins er mestere som gjør mye skade på kort tid. De ødelegger lett andre mestere med sin høye skade. De er også mestere på flukt med ferdigheter som gjør at de lett kan flykte.
- Warrior - Warriors er mestere som stoler på nærkamp for å skade motstanderne. De har vanligvis høy skade, men noen krigere har lav holdbarhet, med mindre deres andre rolle er en tank eller hvis bygningen ikke inneholder rustningsartikler.
- En mage er en type mester som legger vekt på staver for å håndtere skade. De er nesten alltid ferdighetsorienterte og må dra spillet på grunn av deres potensielle skade. Ofte er de svært avhengige av mana, energi og andre ressurser for å bruke ferdigheter.
- Skytter - Skyttere er mestere som er avhengige av rekkevidde med grunnleggende angrep og/eller ferdigheter som avhenger av skyteferdigheter eller mål. Bueskyttere er nesten alltid svake, må finne det rette stedet i kampen og være beskyttet for å kunne påføre skaden deres fullt ut.
- Tanks er en tøff type mester som kan absorbere mye skade fra motstanderne. Deres hovedoppgave i bokstavelig forstand er å "tankere" motstandere slik at andre mestere fritt kan påføre motstandere skade.
- Support - Mestere som er fullt forpliktet til å hjelpe laget sitt. Ofte er deres hovedrolle i spillet å helbrede allierte, sette opp avdelinger på bakken, inhabilisere motstandere og så videre.
Runer og mestring
Runer og mestring er måter for spillere å få en fordel i spillet. Runer kjøpes for innflytelsespunkter og plasseres på runesiden. Det forbedrer startegenskapene, avhengig av hvilken rune innkallereren kjøpte og plasserte på runesiden. Spillere kan velge å øke angrepet, stavekraften, rustningen og så videre. Disse kan kjøpes fra League of Legends kundebutikk og brukes når spilleren har installert runer på Runes-siden og velger den Runes-siden i Champion Pick-fasen.
Runesider vises som standard under opprettelse av konto. Hver nye konto mottar to sider med runer, slik at spillerne kan sette inn sine kjøpte runer. Imidlertid, sammen med muligheten til å kjøpe runer fra kundebutikken, kan spilleren også kjøpe flere runesider eller sider i et sett med et stort antall runer og runekombinasjoner for å forbedre.
Ferdighetssystemet er omtrent det samme. Den er designet for å gi spillerne et forsprang og forbedre statistikken til mestere. Hver konto har rett til 20 mestringssider, og spilleren kan velge en kombinasjon av hver side de lager. Ved å nivåere opp kan spilleren tjene mestringspoeng for å nivåere mestringssider. Mestringssystemet er også helt gratis.
På nivå 30 kan spillerne oppgradere mestringssidene sine fullt, da de vil ha alle de 30 mestringspoengene. Mestringssystemet består av tre undersider der spillerne kan investere poengene sine: styrke, forsvar og nytte. Med nok poeng investert i en underside, kan spilleren velge en nøkkelferdighet.
Key Mastery er en mestring som anses å være en av de mest givende i spillet. Det hjelper mestere på mange forskjellige måter når de brukes riktig og effektivt på slagmarken. De kan velges på det 18. nivået, og en slik ferdighet blir bare tilgjengelig hvis spilleren investerer 18 poeng på en av sidene.
Summoner staver
Summoner Spells er to ytterligere ferdigheter som spilleren kan velge mellom i spillet. Til å begynne med er hver av trollformlene ikke tilgjengelig for lavnivåkontoer. Men når du når nivå 10, kan du bruke hvilken som helst ferdighet i spill. I løpet av Champion Selection-scenen kan spilleren velge to Summoner-ferdigheter å bruke. Disse trylleformlene brukes til å skape mesterens fordel, men den brukes utelukkende etter innkallerens skjønn.
Mål (nøytrale leirer)
Siden League of Legends dekker stort sett alt det grunnleggende fra det øyeblikket du starter, og hvem som helst kan få tak i spillet med en gang, er det veldig viktig at vi dekker de delene av spillet de ikke lærer. Mål er ekstremt viktige for teamets suksess. De vil bety både seier for laget og nederlag, avhengig av skiftet i noens favør. Vi vil dekke to viktige leirer som du bør fjerne som mål - i tillegg til målet om å skyve tårn.
