
Diablo IVs nye rangeringssystem: Guide til sesong 11

Med lanseringen av sesong 11 i Diablo 4 har karakterprogresjonssystemet gjennomgått grunnleggende endringer. Utviklerne har offisielt pensjonert de tradisjonelle Season Journey- og Renown-systemene i Seasonal Realm, og slått dem sammen til en enhetlig struktur kjent som Season Rank. Denne innovasjonen er designet for å forenkle progresjonen, og fjerner behovet for at spillerne gjentatte ganger fullfører kjedelige oppgaver i hver nye sesong.
I denne artikkelen skal vi ta en detaljert titt på hvordan denne nye mekanikken fungerer, hvilke stadier du må fullføre for å styrke helten din, og de unike belønningene som er tilgjengelige for å nå hver rang. Denne veiledningen vil hjelpe deg med å tilpasse deg raskt til disse endringene og effektivt planlegge nivelleringsveien din fra de aller første dagene av sesongen.
Kjernemekanikken og strukturen i det nye rangeringssystemet i Diablo IV
Sesongrangering fungerer som den primære progresjonsveien for hver sesongkarakter. Systemet integrerer elementer fra de tidligere mekanikkene Season Journey og Renown, og flytter fokuset mot å fullføre viktige utfordringer og Capstone Dungeons.

Progresjonen er delt inn i syv påfølgende stadier. Hver rang fungerer som et obligatorisk kapittel: Du kan ikke gå videre til neste trinn uten å fullføre det nåværende.
Nøkkelfunksjoner i systemet:
- Kilde til karakterkraft. I motsetning til i Eternal Realm, hvor Renown-systemet er bevart, starter ikke sesonghelter lenger med ekstra ferdighetspoeng og Paragon-poeng. Disse bonusene gis nå utelukkende ved å øke sesongrangeringen din.
- Progresjonsrekkefølge. Hvert trinn inneholder en liste med spesifikke mål og en avsluttende prøve i form av en Capstone Dungeon. Overgangen til en ny rang skjer umiddelbart etter at du har beseiret fangehullssjefen, og det er spesielt viktig å merke seg at disse klareringene kan utføres før karakteren når det anbefalte nivået.
- Oppdaterte fangehull. Capstone Dungeons har blitt redesignet: lengden har blitt redusert, mens vanskelighetsgraden og den tematiske variasjonen har økt. Utviklerne har fjernet mellomliggende mål i disse sonene, noe som betyr at du bare trenger å drepe hovedbossen for å komme videre.
Diablo IV New Ranking System gjør det derfor enklere å styrke karakteren din. Spillere trenger ikke lenger å bruke tid på sideaktiviteter for å oppnå grunnleggende statspoeng, ettersom kjernefremgang nå er strengt knyttet til å fullføre sesongmål og rydde viktige fangehull.
Endringer i Renown og integrering av Diablo IVs nye rangeringssystem
I sesong 11 har reglene som styrer Renown for sesongkarakterer blitt radikalt revidert. Det klassiske systemet med å samle regionale progresjonspoeng er nå først og fremst bare relevant for Eternal Realm.
De største endringene for sesongmodus er som følger:
- Renown-status. Permanent Renown-progresjon er nå bevart og kun aktiv for figurer i Det evige riket.
- Liliths altere og Akarats læresetninger. Innsamling av disse gjenstandene i løpet av sesongen gir ikke lenger permanente statusøkninger. I stedet gir interaksjon med dem kun karakteren erfaringspoeng.
- Drikskapasitet. Bonusen for antall potions som kan bæres på seg, er fjernet fra Renown-belønninger og erstattet med en annen form for bemyndigelse i Eternal Realm.
- Distribusjon av Paragon-poeng. Spillere i Den evige sfæren mottar 12 ekstra Paragon-poeng gjennom Renown. I sesongmodusen fordeles de samme 12 poengene over progresjonsskalaen for sesongrangering.
- Ferdighetsprogresjon. Den eneste måten å få ekstra ferdighetspoeng og Paragon-poeng for en sesonghelt på, er ved å fullføre målene i sesongrangsystemet.
Disse oppdateringene forsterker "ny start"-konseptet: I begynnelsen av hver sesong har ikke en karakter noen akkumulerte fordeler. I stedet bygger de kampkraft direkte ved å gå videre gjennom det aktuelle sesonginnholdet.
Rangprogresjonsmekanikk i det nye rangeringssystemet i Diablo IV
Prosessen med å øke sesongrangeringen din er utformet som en syklisk sekvens av handlinger. Progresjonsstrukturen er organisert som følger:
- Begynner på det første stadiet. Hver nye karakter begynner sin progresjon på rang 1.
- Fullføre krav. Spilleren må fullføre en spesifikk liste med mål som er fastsatt for det aktuelle stadiet.
- Fullføre prøven. Det siste trinnet innebærer å klare Capstone-fangehullet som tilsvarer den gitte rangen.
- Overgang og belønning. Når du beseirer sjefen, får du tilgang til neste progresjonsnivå, og spilleren får ferdighetspoeng, Paragon-poeng, tilpasningsgjenstander og andre sesongbonuser.
Vanskelighetsgraden øker for hver nye etappe. I tillegg er det obligatorisk å nå bestemte grader for å få tilgang til sluttspillinnhold på høyt nivå. For eksempel gir fullføring av rang 2 offisielt tilgang til aktiviteter som The Pit og The Tower.
- Prosjektveiledning for ARC Raiders Expedition: Utnyttelse av Wipe-systemet (7306)
- Diablo 4 Paladin-oversikt - Ny klasseoppdeling og kjernemekanikk (3545)
- The Game Awards 2025: Diablo 4 Lord of Hatred - Ny DLC, kunngjøring av ny sesong, to nye karakterer og mye mer (1855)
- Dato og klokkeslett for The Game Awards 2025 over hele verden (1961)
Belønningsstruktur for Diablo IVs nye rangeringssystem

