
Beste våpen i Marathon: Meta & Tierlist

Marathon har 28 våpen fordelt på åtte typer, fra håndvåpen til snikskytterrifler. Å forstå den gjeldende metaen er avgjørende for å lykkes i ekstraksjonsskytespillet, der oppladningene er midlertidige og hvert eneste møte er svært viktig. De beste våpnene utmerker seg ofte på bestemte områder, der haglgeværer dominerer på nært hold og presisjonsgeværer kontrollerer langdistanseangrep. Denne Marathon-guiden beskriver de beste våpnene, deres styrker og hvordan du best kan bruke dem på Tau Ceti IV.
Maraton-våpenguide
Spillerne begynner med én fraksjon og låser opp de fem andre permanent (les mer i Marathon Faction-guiden) ved å fullføre bestemte "Liaison Contracts", som gir mulighet for samtidig progresjon for å skaffe kraftige sesongoppgraderinger. Våpen er et avgjørende element, og fungerer både som viktige verktøy for å overleve mot andre spillere og som mål i seg selv, og visse fraksjoner belønner gjenvinning av sjeldne våpen og modifikasjoner.
S-Tier: Beste våpen (Marathon Meta)
S-Tier-våpnene definerer den nåværende Marathon-metaen. Disse våpnene er gjennomgående kraftige, allsidige og effektive i nesten alle situasjoner, uavhengig av vedlegg eller spillerens ferdigheter. Deres ytelse er uovertruffen i sine respektive kategorier, noe som gjør dem til den høyeste prioriteten for enhver utrustning. Å sikre seg et av disse våpnene øker sannsynligheten for å overleve og lykkes med utvinningen betydelig.
- Bully SMG
- Overrun AR
- Longshot
- BR33 Volley Rifle
- Outland
Disse våpnene har en enestående stoppkraft og pålitelighet. De er ettertraktet for sin evne til å avslutte kamper på en avgjørende måte, ofte før motstanderen rekker å reagere. Fra WSTR Combat Shotguns ødeleggelse på nært hold til Longshot- og Outland-geværenes presisjon på lang avstand, representerer dette nivået toppen av Marathon-arsenalet.
Bully SMG

Bully SMG avfyrer tunge kuler og er et skikkelig slagvåpen i nær- og mellomdistansekamp. Den har en lavere skuddtakt sammenlignet med andre SMG-er, noe som betyr at du må være god til å spore og sikte for at hvert skudd skal telle. Våpenets pålitelige ytelse og kraft gjør det til et godt valg i det tidlige spillet og et sterkt valg for spillere som foretrekker en aggressiv, direkte spillestil. Den største ulempen er behovet for en jevn forsyning av tunge patroner, som kan ta opp mye plass på lageret.
Overrun AR

Overrun AR er et grunnleggende angrepsgevær som bruker lette kuler, og regnes ofte som det vanligste våpenet i spillet. Den har høy skuddtakt og god håndtering, men lider av lav skade og dårlig treffsikkerhet på lengre avstander. Varianter på høyere nivå med tilbehør kan være sterke, men basisversjonen er ikke bemerkelsesverdig. Det er et våpen som ofte brukes av nye spillere, men fordi det er så middelmådig, blir det raskt byttet ut når man finner et bedre alternativ.
Longshot

Longshot er en halvautomatisk snikskytterrifle med MIPS-kuler. Den gir ødeleggende skade, og kan felle en fiende med ett enkelt hodeskudd eller etterlate dem sårbare for en rask oppfølging. Den halvautomatiske riflen er mer tilgivende enn alternativer med boltmekanisme, noe som gjør det mulig å skyte raskere hvis det første skuddet ikke treffer. Kombinasjonen av høy kraft og en tilgivende avfyringsmekanisme gjør den til en dominerende kraft på lang avstand. Når den utstyres med et termisk kikkertsikte, blir den på grensen til overmektig, slik at brukerne kan plukke ut mål fra hele kartet med dødelig effektivitet.
BR33 Volley Rifle