- Draken er det nest sterkeste nøytrale monsteret i Summoner's Rift in League of Legends. Dragen ligger i den nedre høyre store leiren, som ligger ved siden av elven og sjenerte krabber. Drap på en drage, uansett respanstid, vil gi morderen og hans teammedlemmer en oppgradering som tilsvarer verdien. Dette avhenger selvfølgelig av hvilken type drage som er drept av teamet:
- Cloud Dragon - Å drepe en skydrage belønner deg med muligheten den har å tilby teamet som vil drepe den. Ufall: Gir en bevegelseshastighetsbonus på 13/30/45 til alle lagmedlemmer utenfor kamp. Denne effekten har en sjanse til å bli sittende fast, og bonusen vil være basert på antall stabler, hvor maksimalt antall kan være 3. Å beseire Elder Dragon vil øke effekten med 50%.
- Lava Dragon - Drap på en lavadrage belønner deg med evnen den har å tilby teamet som vil drepe den. "Flaming Offer": Å oppnå denne ferdigheten gir 15/30/45 angrepskraft og øker ferdighetsskaden. Denne effekten er også basert på stabler, hvorav maksimalt kan være 3. Å beseire Elder Dragon vil øke effekten med 50%.
- Mountain Dragon - Å beseire en fjelldrage belønner deg med evnen den har å tilby teamet som vil drepe den. Fists of Stone: gir 10/20/30% ekstra skade som ren skade mot episke monstre og tårn. Denne effekten er også basert på stabler, hvorav maksimalt kan være 3. Å beseire Elder Dragon vil øke effekten med 50%.
- Sea Dragon - Å beseire en fjelldrage belønner deg med evnen den har å tilby teamet som vil drepe den. "Gifts of the Depths": Å oppnå denne ferdigheten gjenoppretter 4/8/12% av den manglende helsen og mana i 5 sekunder hvert 8. sekund mens du er ute av kampen. Denne effekten er også basert på stabler, hvorav maksimalt kan være 3. Å beseire Elder Dragon vil øke effekten med 50%.
- Den eldste dragen er den sterkeste dragen som dukker opp etter 35 minutter av spillet. Den eldste dragen har en fantastisk belønning for laget som beseirer ham - en veldig langvarig ren skadesøkning/øker støtende ferdigheter og angrep mot mestere, håndlangere og nøytrale monstre i 3 sekunder. Som nevnt tidligere vil alle drage buffs som er oppnådd på forhånd av laget forbedres med 50%.
- Baron Nashor er det mektigste nøytrale monsteret i League of Legends. Han er også et av de viktigste målene, spesielt i det sene spillet. Teamet som beseiret Baron Nashor vil bli belønnet med Baronens hånd, belønningen vil bli mottatt av alle de som overlevde på tidspunktet for drapet på Baronen (døde teammedlemmer blir ikke belønnet med forsterkning) Baronens hånd gir en bonus for å angripe kraft og ferdighetsskader, samt en aura som øker styrken til håndlangere betydelig i mesterens syn, og forbedrer Retur-spell.
Når baronen blir beseiret, får hver mester i laget 600 erfaring, uavhengig av om lagmedlemmet er i live eller død; Hver mester i Barons grop får 800 erfaringer (delt mellom de nærmeste allierte) og 300 gull går til hver mester i det vinnende laget + 25 ekstra gull til Barons drapsmann.
Bane-spillerroller er en av de viktigste tingene hver spiller trenger å vite før han tar League of Legends på alvor. Spillere kan velge sin egen bane å dominere eller føle seg komfortable i. Hvis du er nybegynner, kan du prøve å finne ut hvilken bane du virkelig vil spille på før du når nivå 10. Selvfølgelig er følgende de spillbare rollene som er omtalt i Meta-League:
- Toppbaner
- Forester
- Midtbaner
- Angripende bære
- Brukerstøtte
Rangering Spill
Når en spiller når det 30. kontonivået, får han muligheten til å spille rangerte spill, toppen av konkurransekamper i spillet. Rangerte spillere som prøver seg for første gang plasseres i kvalifiseringskamper, hvorav det er 10, og de bestemmer startdivisjonen og hvor de skal plasseres, avhengig av prestasjonen i kvalifiseringen.
De tildeler spillere til en divisjon, som plasserer spillere i en liga som passer deres ferdighetsnivå. Det er for tiden 7 divisjoner i League of Legends (fra laveste til høyeste): Bronse, sølv, gull, platina, diamant, mester og utfordrer. Men i begynnelsen bør ikke spillerne bekymre seg for det, og mer bekymret for å finpusse ferdighetene sine til nivået i hvilken divisjon de ønsker å komme inn i.
Profftips: Når du er vant til en bane, kan du prøve å spille den banen når det er mulig for å bli bedre på League of Legends. Lykke til på slagmarken, Summoner! Men selvfølgelig bør du ikke glemme moroa. Dette er også et av hovedmålene i spillet.