
Kunngjøring av CES 2025: Hva er nytt i teknologiens verden?

Den årlige CES-messen (Consumer Electronics Show) er en stor begivenhet der noen av de mest spennende teknologiske nyvinningene blir vist frem.
Hvert år blir Las Vegas stedet der selskapene presenterer sine nyeste og beste innovasjoner. Teknologiverdenen er i stadig utvikling, og CES 2025 har vært spekket med kunngjøringer som kommer til å forme fremtidens forbrukerteknologi.
Her er en oversikt over noen av de største høydepunktene fra årets messe, fra kraftige nye grafikkort til revolusjonerende spillenheter.
Nvidia presenterer GPU-ene i RTX 5000-serien
En av de mest omtalte kunngjøringene på CES 2025 kom fra Nvidia, som avslørte sin nye RTX 5000 Blackwell-serie med grafikkort. Disse GPU-ene inkluderer modeller som RTX 5090, RTX 5080, RTX 5070 Ti og RTX 5070. Nvidias administrerende direktør, Jensen Huang, gikk på scenen for å presentere disse banebrytende brikkene, som kommer med store oppgraderinger som GDDR7-minne og nye AI-drevne funksjoner, som DLSS 4.

De avanserte modellene, RTX 5090 og RTX 5080, skal lanseres i slutten av januar 2025, mens de rimeligere RTX 5070 Ti og RTX 5070 kommer senere i år. Nvidia hevder at RTX 5070 har lignende ytelse som RTX 4090 i visse titler, takket være kraften i DLSS 4. Hvis disse påstandene holder stikk, kan de nye kortene tilby fantastisk verdi for spillere som ønsker topp ytelse uten å sprenge banken.
KRAFTON presenterer inZOI: AI-drevne CPC-er revolusjonerer spillingen
KRAFTON avduket inZOI, et banebrytende nytt spill som skal utfordre EAs The Sims ved å innlemme NVIDIAs AI-teknologi, NVIDIA ACE. Dette samarbeidet gir liv til Co-Playable Characters (CPC-er), dynamiske AI-drevne NPC-er som frigjør seg fra begrensningene ved forhåndsskrevne interaksjoner. Med NVIDIA ACEs Small Language Model på enheten kan disse CPC-ene svare, tilpasse seg og engasjere seg med spillerne i sanntid, noe som skaper en mer oppslukende og personlig spillopplevelse. Den innovative bruken av Smart Zoi-teknologien gjør at figurene kan oppføre seg unikt basert på både egenskapene sine og situasjonene de står overfor, noe som sikrer at hver interaksjon føles ny og responsiv.

KRAFTONs visjon går lenger enn inZOI, med planer om å integrere CPC-teknologi i hele spillporteføljen, inkludert PUBG. Ved å utnytte kraften i NVIDIA ACE har selskapet som mål å omdefinere brukeropplevelsen ved å introdusere smartere, mer samarbeidsvillige NPC-er som vil utvikle spillandskapet. Uttalelser fra KRAFTONs administrerende direktør, CH Kim, og NVIDIAs visepresident for utviklerrelasjoner, Keita Iida, fremhever potensialet for AI til å revolusjonere spill, og baner vei for enda mer oppslukende og intelligente karakterer. Med tidlig tilgang 28. mars 2025 gir inZOI et glimt inn i en fremtid der spillverdener er mer levende og interaktive enn noen gang før.
NVIDIA ACE gir dynamiske AI-sjefer i MIR5
MIR5, det nyeste spillet i Legend of Mir-serien, introduserer dynamiske AI-drevne sjefer takket være NVIDIA ACE-teknologi. I motsetning til tradisjonelle, skriptbaserte sjefer tilpasser disse fiendene seg spillernes strategier, evner og utstyr, lærer av hvert møte og justerer taktikken sin deretter. Dette skaper unike, stadig skiftende bosskamper der spillerne hele tiden må tilpasse seg, noe som holder spillet friskt og engasjerende. We made Nexts administrerende direktør, Jung Soo Park, understreket at disse AI-drevne kampene representerer en ny æra i spillverdenen, og gir spillerne en spennende og uforutsigbar opplevelse for hver eneste økt.
AMD svarer med GPU-ene i RX 9070-serien

