Chaos Knight 7.31
Yuriy SheremetHeltens evner lar deg fange og knuse fiender i løpet av sekunder, samt spille et aggressivt spill. I 7.31 ble helten ikke endret mye, men en liten endring økte oppdrettshastigheten hans. I tillegg er det ikke mange helter i metaen som er flinke til å håndtere illusjoner.
fordeler og ulemper med en helt
proffer
- Innebygde crits, lifesteal, bedøve og rustningsreduksjon.
- Høy skade i det tidlige spillet, så det er lett å sist treffe krypene i banen
Minuser
- Slow farm
- Krever aggressivt spill
- Liten startmana
Endringer i 7.31
Beskrivelse av evner
Kaosbolt
- Prosjektilet flyr med en hastighet på 700 enheter.
- Varigheten av bedøvingen og mengden skade vises over målets hode når det treffes (synlig for både allierte og fiender), mens varigheten er angitt med en avrundet verdi.
- Skade og bedøvelsesvarighet er omvendt relatert, noe som betyr at jo lenger bedøvelsen varer, jo mindre skade vil evnen gjøre, og omvendt.
- Evnen bruker først debuff, og deler deretter skade.
- Alle Chaos Knight-illusjoner innenfor 600 radius fra målet frigjør også falske Chaos Bolts.
- Når den oppgraderes med Aghanim's Shard, skaper du en kontrollert illusjon av Chaos Knight på et vellykket treff på målet.
- Den opprettede illusjonen samsvarer fullt ut med Phantasms statistikk, bruker skadeverdiene og er en sterk illusjon. Varigheten av illusjonen er 6 sek. Varighet ignorerer statusmotstand og debuff-varighetsøkning. Å fordrive bedøvelsen eller drepe målet vil ikke drepe illusjonen. Hvis Fantasme ikke er lært, vil ikke illusjonen dukke opp. Illusjonen dukker opp nøyaktig på stedet for målet og begynner automatisk å angripe fienden.
Reality Rift
- Prosjektiler kan ikke unngås med Reality Rift.
- Teleporterer Chaos Knight til et punkt på linjen mellom helten og målet i en avstand på 250/300/350/400 fra målets startposisjon.
- Når han blir kastet på Roshan, beveger Chaos Knight (og hans illusjoner) seg mot Roshan, men han endrer ikke posisjon.
- Panserreduksjonen påføres målet når evnen brukes. Chaos Knight trenger ikke å gi en angrepsordre for å bruke debuff.
- Debuffet fra flere kast stables ikke, men oppdaterer varigheten.
- Avbryter ikke målets trolldom.
Kaosstreik
- Øker angrepsskader med gjennomsnittlig 6% – 12%/21%/30%/39%
- Mulighet for å procere fra flere kilder med kritiske streik-stabler. Hvis to kilder til kritiske streik-prosesser samtidig, vil den høyere modifikatoren ha forrang.
- Livsstjålet fra evnen stables med andre kilder til livstjål.
- Utløses ikke når du angriper avdelinger, bygninger eller allierte.
- Lyden og partiklene til et kritisk treff spilles på en sving, ikke på et angrepstreff.
Fantasme
Tilkaller flere kopier av helten fra parallelle dimensjoner. Illusjoner gir 100% skade og tar 325% skade.
- Lar deg unngå prosjektiler når de kastes.
- Mens han splittes, er Chaos Knight usårbar, skjult og staveimmun.
- Bruker en grunnleggende dispel på Chaos Knight på rollebesetning.
- Tilbakestiller gjeldende målprioritet for Chaos Knights angrep og trollformler.
- Etter at separasjonen er fullført, dukker Chaos Knight opp med sine illusjoner.
- Evnen gir en "stopp"-kommando til casteren etter en splitt, og kansellerer alle bestillinger gitt før eller under splittelsen.
- Casting Phantasm erstatter igjen illusjonene fra forrige rollebesetning, uavhengig av hvem som kontrollerer dem.
- Illusjoner skapt av Phantasm er sterke, noe som betyr at de ikke forsvinner fra evner som normalt ville ødelegge illusjoner.
- Når den oppgraderes, skaper Phantasm en illusjon av hver alliert helt kontrollert av Chaos Knight.
Læringsevner
Talenter
Gjenstander og bygg
Bygg eksempler
Armlet of Mordiggian - er en ganske rimelig gjenstand for bonusene den gir. Ved å aktivere elementet og få en enorm styrkebonus, kan Chaos Knight gjøre massiv skade og overleve i de vanskeligste situasjonene. Det er verdt å merke seg at hvis Chaos slår på Armlet og deretter fremkaller illusjoner, vil de arve dens nåværende egenskaper, det vil si at de vil ha en enorm bonus til skade og maksimal helse på grunn av styrkebonusen, men selvfølgelig vil de ikke tape helse hvert sekund. Med andre ord er Armlet en av de mest kostnadseffektive artefaktene for Chaos.I tillegg gjør tidlig kjøp av denne artefakten Chaos automatisk veldig aggressiv og trenger ikke å spare gull over lang tid.
Manta Style - denne artefakten gir Chaos Knight en god økning i angrepshastighet og bevegelseshastighet, og lar deg også fremkalle ytterligere illusjoner til din side. Faktisk har ult og Manta samme applikasjonsmekanikk, og hvis du ønsker å konsolidere din overlegenhet gjennom et stort antall illusjoner, vil det å kjøpe en Manta være et veldig godt alternativ. Hvis fienden har evnen til å aktivt kjempe mot illusjonene dine (for eksempel god AOE-skade), er det bedre å vurdere et annet alternativ i stedet for Manta.
Heart of Tarrasque er et veldig godt valg for Chaos. Takket være en god styrkebonus vil Chaos og dets illusjoner bli mye mer seige og vil kunne gjøre mer skade. I utgangspunktet, jo lenger kaos og dets illusjoner lever, jo mer skade kan det gjøre. I tillegg, på grunn av denne artefakten, kan Chaos allerede rolig tanken (inkludert å stå under tårnet) og deretter raskt gjenopprette helsen.
Assault Cuirass - Takket være den høye angrepshastigheten, blir sjansen for å gjøre kritisk skade mye høyere. I tillegg, på grunn av auraen, vil Chaos og hans illusjoner motta en ekstra rustningsbonus og vil være vanskeligere å drepe.
Satanic - Hvis spillet trekker ut for lenge, kan det å tilegne seg Satanic være et viktig skritt. I tillegg til en kraftig healing, vil helten og hans illusjoner bli mye kraftigere på grunn av en god styrkebonus.
Spilling
På grunn av den høye innledende skaden, er helten vel verdt banen sin, hvis mulig prøver vi å angripe fiendens svake støtte. En av hovedfordelene med Chaos er det høye potensialet til å drepe fienden i banen, og allerede på et tidlig stadium av spillet. På nivå 2-3, med hjelp av sine allierte, kan Chaos veldig raskt håndtere fienden i banen som gjorde en feil.
Å spille passivt som Hos vil ikke være særlig lønnsomt, siden mest sannsynlig vil motstanderne dine farme raskere og til slutt kan du samle gjenstander senere enn dem eller ikke i det hele tatt. Strategien i spillet kan være helt annerledes.
Ikke vær redd for å treffe din ultimate farm eller split-push fra de første nivåene, det vil øke oppdrettshastigheten din mye og nedkjølingen er ikke så høy.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.