BR33 Volley Rifle er et presisjonsgevær som avfyrer lette skudd. Den skiller seg ut med sin allsidighet og kraft på alle avstander, og er i stand til å knuse skjold og eliminere motstandere med en enkelt, velrettet salve. Våpenet er bemerkelsesverdig stabilt med svært lite rekyl, noe som gjør det enkelt å håndtere under langvarige skuddvekslinger på mellomdistanse. Ytelsen er så jevn at det anses som et must-have-våpen, selv om det er sjeldent. Volley Rifle minner om kraftige burst-rifler fra andre skytespill, og gir spillerne høy nøyaktighet og pålitelighet.
Outland

Outland er en bolt-action snikskytterrifle som avfyrer MIPS Rounds, og gir den høyeste enkeltskuddsskaden blant sine jevnaldrende. Den er designet for ekstreme langdistanseangrep, der et enkelt presist skudd kan eliminere et mål umiddelbart. Selv om boltmekanismen er straffbar hvis du bommer, gjør den rene og skjære kraften det til et fryktet våpen på Tau Ceti IV. Kvaliteten og effektiviteten er svært lik Longshot, men den litt høyere skaden gir den en fordel i ren kraft. For tålmodige spillere som kan garantere at skuddene deres treffer, er Outland et uovertruffent verktøy for å kontrollere siktelinjer.
A-Tier
A-Tier-våpen er kraftige og svært pålitelige alternativer som er sterke utfordrere i metaen. Selv om de ikke er like universelt dominerende som S-Tier-våpen, utmerker de seg i sine utpekte roller og kan ofte utkonkurrere våpen på høyere nivå i spesifikke scenarier eller med de riktige vedleggene. Disse våpnene utgjør ryggraden i mange vellykkede oppsett, og tilbyr en sterk balanse mellom ytelse og tilgjengelighet.
- Hardline PR
- BRRT SMG
- Ares RG
- M77-angrepsgevær
- Misriah 2442
Dette nivået inneholder en blanding av allsidige rifler, en hardtslående SMG og en kraftig railgun. Disse våpnene er effektive og gir et konkurransefortrinn. En viss meta har allerede dannet seg, og jeg tror den vil vare ganske lenge, og over tid vil ett eller to våpen falle ut av den, og nye vil komme inn, det vil si de som kommer med oppdateringer.
Hardline PR

Hardline PR er en hurtigskytende presisjonsrifle som bruker Light Rounds. Det er en av de første presisjonsriflene mange spillere støter på, og er fortsatt en av de beste på grunn av sin brukervennlighet og tilgivende natur. Våpenet har en høy skuddtakt, veldig brukervennlig rekyl og en betydelig hodeskuddmultiplikator, noe som gjør det utmerket for mellom- til langdistansekamp. Det er et godt alternativ å ha med seg på enhver løpetur, og gir pålitelig skadeeffekt uten å være så lite tilgjengelig som andre toppvåpen.
BRRT SMG

BRRT SMG er en maskinpistol som avfyrer en rask salve på fem skudd med lette patroner. Selv om spillere noen ganger unngår burst-våpen, gjør BRRTs høye skuddtakt og håndterbare rekyl den usedvanlig dødelig. Den utkonkurrerer mange andre SMG-er i både nær- og mellomdistansekamper på grunn av sin evne til å levere en høy konsentrasjon av skade veldig raskt. Den raske avfyringen og den gode ammunisjonsøkonomien gjør den til et pålitelig primærvåpen for spillere som kan kontrollere skuddsalvene og konsekvent treffe målet, noe som gjør den til en av de mest ondskapsfulle SMG-ene som er tilgjengelige for øyeblikket.
Ares RG

Ares RG er en railgun som skyter Volt Cells og defineres av sin fenomenale kraft. Den har en oppladningsmekaniker før avfyring, noe som gjør at den føles klumpete og krever en justering av spillestilen. Men dens evne til å gjøre 160 skade med ett enkelt hodeskudd fra 50 meters avstand er en verdig avveining. Ares krever øvelse for å mestre timingen og bevegelsene, men i hendene på en dyktig bruker er det et fryktinngytende våpen som kan avslutte kamper før de egentlig har begynt.
M77-angrepsgeværet