For ikke å bli overgått, skapte AMD også bølger på CES 2025 med kunngjøringen av deres RX 9070-serie GPUer. Den nye serien inkluderer RX 9070 XT og RX 9070, som er designet for å konkurrere direkte med Nvidias RTX 5070-serie. Selv om AMD ikke delte priser eller utgivelsesdatoer, forventes disse sjetongene å pakke et slag med sin nye AI-forbedrede oppskaleringsteknologi, FSR 4, som vil være eksklusiv for RX 9070-serien. Dette setter AMD i direkte konkurranse med Nvidia, og tilbyr spillere flere alternativer når det gjelder grafikkraft.
Den håndholdte spillrevolusjonen: Lenovo Legion Go S og Acer Nitro Blaze 11

CES 2025 har også vært et stort år for håndholdte spillkonsoller, med to bemerkelsesverdige utgivelser som har skapt bølger. Lenovo debuterte med Legion Go S, som er den første tredjeparts håndholdte enheten som offisielt leveres med SteamOS. Denne enheten har en AMD Ryzen Z2 Go-brikke og opptil 32 GB RAM, og tilbyr en 8-tommers 1200p-skjerm. Fra $ 499, tilbyr denne enheten en fantastisk måte for spillere å ta med seg favoritttitlene sine på farten, med SteamOS-basert versjon som sendes i mai 2025.
Acers Nitro Blaze 11 er en annen håndholdt spillenhet som snur hoder. Med en massiv 11-tommers skjerm kan denne enheten skilte med en imponerende AMD Ryzen 7-chip, 16 GB RAM og opptil 2 TB lagringsplass. Selv om det absolutt er på den større siden, lover Nitro Blaze 11 en opplevelse som er perfekt for de som leter etter et spillkraftverk som kan passe i hendene. Prisen er $ 1199, og den vil være tilgjengelig i 2. kvartal 2025.
En overraskelse: Nintendo Switch 2?

Kanskje en av de mest uventede overraskelsene på CES 2025 kom fra tilbehørsprodusenten Genki, som viste en mockup av den ryktede Nintendo Switch 2. Selv om Nintendo ennå ikke offisielt har kunngjort neste generasjons konsoll, gir denne mockupen et fristende glimt av hva som kan være fremtiden til Switch. Selv om det fortsatt er ubekreftet, har summen rundt mockupen absolutt utløst spekulasjoner.
JSAUX presenterer GAMEBABY og BANG!CASE

GAMEBABY forvandler din iPhone 15 og iPhone 16 Pro/Pro Max til en retro håndholdt spillkonsoll, komplett med en avtakbar d-pad-kontroller inspirert av 90-tallets 16-biters gamepads. Den har et nostalgisk gult og hvitt design og gir en oppslukende spillopplevelse med responsive knapper. BANG!CASE gir iPhone 14-, 15- og 16 Pro-modellene dine et retro-futuristisk preg, inkludert en actionknapp for bedre tilpasning. Besøk oss på JSAUX' stand i South Hall 1, stand nr. 32344, for å se nærmere på begge produktene.
Det virker kult, men det er en lignende situasjon som det kommende samarbeidet mellom GameBoy og LEGO - fint for en samling, men ikke praktisk for vanlig bruk.
Razers Project Arielle: Fremtidens spillstol

Razer er kjent for å flytte grensene for spilltilbehør, og deres nyeste konsept, Project Arielle, er intet unntak. Denne spillstolen er designet for å tilby mer enn bare komfort - den har også muligheten til å varme opp eller kjøle ned brukerens kropp ved hjelp av bladløse vifter som er innebygd i stolen. Dette kan være en game-changer for gamere som er ute etter en stol som tilpasser seg ulike klimaer, med den ekstra fordelen av RGB-belysning for å gjøre spillopplevelsen komplett. Selv om det foreløpig bare er et konsept, har Razer fanget oppmerksomheten til mange med denne innovative ideen.
Det er både komfortabelt og potensielt kraftfullt, for tenk deg en interaktiv opplevelse med spillverdenen, noe som betyr at stolen din vil justere seg til riktig temperatur basert på spillingen.
ASUS og LG setter standarden for OLED-skjermer
OLED-teknologi har blitt en stor sak for både spillere og filmelskere. ASUS presenterte ROG Swift PG27UCDM, en 27-tommers OLED-gamingskjerm som lover utrolig visuell kvalitet med 4K-oppløsning, en oppdateringsfrekvens på 240 Hz og en rask G2G-responstid på 0,03 ms. Denne skjermen er designet for de som vil ha det beste innen spillgrafikk, og den er bygget for å vare med tre års garanti mot OLED-innbrenning.

