Alle posisjoner på Inferno-kartet i CS:GO
perepelovskyInferno-kartet er fortsatt et av de mest populære kartene når man vurderer den rent konkurransedyktige scenen. Etter år og store stilistiske forbedringer har kartet beholdt sin opprinnelige struktur, kjent for mange erfarne spillere. Selvfølgelig går brorparten av betegnelsene tilbake til dagene til CS 1.6, men i dag skjemmer kartet deg fortsatt bort med interessante detaljer.
Hovedtrekket ved Inferno-kartet er den romlige begrensningen, som er knyttet til et stort antall hjørner. På grunn av dette har kartet nok posisjoner, hver med sitt eget navn.
Vi fortsetter vår serie med materialer viet til posisjoner på kjente kart i CS: GO. Neste opp er Inferno, et italiensk sted som er kjent for absolutt alle spillere og er populært blant samfunnet. Siden kartet er nær balansen på sidene, vil en oversikt over alle posisjonene på Inferno være dobbelt nyttig for alle som ønsker å forbedre kommunikasjonen og bli sterkere som et team.
STORT BIL DE
T-Spawn og Mid
La oss starte posisjonsoversikten, som før, med de angripende spillernes posisjoner. I dette tilfellet starter vi fra det angripende lagets gjenopplivingsposisjon og beveger oss til midten av kartet, som i tilfelle Inferno-kartet presenteres i to varianter.
- T-Spawn: Gjenopplivningspunktet til spillerne på den angripende siden.
- Radio: En posisjon som markerer en liten krøll som ligger ved utgangen til den andre midtseksjonen. Den er oppkalt etter radioen som spiller av talemeldingen under runden.
- Null (Zero): Et sted som ligger like etter utgangen fra T-Spawn. Det representerer koblingen mellom oppstigningen til rommet og gropen.
- Avsats: En liten avsats som ligger i gropen og fungerer som et kjent sted for snikskytteren som kontrollerer utgangen fra ribbeina av defensive spillere.
- T Ramp: En posisjon der de angripende spillerne går til den første midtseksjonen eller for å åpne bananen. Det er en liten skråning med utsikt over midten av kartet.
- 1. midt: Et generisk navn for det første sentrum av kartet som fører til ribbeina.
- Stue: Et rom som ligger i et lite hus som fører til en leilighet over en bro.
- Balkong: En liten åpen avsats som ligger ved siden av stuen. Herfra er det også mulig å gå ned til den andre mezzaninen eller til den underjordiske jernbanen.
- Bro: En posisjon som er en bro som forbinder leiligheten og stuen.
- 2nd Mid: Generisk navn for det andre midten av kartet knyttet til leilighetene.
- T Leiligheter: En sammenhengende korridor som følger broen.
- Midt Dør: En posisjon som angir en dør i leilighetene.
- Bakgate: Plassen som forbinder de øvre leilighetene og angrepsspillernes korridor.
- Trapper: En trapp som fører til de øvre leilighetene fra den andre midten.
- 6 (6): Representerer et rom som forbinder de to sentrene på kartet. Betegner vanligvis området under vinduet.
- Vindustrapp: En liten trapp som brukes til å øke inn i et kjelevindu.
- Undergang: En undergang som forbinder de to midtpunktene på kartet.
- Bunn midt (Bunn eller 10): Posisjonen som angir det ytterste høyre hjørnet etter å ha forlatt gropen.
- Benk: En liten avsats i hjørnet som den angripende spilleren kan gjemme seg bak når den forsvarende siden angriper midten av kartet.
B Cross og B Plant
Vi vil nå vende oss til diskusjonen av posisjonene som oppstår på vei til B-plantene. Hovedfokuset vil selvfølgelig være på selve poenget, men det er også flere verdifulle posisjoner på bananen, som blir tatt hensyn til i konkurransespill.
- Banan: Et generalisert navn på plassen som forbinder utgangen fra gropen og stien til B-stupet. Det er en buet passasje som består av flere separate posisjoner.
- Start: Inngangspunktet til bananen. Vanligvis representert av et rom under en hengslet buegang.
- Logger: En liten krok i venstre hjørne av bananen som fungerer som dekning fra startgranatene til forsvarsspillere.
- Vegg: En posisjon som markerer en liten vegg plassert på hjørnet av bananen.
- Bil: En posisjon som representerer et sett med bokser og brett på toppen av bananen.
- Piksel: Representerer det ytterste hjørnet av bananutgangen på B-siden.
- Sandsekker: En posisjon som er plassert i det ytterste høyre hjørnet av bananen. Representerer et sett med poser som du kan gjemme deg bak eller hoppe på.
