
Prosjektveiledning for ARC Raiders Expedition: Utnyttelse av Wipe-systemet

I en verden av online looter-shooter-spill får konseptet med wipes, der spillere mister fremgang og må begynne på nytt, ofte blandede reaksjoner. Hardcore-spillere kan nyte spenningen ved å starte på nytt, mens casual-spillere kan føle seg frustrerte når flere ukers innsats forsvinner i løpet av én enkelt oppdatering. ARC Raiders har introdusert en smart løsning: Expedition Project, et frivillig system som er designet for å balansere behovene til både hardcore- og casual-spillere.
Hva er Ekspedisjonsprosjektet?
Ekspedisjonsprosjektet er ARC Raiders unike tilnærming til tilbakestilling av karakterer. I motsetning til tradisjonelle utviskinger er dette systemet valgfritt, narrativt drevet og nøye utformet for å unngå å straffe spillerne for tiden de har investert. Historien forklarer at tunnelene under Sparenza er enorme, og noen raidere velger å legge ut på ekspedisjoner utenfor den kjente verden, for aldri å vende tilbake. Spillmessig gir denne "ekspedisjonen" en grunn til å tilbakestille spillet.
Når en spiller når nivå 20, blir den første store ekspedisjonen tilgjengelig. Hvis du fullfører den, kan du nullstille karakteren, men det er helt valgfritt om du vil delta. Nye ekspedisjoner kan gjennomføres gjentatte ganger, forutsatt at alle utfordringene i hver syklus er fullført.
Slik fungerer systemet
Ekspedisjonsprosjektet opererer med en åtte ukers syklus:
- Uke 1 til 7: Spillerne jobber med personlige eller fellesskapslignende mål for å komme seg gjennom ekspedisjonen.
- Uke 8: Et spesielt vindu åpnes, slik at spillerne kan fullføre ekspedisjonen og nullstille karakteren sin hvis de ønsker det.
Hvis en spiller ikke er klar til å nullstille, blir fremdriften lagret til neste syklus. Denne fleksibiliteten sikrer at ingen blir tvunget til å nullstille på et ubeleilig tidspunkt.
Hva du mister og hva du beholder

Når du tilbakestiller en karakter gjennom Ekspedisjonsprosjektet, er det visse elementer som går tapt, mens andre beholdes:
Tapte:
- Karakternivå og ferdigheter
- Inventargjenstander
- Verksted- og håndverksfremgang
Beholdes:
- Kosmetikk opptjent eller kjøpt
- Prestasjoner, rangeringer og utmerkelser
- Kjøp gjort med ekte penger
- Tidlige spillopplæringer hoppes over i senere spill
Dette systemet gir spillerne gleden av å starte på nytt, samtidig som de beholder sine langsiktige investeringer intakte.
Hvorfor delta?
Ekspedisjonsprosjektet tilbyr belønninger som stimulerer til deltakelse uten å skape ubalanse i spillet:
- Permanent opplåsing av kontoen for fullførte ekspedisjoner
- Unik kosmetikk knyttet til hver ekspedisjonssyklus
- Kontoforbedringer for neste syklus, for eksempel raskere progresjon, mindre bekvemmelighetsforbedringer og flere lagringsplasser
Ingen av disse belønningene gir kamp- eller maktfordeler. De fokuserer på status, kosmetikk og livskvalitetsforbedringer i stedet for betal-for-å-vinne-mekanikk
Når kommer den første wipen i ARC Raiders?
Den første frivillige tilbakestillingen, eller "wipe", for ARC Raiders gjennom Expedition Project er satt til 21. desember 2025. Spillere kan velge å tilbakestille fremgangen sin, i stedet for at det er obligatorisk, med syklusen som skjer omtrent hver åttende uke - det første vinduet går fra 15. til 21. desember. Utvikleren skisserer tydelig hvilken fremgang og gjenstander som beholdes kontra tapt etter tørking.
Balanse mellom hardcore- og casual-spillere
Hardcore-spillere nyter spenningen ved en ny start, muligheten til å tjene eksklusive belønninger og sjansen til å vise frem prestasjonene sine. Uformelle spillere blir ikke straffet, ettersom fremgangen deres forblir intakt og de kan fortsette å spille i sitt eget tempo. Alt i alt sørger systemet for at ARC Raiders-verdenen er dynamisk og engasjerende for alle typer spillere, noe som viser at utviklerne verdsetter spillernes tid samtidig som de tilbyr både omspillbarhet og meningsfylte utfordringer.
Forberedelse til en ekspedisjon