LG introduserte OLED-TV-ene G5 og M5, som har oppgradert lysstyrke og trådløs teknologi. G5 tilbyr en imponerende 40% økning i lysstyrke sammenlignet med forgjengeren, mens M5 bruker en Zero Connect Box for trådløs tilkobling, noe som gjør den perfekt for minimalistiske oppsett. Disse TV-ene lover en mer oppslukende seeropplevelse, og med støtte for 4K, 144 Hz og VRR er de ideelle for både gamere og filmentusiaster.
Sonys fremtidige oppslukende underholdningskonsept
Sony flytter alltid grensene når det gjelder underholdningsopplevelser, og deres Future Immersive Entertainment Concept på CES 2025 var ikke noe unntak. Dette unike oppsettet brukte Sony Crystal LED-paneler for å skape et interaktivt miljø der besøkende kunne tre inn i The Last of Us-verdenen. Med haptisk tilbakemelding, lyd og til og med dufter for å forbedre opplevelsen, viser Sonys oppslukende konsept at underholdning er i ferd med å bli mye mer interaktiv. Selv om vi sannsynligvis ikke vil se dette i hjemmene med det første, gir det et spennende glimt inn i fremtidens underholdning.
PlayStation utvider til filmer og TV-serier

Sony har også skapt bølger i film- og TV-verdenen, og har annonsert kommende filmer basert på populære PlayStation-titler. Helldivers 2 og Horizon Zero Dawn skal filmatiseres, og en anime-serie basert på Ghost of Tsushima kommer til Crunchyroll i 2027. Disse kunngjøringene fremhever Sonys press for å utvide spillegenskapene sine til andre former for media, og bringe elskede spill til et bredere publikum.
Honda Zero Saloon
En ganske behagelig form, som fremkaller mer trygghet enn det forrige futuristiske kjøretøyet som vakte oppsikt. De mykgjorte hjørnene formidler en følelse av ro fra øst.
Honda avduket fullt funksjonelle prototyper av 0 Series Saloon sedan og 0 Series SUV, og brakte sine futuristiske elektriske kjøretøykonsepter nærmere virkeligheten. Selskapet kunngjorde planer om å starte masseproduksjon av disse modellene neste år i Nord-Amerika, etterfulgt av Japan og Europa. Honda 0 SUV, en mellomstor bil som opprinnelig ble vist som Space-Hub-konseptet, vil være den første som settes i produksjon i midten av 2026. 0 SUV er bygget på en nyutviklet elbilarkitektur, og har et minimalistisk, nesten romtidslignende design som minner om en blanding av Polestar 3 og Hyundai Ioniq 9.
Konklusjon fra utstillingen
CES 2025 har virkelig vært en begivenhet, fylt med innovasjoner som flytter grensene for hva som er mulig innen forbrukerteknologi. Fra neste generasjons GPU-er til oppslukende underholdningsopplevelser og futuristisk spilltilbehør - det er tydelig at teknologiverdenen beveger seg i et utrolig tempo. Enten du er spiller, innholdsskaper eller teknologientusiast, er det ingen tvil om at fremtiden ser lys ut, og CES 2025 har gitt oss mye å se frem til.
Jeg ser virkelig hvordan underholdningsindustrien åpner opp for såkalte nye virtuelle verdener, spesielt med tanke på dybde og kompleksitet. Spillene nærmer seg kino- og TV-skjermer, virtuelle karakterer blir mer naturtro, og stoler og miljøer blir mer komfortable. Det manglet noen få store verktøy for skaperne på denne utstillingen, men i det store og hele er WOW-effekten til stede.

Vitalii Diakiv skriver spillblogger og -guider, med fokus på de siste kunngjøringene og spillene som matcher populærkulturelle fenomener. For det andre dekker han e-sportsbegivenheter som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends og andre.
Vitalii leverer dyptgående spillnyheter og esportsdekning, med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals og LoL. Han kuraterer spillutvalgslister og avdekker nye detaljer sammen med leserne sine. Når han skriver nyheter, søker han emner som vekker nysgjerrigheten hans; i bloggredigering gir han et personlig preg med sitt eget perspektiv.









