Analyse av TOP 5 populære PC-spill for mars 2019
Maksym YushytsynDen nåværende karakteren av populariteten til dataspill
Dataspill får stadig mer popularitet hvert år. Og i denne rytmen observeres både lavkonjunkturer og stigninger fra individuelle representanter. Mange byråer lager til og med separate rangeringer for de mest spilte PC-spillene for å spore hvilke spill som var populære i rapporteringsperioden.
I dette materialet har vi utarbeidet en analyse av endringene i populariteten til spill per mars 2019, som ble utført basert på dataene fra NEWZOO- tjenesten.
Ifølge statistikken til denne tjenesten er hovedindikatoren for rangeringen antall unike brukere som har spilt spillet i løpet av regnskapsperioden.
I mars 2018 var listen over de mest populære PC-spillene som følger:
- League of Legends (Riot Games)
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS (Bluehole Studio)
- Fortnite (episke spill)
- Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard Entertainment)
- Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
I løpet av året har situasjonen endret seg, og allerede i mars 2019 er det små endringer i denne listen:
- League of Legends (Riot Games)
- Apex Legends (Electronic Arts)
- Counter-Strike: Global Offensive (Valve Corporation)
- Minecraft (Mojang)
- Hearthstone (Blizzard Entertainment)
League of Legends er den ubestridte lederen; den har aldri forlatt førsteplassen i løpet av året. Strategi i MOBA-sjangeren har vært i forkant i flere år. Dette tallet ble oppnådd takket være en betydelig fanbase fra landene i Sørøst-Asia. Mange turneringer med en stor premiepott, utmerket dekning og god organisering gjør at spillet kan opprettholde sin lederstatus.
En nykommer på Apex Legends-rangeringene, spillet ble introdusert av gigantiske Electronic Arts i februar 2019 og ble umiddelbart veldig populært, og fortrengte Fortnite på 6. plass i mars. En ny leder har dukket opp i Battle Royale-sjangeren. Hvis det i fjor var to representanter for sjangeren blant de fem beste av de beste spillene på PC, blir i dag det nylig myntede Apex-spillet oppblåst for dem.
Når det gjelder Fortnite, er det åpenbart at spillet gradvis blir kjedelig, det samme gjorde kollegaen PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, som gikk ned til 10. plass. Sjangeren, der spillene ikke er mye forskjellige fra hverandre, krevde nytt blod. Og han fikk den i møte med Apex Legends. La oss se hvor lenge EA-nybegynneren varer.
Counter-Strike: Global Offensive har vært i toppen i flere år. Skytteren vinner hjertene til nye seere hvert år. Hva kan jeg si hvis dette spillet kalles en klassiker av sjangeren. Ifølge en rekke eksperter forventes ikke spillet å avta.
HearthStone er også den ubestridte lederen for sin sjanger. I 3-4 år har spillet vært veldig populært over hele verden.
Minecraft har vridd på randen av å komme inn på topp fem i to år. Det pikselerte spillet fascinerer ikke bare små spillere, men også ganske voksne takket være den vanedannende atmosfæren. Mange interessante mods og full handlefrihet kan ikke annet enn å tiltrekke seg.
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS er den største taperen sammenlignet med i fjor. Hvis spillet i 2018 tok andreplassen i rangeringen, tar det i år bare den tiende linjen. Denne nedgangen er forårsaket av hurtige endringer i spillet, samt den raske utviklingen av analoger. Introduksjonen av Apex de siste månedene har hatt en enda større innvirkning på posisjonen og populariteten til det en gang forstyrrende spillet.
Når det gjelder resten av de viktigste spillene, tar Dota2 9. plass, etter å ha steget en posisjon på et år. Overwatch er rangert en rang høyere og er også en posisjon nærmere toppen av rangeringen. Tom Clancy's Rainbow Six: Siege tar konsekvent sin 7. plass, og viser ingen oppturer og nedturer.
Det vil være veldig interessant å se hvilke spill som skal skytes før utgangen av 2019, og hvilke faste i rangeringen som må rykke opp og vike for nykommere.