Ekspedisjonsprosjektet er et frivillig prestisje- eller soft-wipe-system som er utviklet for spillere som har langsiktige mål og ønsker å tilbakestille strategien. Det gjør det mulig for spillere å starte på nytt med en ny jagerjeger, samtidig som de beholder fordeler på hele kontoen og visse belønninger. Prosjektet blir tilgjengelig når en Raider når nivå 20, og fungerer i en åtte ukers syklus, med omtrent 60 dager til forberedelser etterfulgt av et syv dagers avreisevindu. Hvis man går glipp av avreisevinduet, blir belønningene forsinket, men all fremgang overføres til neste syklus.
For å delta må spillerne låse opp ekspedisjonsprosjektet via prosjektmenyen i hovedgrensesnittet. Deretter må de samle inn de nødvendige ressursene for hver etappe og planlegge bidragene sine nøye, ettersom materialene forbrukes når de sendes inn.
Ekspedisjonens etapper
Det vil være totalt seks etapper, som du kan fullføre gradvis. Gå gjennom alt du trenger før du bestemmer deg for å utføre en tørk.
Etappe 1: Grunnlaget
Målsetting: Bygg basen for ekspedisjonen. Fokuser på vanlig plyndring.
Materiell | Mengde | Kilde |
|---|---|---|
| Metalldeler | 150 | Demontering av våpen, industriområder |
| Deler av gummi | 200 | Kjøretøykomponenter, forlatte bosetninger |
| ARC-legering | 80 | Plyndringssoner med høy verdi, bossmøter |
| Stålfjærer | 15 | Mekaniske innretninger, verkstedsområder |
Fase 2: Kjernesystemer
Målsetting: Utstyr ekspedisjonen med elektronikk og ledninger.
Materiell | Antall | Kilde |
|---|---|---|
| Slitesterkt tøy | 35 | Boligområder, tekstilgjemmer |
| Ledninger | 30 | Kontrollpaneler, skrapelektronikk |
| Elektriske komponenter | 30 | ARC-droner, kraftstasjoner |
| Kjølevifte | 5 | Sjeldne dråper i teknologianlegg eller fra handelsmenn |
Trinn 3: Rammeverk
Målsetting: Bygg en struktur og få tak i Exodus-modulen.
Materiell | Mengde | Kilde |
|---|---|---|
| Lyspære | 5 | Forlatte hus, boligområder |
| Batteri | 30 | Droner, kraftanlegg |
| Sensorer | 20 | Radarinstallasjoner, teknologiske utposter |
| Exodus-modul | 1 | Ekspedisjonsbelønning på høyt nivå eller sjelden handel |
Trinn 4: Utrustning
Målsetting: Sluttmontering av Raider-systemer.
Materiell | Mengde | Kilde |
|---|---|---|
| Luftfukter | 5 | Overlevelseslagre eller handelsmenn |
| Avanserte elektriske komponenter | 5 | Laget av komponenter på lavere nivå |
| Magnetiske akseleratorer | 3 | Elite ARC-fiender |
| Leaper-pulsenheter | 3 | Leaper-klasse sjefer |
Fase 5: Lastefase
Målsetting: Finansier ekspedisjonen med kreditter.
Kategori | Nødvendig verdi | Strategi |
|---|---|---|
| Kampgjenstander | 250 000 mynter | Våpen, ammunisjon, granater |
| Gjenstander for overlevelse | 100 000 mynter | Medisinsk utstyr, skjold, verktøy |
| Proviant | 180 000 mynter | Mat, vann, nøkler, verdisaker |
| Materialer | 300 000 mynter | Håndverkskomponenter, resirkulerbare materialer |
Etappe 6: Avreise
Målet med denne fasen er å sende Raideren ut på ekspedisjonen. Det kreves ingen ekstra materialer, og du venter bare på det planlagte avreisevinduet, vanligvis måneden etter. Denne delen av prosessen legger vekt på refleksjon og avslutning i stedet for aktivt jordbruk.
Hvorfor det er viktig
Ekspedisjonsprosjektet forvandler den typiske "grind and wipe"-syklusen til et strategisk, valgfritt og givende system. Det er ideelt for spillere som er klare til å tilbakestille fremgang i bytte mot langsiktige kontofordeler. Det gjør det mulig å eksperimentere med nye builds, samtidig som kosmetikk og kontoopplåsinger bevares. For de som er interessert i å lære mer om andre utfordrende systemer i ARC Raiders, kan du sjekke ut artikkelen ARC Raiders Trials: Fullstendig forklaring av prøvesystemet. Ekspedisjonsprosjektet respekterer spillernes tid og sørger for at spillet er engasjerende for alle typer spillere. Beslutningen om å delta avhenger av om spillerne verdsetter unike belønninger og en ny opplevelse, eller om de foretrekker å fortsette å slipe hovedkarakteren sin. Uansett gir ARC Raiders en tilfredsstillende vei videre.

Danil Chepil er ekspert på e-sport, og har fulgt esportscenen siden 2014. Han spesialiserer seg på Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begynte sitt bekjentskap og samarbeid med EgamersWorld i 2022 da han etter den russiske aggresjonen ikke lenger kunne fortsette sin karriere som bartender.
På den tiden innså han ikke at han hadde et talent for å skrive nyheter og artikler om e-sport og spilltemaer.
Detaljer om Arc Raiders Community EventDette arrangementet inviterer alle Raiders til å delta i en felles innsats for å restaurere et kritisk tunnelsystem.
Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows DLC - Alt vi vetElden Ring-verdenen utvides med den kommende DLC-en Nightreign - The Forsaken Hollows. Den legger til nye områder, fiender og utforskningsmuligheter, noe som gjør at spillet føles mer komplett.
Hvor finner du kjølevifter i ARC RaidersLær hvor du finner kjølevifter i ARC Raiders, og hvordan du bruker dem effektivt for å komme deg gjennom ekspedisjonen og oppgradere utstyret ditt.
ARC Raiders Queen Boss GuideBeseire dronningen i ARC Raiders! Finn ut hvor hun befinner seg, de beste våpnene og de viktigste strategiene for å beseire denne dødelige sjefen og tjene sjeldne bytter.