Solomodus Apex Legends: Kan han skvette i esports-scenen?
Maksym YushytsynRespawn har gledet millioner av Apex Legends-fans denne uken ved å kunngjøre en solomodus for deres populære Battle Royale. Den vil starte i en begrenset periode, fra 13. til 27. august, men mange spillere håper at eksperimentet vil lykkes, og at Respawn vil legge det til som en permanent funksjon i spillet. Modusen kalles Iron Crown Collector's Event, og den vil definitivt gjøre et enormt sprut de neste par ukene.
Apex Legends tok spillverdenen med storm da den ble utgitt i fjor, og tiltok 50 millioner spillere i løpet av en måned etter utgivelsen. Battle Royale-sjangeren blomstrer nå, og nyheten fra Respawn har etablert seg som en overbevisende konkurrent til Fortnite og PUBG.
Etter populær etterspørsel
Apex er kjent for sin vekt på troppssamarbeidsspill som krever sterk taktisk tenkning og teamarbeid. Mange fans er allerede lei av de anonyme utakknemlige lagkameratene som raskt kobler seg fra gleden din ved første antydning til et problem, og Respawn er oversvømmet med forespørsler om en solo-modus.
Utviklerne har endelig bøyd seg for kravene. "Bare en vil kunne dominere neste uke," sa de da de kunngjorde nyheten på Twitter. "Iron Crown Collector's Event med en tidsbestemt solo-modus starter 13.08."
Respawn lovet å fortelle mer om solo-modus, når spillerne får muligheten til å spille den. De sa: "Vi planlegger å legge det ut nå og se hva som skjer og hva slags tilbakemelding vi får."
Blandede reaksjoner
Dette indikerer at de seriøst vurderer den permanente solo-modusen, som er musikk i ørene til mange fans. De vet at dette er et flott spill, men det blir fort forferdelig uten sterke lagkamerater. Fans er glade for at Respawn og eieren, EA, har lyttet til samfunnet og hevder at en permanent solomodus i stor grad vil øke antall spillere og gjøre hele opplevelsen morsommere.
Så langt ser det ut til at samfunnet har delt seg i to. Andre sier at de spiller på grunn av vekt på teamarbeid og online vennskap, og de hevder at solo går i mot ånden i spillet.
Det er også mer praktiske bekymringer. Det er vanskelig å forestille seg at noen går utover Lifeline, Rafe og Pathfinder når de velger et tegn som begrenser spillets rekkevidde. Gjenopprettede fyrtårn vil være overflødige ettersom det ikke vil være noen allierte å oppreise.
Opprettholde relevans
Kunngjøringen av solomodusen har gitt mange spørsmål, og svarene vil vises de neste par ukene. Hvis eksperimentet lykkes, er det lett å anta at Respawn vil introdusere det på en permanent basis i en ikke så fjern fremtid. Spillindustrien er nådeløs og spillerne er bortskjemte, så EA vil stoppe for ingenting for å holde Apex Legends relevant for så mange spillere som mulig og maksimere fortjenesten.
Den beste måten for et spill å ha lang levetid på, er kanskje å gjøre det til en esports-disiplin. League of Legends er allerede 10 år gammel og gjør det fortsatt veldig bra, takket i stor grad suksessen i den fremvoksende verden av konkurransedyktig spill.
Følge i fotsporene til Fortnite
Epic Games forstår dette, og har brukt 100 millioner dollar på å finansiere Fortnite-turneringer i år for å kvitte seg med konkurransen fra Apex Legends og PUBG og holde spillere interessert i deres hovedprosjekt. New York var nylig vertskap for Fortnite verdensmesterskapet på $ 30 millioner og har generert en svimlende mengde mediedekning over hele kloden når tenåringsspillere blir millionærer og journalister knyttet til det.
Apex Legends har ikke mye suksess som esports-disiplin ennå. Store selskaper realiserer potensialet og har allerede lagt Apex Legends-team til sine lister, men scenen har egentlig ikke fått nok damp ennå. Så langt har det bare vært 68 Apex Legends-turneringer, og den totale gevinstpengene er bare $ 1,5 millioner. Den mest tjenende Apex Legends-spilleren akkurat nå er HusKers, som samlet inn $ 49.000. Dette er ingenting i forhold til de skjebnesvangre summene Fortnite har tjent i år, og viser at Apex Legends har en lang vei å gå i den konkurransedyktige spillverdenen.
Rikdom av potensial
Fans eSports elsker å satse på favorittspillene dine, og det hjelper til å varme opp interessen for dem. Du kan sjekke ut Apex Legends Custom Markets, men de er ganske sparsomme i forhold til CS: GO, Dota 2 og Fortnite. Apex har ikke store sponsorer, kjendisnavn eller prestisjetunge arrangementer ennå.
Solomodus kan imidlertid endre alt hvis den slippes i sin helhet. Å legge til en duomodus kan også være et flott trekk. Battle royale-formatet er ikke ideelt for esport på grunn av det svimlende antallet vinkler som kreves, mens mange hevder at avhengigheten av tilfeldighet i stor grad reduserer konkurransebalansen, men Fortnite World Cup var faktisk et hyggelig syn, og mye dyktighet ble vist på skjermene. spill.
Apex Legends kunne forvente lignende suksess, og det kan bli enda mer populært enn Fortnite. Mange spillere anser ham for å være "mer polert" enn lederen i Battle Royale-markedet, med bedre skytemekanikk, kartdesign og allsidig spill. Det er mindre kaotisk, og legger mer vekt på taktikk og strategi som kan gjøre Apex bedre egnet for global esport.
Spill som CS: GO, LoL og Dota 2 har lyktes som esports-disipliner, og de krever teamarbeid, men solo-esports vokser også i popularitet. Fortnite World Cup er et eksempel, men FIFA eWorld Cup er også enorm. Å legge til en permanent solo-modus ville være et annet trumfkort i Apex Legends 'hånd og kunne hjelpe Respawn med å hugge av en større del av det lukrative esports-markedet.