- Grill: En plass som ligger langs oppstigningen til B plenum.
- CT (CT): Standardbetegnelsen på posisjonen okkupert av en av spillerne til det forsvarende laget. Dette er hovedpoenget for B-Plot.
- Blomsterbed (Blomsterbed eller bommer): Representerer skråningen som spillerne er plantet over CT.
- B1 (B1): Den aller første boksen som ligger på B-plenumet.
- B2 (B2): Den andre skuffen som ligger på B-plenumet.
- Quad: Et lite ly bak en høy boks, plassert i mørket.
- Fontene: Representerer en stor fontene i hjertet av B-salen.
- Mørk: En posisjon som markerer det ytterste hjørnet av B-salen, plassert bak de blå tønnene.
- Søyle: Posisjonen som indikerer spilleren som står bak stolpen mellom de tre og dugout.
- Kister: Et sett med kister som ligger i nærheten av fontenen foran kirkepassasjen.
- Hage: En liten plass bak kistene. Representerer et hjørne inn i kirken.
- Kirken: Et rom som forbinder CT Spav og B plenum med hverandre. Det er et av punktene som fungerer som en utgang til plenum på Retreat.
- Tre: En liten krok som ligger overfor inngangen til kirken.
Et kors og en plante
På samme måte går til et plenum. Det er også en hel rekke interessante gjenstander, hver med sin egen betegnelse.
- Leiligheter (Tepper): Representerer en korridor som fører til A plenum.
- Vindu: Et lite rom som ligger mellom kjelen og leilighetene.
- Kjele: En døråpning som fører fra en leilighet til en kort trapp.
- Topp midt: Topp midt eller ribbe: En posisjon som brukes til å markere en utgang under et plenum fra midten av et kart.
- Kort: Den høyre retningen av et angrep som fører inn i A plenum.
- Tak: Posisjonen som angir en utgang til A plenum fra midten av kartet: En posisjon som angir et tak som ligger i kortslutningen.
- 20 (20): En åpen plass som fører til et A plenum.
- Vogn(høy): En vogn med høy plassert i shortsen, som fungerer som et løft til en balkong.
- Balkong: En posisjon som en liten balkong ved utgangen av teppene er utpekt.
- Under balkong: Et lite ly plassert under balkongen.
- Pit (Great Sands eller Pit): Et rom som ligger i det ytterste hjørnet av et plenum.
- Dosia (Dosia): Det ytterste hjørnet, som fungerer som en C4-beskyttelsesposisjon. Posisjonen har fått navnet sitt fra en granat kastet av Dosia i PGL Major Krakow 2017-finalen, som forårsaket nok skade til at de angripende spillerne eksploderte etterpå.
- Kirkegård: En steinmur på baksiden av den store sanden.
- Kirkegård: Et lite tilfluktsrom parallelt med A plenum.
- Et standard anlegg: En standard C4-anleggsplassering. Vanligvis plassert under den første høye boksen slik at den kan sees fra shorts, store sand og tepper.
- Lukk venstre (Boost): En boost som er plassert inne i A plenum på sideskuffen.
- Bakside: Det ytterste punktet i A-plenumet, beskyttet av flere skuffer på hver side.
- Liten grop: Et lite hjørne i nærheten av bibliotekets utgang.
- Lang eller grønn: Den venstre retningen av angrepet, som fører til A plenum.
- Ninja: Et hjørnedeksel plassert til venstre for svingen på lengden.
CT-Spawn
La oss fullføre oversikten over posisjonene med nøkkelmarkørene, som ligger i nærheten av CT-Spawn.
- CT-Spawn: Stedet for gjenfødelse for forsvarende spillere.
- Acrh (bue): En av retningene som fungerer som en utgang til lengden på CT-Spawn.
- Bibliotek: En posisjon som er et eget rom som fører fra CT Spavnium til A plenum.
- Speedway: En sti som går fra buegangen til utgangen til B-salen.
- Brønn: Representerer en brønn som ligger ved siden av CT Spavn.
Dette var hovedposisjonene vist på Inferno-kartet. Spesielt er det nok terminologi på kartet til å tjene som en leksjon i fagets historie. For eksempel refererer noen av posisjonene til ikoniske øyeblikk fra den profesjonelle scenen, mens noen av betegnelsene er hentet fra eldre versjoner av spillet.
Ikke desto mindre vil det å kjenne de nøyaktige posisjonene på kartet bidra til å gjøre tidsspillet enklere og gi mer detaljert informasjon om å finne motstanderne dine.