M77 Assault Rifle er en nøyaktig og kontrollerbar angrepsrifle som bruker lette patroner. Den har ingen store svakheter eller spesielle styrker, noe som gjør den til et allsidig universalvåpen. Den har et innebygd kikkertsikte som kan byttes ut med jernsiktet, noe som gjør den mer anvendelig på avstand enn raskere stormgeværer. Selv om den kanskje ikke vinner en nærkamp mot en hagle eller utkonkurrerer en presisjonsrifle, gjør den gode ammunisjonsøkonomien og tilpasningsdyktigheten den til et solid valg i mange situasjoner.
Misriah 2442

Misriah 2442 er en pålitelig pumpehagle som bruker MIPS-ammunisjon. Den har flere skudd før den må lades på nytt sammenlignet med den dobbeltløpede WSTR, noe som gjør den mer tilgivende i kaotiske nærkamper. Den er perfekt for spillere som foretrekker å kikke i hjørnene og delta i langvarige nærkamper. Selv om den ikke har den samme umiddelbare stoppkraften som haglene i S-klassen, gjør påliteligheten og den solide skadeeffekten den til et sterkt og tilfredsstillende våpen å bruke.
B-Tier
Våpen i B-klassen er solide, brukbare våpen som kan være effektive i de rette hendene og i de rette situasjonene, men de er generelt sett bedre enn våpen i de høyere klassene. De kan ha merkbare ulemper, for eksempel tregere håndtering, nisjeapplikasjoner eller behov for spesifikke vedlegg for å bli konkurransedyktige. Disse våpnene er ofte gode valg i ulike situasjoner eller som en nødløsning til du kan skaffe deg et bedre alternativ.
- WSTR Combat Shotgun
- V75 arr
- Demolition HMG
- V85 Circuit Breaker
- V66 Utkikkspost
- Twin Tap HBR
Dette nivået inneholder en rekke våpentyper som er levedyktige, men ikke optimale. De kan fungere bra, men krever ofte en mer bevisst spillestil eller spesifikke omstendigheter for å matche effektiviteten til våpen i A- og S-nivået.
WSTR Combat Shotgun

WSTR Combat Shotgun er et dobbeltløpet haglegevær som bruker MIPS-kuler. Den utmerker seg i nærkamp, og kan felle en skjermet fiende med to raske skudd. Våpenets primære styrke er den enorme skuddskaden på kloss hold, noe som gjør det til et yndet verktøy for aggressive spillere og bakholdsangrep. Våpenets effektivitet avtar kraftig med avstanden, noe som gjør at brukerne må nærme seg målet. Å lade om etter annethvert skudd krever taktisk omplassering, men den høye belønningen for en rask eliminering gjør det til et førsteklasses valg. Å kombinere det med Assassin Runner-skallet for å snike seg inn på fiender er en spesielt effektiv strategi.
V75 arr

V75 Scar er en allsidig angrepsrifle som skyter Volt Battery-ammunisjon. Den føles som en hybrid mellom en angrepsrifle og en SMG, og fungerer godt på korte og mellomlange avstander. De Volt-drevne skuddene har en svak sporingseffekt, noe som gjør den tilgivende for spillere på alle ferdighetsnivåer. Skuddhastigheten avtar imidlertid ved kontinuerlig avfyring, noe som gjør det mer fordelaktig å skyte i serier. Den drar også nytte av overfloden av Volt-ammunisjon som slippes av UESC-roboter.
Demolering HMG

Demolition HMG er et maskingevær som skyter tunge skudd, og er et av de bedre alternativene i sin klasse. Det har den høyeste skaden per skudd av alle automatvåpen, men balanseres av en ekstremt treg avfyringshastighet. Dette gjør at det føles kraftig og høres fenomenalt ut, men den langsomme avfyringshastigheten holder det tilbake i raske kamper. Det er effektivt i kamp på mellomdistanse og utmerker seg når det gjelder å ta ned UESC-roboter, spesielt på høyere sjeldenhetsnivåer.
V85 Circuit Breaker

V85 Circuit Breaker er en oppladbar hagle som drives av et Volt-batteri. Den slår til som en lastebil, og leverer ødeleggende skade hvis brukeren klarer å styre ladetiden. Denne mekanikken gjør den mindre enkel å bruke enn pumpe- eller dobbeltløpede hagler, og krever stødige hender og god timing. Selv om skadepotensialet er enormt, kan oppladingsforsinkelsen være en betydelig ulempe i de raske nærkampene der haglgeværer er ment å utmerke seg.
V66 Lookout

