Bli en skaper i Sandbox
Yuriy SheremetPåvirket av ny teknologi og videospilltrender har videospill endret seg betydelig de siste årene, men etterspørselen fra spillere om innovative opplevelser har ikke endret seg. Med hver nye generasjon konsoller og maskinvare søker spillerne de mest spennende historiene og spillingen, og utviklerne jobber hardt for å gi oss nye tilnærminger til timevis av underholdning. Og etter de hotteste trendene i den elektroniske verden i dag - blockchain og NFT - når spillindustrien et helt nytt nivå.
Verdens første blockchain ble opprettet for å fungere som en offentlig hovedbok for Bitcoin, den første kryptovalutaen som løste problemet med dobbeltbruk. En blockchain er en serie blokker eller poster som inneholder kryptografiske hashes og tidsstempler, noe som gjør det umulig å hacke. Siden starten i 2008 har blockchain utviklet seg ytterligere, og i dag blir denne teknologien brukt til å endre noen markeder fundamentalt. NFT, eller ikke-soppbare tokens, er dataenheter på blockchain, og de representerer vanligvis et unikt element, enten det er et samlekort eller et element i spillet. De fleste spill-NFT-er er iboende smarte kontrakter basert på Ethereum-blockchain og kan handles på desentraliserte spillmarkeder.
I tillegg til å være basert på denne nye teknologien og tilby en ny spillopplevelse, tillater blockchain-spill eller kryptospill også utviklere å belønne spillere for tiden de bruker i spillet, slik at de kan tjene penger på alt innholdet de lager og tjene penger i spillet. Det er allerede mange blockchain-baserte spill der ute, men de fleste av dem innebærer å samle og handle med noe som kort, virtuelle kjæledyr og Pokemon-lignende skapninger.
Sandbox Game er utviklet og publisert av Animoca Brands og er et lovende eventyrspill som kommer ut senere i år. Den beveger seg bort fra spillmekanikken til de fleste blockchain-spill og fokuserer på verdensdesign og interaktive opplevelser i et fullt desentralisert økosystem.
Lag hva du vil
Som nevnt i beskrivelsen, har The Sandbox som mål å bringe blockchain-spill til mainstream ved å skape en kreativ spillplattform som eies og bygges av spillere der spillere kan nyte spill-å-tjene sjetonger med fordelene ved reelt eierskap, digital knapphet, inntektsgenerering og samhandling.
I Sandbox virtuelle rom kan spillere bygge verdener, bruke forskjellige spillmekanikker for å lage sine egne spill og utvikle karakterer og historier i et desentralisert økosystem. Alle disse kreasjonene kan bli oppført på LAND, byggelotter i spillet, eller handles som NFT-er på spillmarkedet.
Spilløkosystemet består av tre revolusjonerende innebygde verktøy som, når de blir samlet, gir en helhetlig opplevelse for brukergenerert innhold: VoxEdit, Game Maker og Marketplace. VoxEdit lar spillerne lage, utstyre og animere sine egne voxel-eiendeler, inkludert avatarer, utstyr og sceneobjekter. Det er en brukervennlig voxel 3D-pakke som består av en modellerer, animator og NFT-verktøy. Med Game Maker, det viktigste verktøyet i Sandbox, kan spillerne bringe disse eiendelene inn i spillet, plassere dem i deres LAND og legge til mekanikk for å skape interaktive verdener og en komplett spillopplevelse. Tross alt kan eiendeler selges, kjøpes og handles på markedet sammen med rettighetene som tilhører skaperne. Alle disse transaksjonene skjer ved bruk av spillvalutaen, SAND.
Som skaper er det ganske enkelt å tjene penger i spillet, og spillere er motiverte til å skape mange eiendeler, forskjellige opplevelser og dele sine erfaringer med andre, og dermed skape et sammenkoblet spillfellesskap der spillere kan bidra med noe eget i mange kreative måter.
Vis meg SAND!
SAND er en kryptovaluta som brukes til transaksjoner i Sandkassen, fra å få tilgang til andres verdener og nivåer og spille eventyrene sine til å handle på markedet. Det er ERC-20-token, noe som betyr at SAND er et universelt token basert på Ethereum-blockchain som kan sendes og mottas, og i likhet med mynter er hvert token det samme i sin type og verdi. Spillere kan også investere med SAND ettersom spillet har en børs med et realistisk passivt inntektssystem og en pool av likviditet.
Siden The Sandbox er et fornybart metaunivers, er SAND også et styringstoken, og eierne kan stemme på viktige beslutninger og delta i plattformstyring gjennom den desentraliserte autonome organisasjonen. Dette gir spillerne total kontroll over alle aspekter av spillet, i motsetning til vanlige videospill.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.