V66 Lookout er en presisjonsrifle som bruker Volt Battery-ammunisjon og har en unik avfyringsmodus som kan veksles mellom. Den kan veksle mellom en halvautomatisk standardmodus og en oppladningsmodus som gir ett enkelt, kraftigere skudd. Denne allsidigheten gjør den perfekt til å innlede kamper på avstand med et ladet skudd før du bytter til halvautomatisk modus i den påfølgende kampen. Håndteringen av de to modusene gjør imidlertid våpenet mer klumpete enn sine jevnaldrende.
Twin Tap HBR

Twin Tap HBR er et presisjonsgevær som avfyrer to skudd med tunge patroner. Det føles bra når begge skuddene treffer en fiende i hodet, men ellers kan det føles underveldende. Den treffer hardt, men er ikke like konsekvent og pålitelig som BR33 Volley Rifle. Selv om det kan være et godt alternativ på mellom- og langdistanse, er det mindre pålitelig i pressede situasjoner sammenlignet med andre presisjonsrifler i høyere nivåer.
C-klasse
Våpen i C-klassen regnes som nisjevåpen eller under gjennomsnittet. De kan være funksjonelle, men har som regel betydelige mangler som gjør det vanskelig å anbefale dem fremfor andre alternativer. Disse våpnene krever ofte en veldig spesifikk spillestil eller et komplett sett med ideelle vedlegg for å være levedyktige, og selv da kan de slite mot våpen på høyere nivå.
- Repeater HPR
- Conquest LMG
- Retaliator LMG
- Magnum MC
- V22 Volt Thrower
Disse våpnene har tydelige ulemper som begrenser deres generelle effektivitet. De inkluderer rifler som skyter sakte, overveldende maskingeværer og pistoler som sliter med å finne en plass i den nåværende metaen. Selv om jeg ser at WSTR regnes som S-Tier av mange, gjør dens grense på to skudd før en lang omladning det til et høyrisikovåpen som jeg plasserer i C-Tier.
Repeater HPR

Repeater HPR er et presisjonsgevær med spakmekanisme som bruker tunge patroner. Den treffer svært hardt, og kan skyte ett skudd mot uskjermede fiender, men denne kraften kommer på bekostning av en svært lav avfyringshastighet og en smertefullt treg omladning med én runde av gangen. Dette gjør den vanskelig å bruke i langvarige kamper. Selv om den rå ildkraften er imponerende, betyr håndteringsproblemene at de fleste spillere vil være bedre tjent med en rifle som skyter raskere eller en dedikert snikskytter.
Conquest LMG

Conquest LMG er et lett maskingevær som lider av å være et veldig grunnleggende og middelmådig våpen. Det avfyrer tunge kuler med stor slagkraft, men det har en opptrappingshastighet som starter sakte og øker over tid. I et spill med relativt kort tid til å drepe er det vanskelig å overleve lenge nok til å dra nytte av denne mekanikken. LMG-er generelt har ikke funnet en sterk nisje i metaen, og Conquest regnes som den laveste av gjengen.
Retaliator LMG

Retaliator LMG er et annet lett maskingevær som er tregt og klumpete. Den bruker Light Rounds, noe som gir god ammunisjonsøkonomi, men skadeeffekten er ikke stor nok til å kompensere for den dårlige håndteringen. I likhet med andre LMG-er sliter den med å finne en plass i en meta som favoriserer enten raske nærkampsvåpen eller presise langdistansealternativer. Selv om den er vanlig i begynnelsen, blir den vanligvis forkastet så snart man finner et mer spesialisert våpen.
Magnum MC

Magnum MC er en pistol som avfyrer tunge skudd og føles som en håndkanon. Den treffer hardt, spesielt med hodeskudd, og har den beste rekkevidden blant pistoler. Metaen favoriserer imidlertid ikke sidevåpen. Ladninger som kombinerer to primærvåpen, for eksempel et automatgevær og en hagle, er langt mer effektive. Selv om Magnum er morsom å bruke, er den alltid et suboptimalt valg sammenlignet med et primærvåpen.
V22 Volt Thrower

V22 Volt Thrower er en SMG med en automatisk låsefunksjon som gjør den veldig enkel å bruke. Den skyter Volt Battery-runder og har god håndteringsstatistikk. Brukervennligheten oppveies av lav skade og lav prosjektilhastighet, noe som gjør den vanskelig å bruke effektivt til tross for lock-on-systemet. Andre SMG-er er ikke vanskelige å håndtere og tilbyr betydelig bedre skadeeffekt, noe som gjør Volt Thrower til et ofte glemt og underpresterende alternativ.
D-klasse
Våpen i D-klassen er de svakeste i spillet og er generelt ikke verdt å bruke. De er utklasset av nesten alle andre våpen og gir ingen vesentlige fordeler. Dette er vanligvis startvåpen eller våpen som har grunnleggende designfeil som gjør at de ikke er konkurransedyktige. Det er best å unngå dem, og de bør byttes ut så snart som mulig.
- V11 Punch
- CE taktisk sidevåpen
Dette nivået består av de to svakeste pistolene i spillet. De fungerer som siste utvei, men er fullstendig ineffektive i en seriøs kamp mot en riktig utstyrt spiller. Deres eneste nytteverdi er for en spiller som absolutt ikke har noe annet å bruke.
V11 Punch

V11 Punch er en pistol som bruker et Volt-batteri, og regnes som det dårligste våpenet i spillet. Den har dårlig rekkevidde, nøyaktighet og håndtering. Prosjektilene er trege, og den lider av de bortkastede omladningene som er vanlige for Volt-våpen. Det kan avfyres i halvautomatisk modus eller lades for et kraftigere skudd, men ingen av dem er effektive. Det er bedre enn å ikke ha noe våpen i det hele tatt, men bare så vidt.
CE taktisk sidevåpen

CE Tactical Sidearm er "nybegynnerpistolen" som bruker Light Rounds. Den er rask, tilgivende og nøyaktig i forhold til hva den er, men skaden er for lav til å utgjøre en trussel. Den fungerer som et startvåpen for nye spillere, men har ingen plass i en konkurranselastning. Som andre pistoler blir den lett utklasset av et hvilket som helst primærvåpen, og den eneste virkelige fordelen er den gode ammunisjonsøkonomien.
Alle Marathon-våpen
Arsenalet i Marathon består av 28 forskjellige våpen, hvert med unike egenskaper. Disse våpnene er fordelt på åtte kategorier: Assault Rifles, SMGs, Sniper Rifles, Precision Rifles, Railguns, Shotguns, Pistols og Machine Guns. Det er også viktig å forstå de ulike ammunisjonstypene - Light Rounds, Heavy Rounds, MIPS Rounds, Volt Battery og Volt Cell - ettersom tilgjengeligheten av ammunisjon kan avgjøre om du har nok ammunisjon under et løp.
Våpen | Type | Kostnad | Størrelse på magasin | Ammunisjon |
Impact HAR | Angrepsgevær | Gratis | 18 | Tunge skudd |
M77 | Angrepsgevær | Gratis | 24 | Lette patroner |
Overrun AR | Assault Rifle | 60 | 20 | Lette kuler |
V75 Scar | Overfallsgevær | Gratis | N/A (Volt) | Volt-batteri |
Retaliator LMG | Maskingevær | Gratis | 44 | Lette kuler |
Demolition HMG | Maskingevær | Gratis | 20 | Tunge kuler |
Conquest LMG | Maskingevær | Gratis | 36 | Light Rounds |
Bully SMG | Maskinpistol | 25 | 23 | Tunge patroner |
Copperhead RF | Maskinpistol | Gratis | 21 | Lette patroner |
BRRT SMG | Maskinpistol | Gratis | 35 | Lette patroner |
V22 Volt Thrower | Maskinpistol | Gratis | N/A (Volt) | Volt-batteri |
WSTR Combat Shotgun | Haglgevær | Gratis | 2 | MIPS Runds |
Misriah-2442 | Haglgevær | Gratis | 4 | MIPS-runder |
V85 Circuit Breaker | Haglegevær | Gratis | N/A (Volt) | Volt batteri |
CE Taktisk sidevåpen | Pistol | 25 | 18 | Lette patroner |
Magnum MC | Pistol | Gratis | 12 | Tunge runder |
V11 Punch | Pistol | Gratis | N/A (Volt) | Volt Batteri |
Repeter HPR | Presisjonsgevær | Gratis | 9 | Tunge skudd |
BR33 Volley Rifle | Presisjonsgevær | Gratis | 27 | Lette patroner |
Stryder M1T | Presisjonsgevær | 1000 | 12 | Lette patroner |
Twin Tap HBR | Presisjonsgevær | 150 | 20 | Tunge patroner |
Hardline PR | Presisjonsgevær | Gratis | 16 | Lette patroner |
V66 Lookout | Presisjonsgevær | Gratis | N/A (Volt) | Volt batteri |
Longshot | Snikskyttergevær | Gratis | 3 | MIPS-runder |
V99 Channel Rifle | Snikskyttergevær | 560 | N/A (Volt) | Volt-batteri |
Outland | Snikskyttergevær | 250 | 4 | MIPS Runds |
V00 Zeus RG | Railgun | Gratis | N/A (Volt) | Volt Cell |
Ares RG | Railgun | Gratis | 4 | Volt Cell |
Vær oppmerksom på hvilke ammunisjonstyper som er mest utbredt i en gitt kamp, og tilpass utrustningen din deretter.
Hvordan velge våpen i Marathon

Valg av våpen i Marathon avhenger av rekkevidden og spillestilen din. Den rådende metaen favoriserer en utrustning som kombinerer et nærkampvåpen med et langdistansevåpen, for eksempel en hagle sammen med en snikskytterrifle. Dette oppsettet gir deg allsidighet til å håndtere nesten alle kampscenarioer du kan støte på på Tau Ceti IV. Tidlig i karrieren bør du fokusere på tilgjengelige og pålitelige våpen som Hardline PR, Bully SMG eller V75 Scar. Disse våpnene er vanlige og effektive, og gir et solid grunnlag for å lære spillets mekanikk.
Etter hvert som du gjør fremskritt og får tilgang til sjeldnere skytevåpen, bør du prioritere å skaffe deg våpen i S- og A-klassen, som WSTR Combat Shotgun, Longshot og BRRT SMG. Disse metadefinerende våpnene gir en betydelig fordel. Tenk alltid på ammunisjonsforsyningen din; et kraftig våpen er ubrukelig uten ammunisjon. Til syvende og sist er det beste våpenet et som utfyller ferdighetene dine og gjør at du konsekvent kan vinne kamper.

Vitalii Diakiv skriver spillblogger og -guider, med fokus på de siste kunngjøringene og spillene som matcher populærkulturelle fenomener. For det andre dekker han e-sportsbegivenheter som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends og andre.
Vitalii leverer dyptgående spillnyheter og esportsdekning, med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals og LoL. Han kuraterer spillutvalgslister og avdekker nye detaljer sammen med leserne sine. Når han skriver nyheter, søker han emner som vekker nysgjerrigheten hans; i bloggredigering gir han et personlig preg med sitt eget perspektiv.
MIDA: Belønninger og oppdrag i Marathon-fraksjonenKomplett guide til MIDA-fraksjonen i Marathon: kontrakter, oppgraderinger, belønninger og hovedbonuser. Lær hvordan du kan tjene rykte raskt og dominere raid med sabotasjetaktikker.
Maraton Twitch Drops: Alle belønninger og hvordan du får demNye Marathon Twitch Drops er nå live. Spillere kan tjene gratis kosmetikk og et startbyttesett ved å se på strømmer på Twitch. Her er den fullstendige listen over belønninger og hvordan du gjør krav på dem.
Forhåndsvisning av ESL Pro League sesong 23 trinn 2ESL Pro League sesong 23 trinn 2 begynner 6. mars med 16 lag i sveitsisk format. Se favorittene, de mørke hestene og hvor du kan se kampene.
League of Legends hendelsesplan i 2026Utforsk LoL-turneringskalenderen for 2026. Få det siste om turneringsformater og -datoer, fra regionale ligaer til Worlds i New York. Din guide til hele League of Legends-sesongen 2026.