Blizzard har avslørt en liste over viktige belønninger som spillerne vil motta i løpet av de første stadiene av progresjon. Den primære økningen i karakterkraft er nå direkte knyttet til rangeringssystemet:
- Rang 1 og 2: Hver fullføring gir ett ferdighetspoeng.
- Rang 3: Belønningen inkluderer ett ferdighetspoeng og ett Paragon-poeng.
- Rang 4 og 5: Spillerne tjener ett Paragon-poeng for hvert av disse nivåene.
- Rang 6: Gir ett Paragon-poeng pluss en ekstra bonus.
Følgelig er den grunnleggende styrkingen av karakteren i det tidlige spillet utelukkende gitt gjennom sesongrangeringer i stedet for Renown-systemet. For øyeblikket er dette den eneste mekanismen for å låse opp disse progresjonsforbedringene for sesonghelter.
Ekstra innhold og gjenstander
I tillegg til progresjonspoeng får du følgende belønninger for å stige i gradene:
- Valuta og forbruksvarer: Glødende aske og himmelske segl.
- Kosmetiske elementer: Nye tilpasningsgjenstander og oppgraderinger for Seasonal Blessings.
- Unike gjenstander: Sesongkjæledyret "Alefta" (tildeles når du når rang 6) og Gilded Laurels (belønningen for å fullføre rang 7).
Alle disse bonusene fungerer som verktøy for å akselerere utviklingen og forbedre karakterens personalisering gjennom hele den nåværende sesongen.
Diablo 4 sesong 11: Tabell for fullstendig rangprogresjon
Nedenfor er en omfattende liste over mål for hvert trinn og deres respektive belønninger. Det er viktig å merke seg at disse dataene er basert på Public Test Realm (PTR) og kan bli justert ved den offisielle lanseringen av sesong 11. Eventuelle nødvendige oppdateringer vil bli integrert i denne guiden så snart sesongen går live.
| Rang | Hovedmål | Viktige mål og sjefer | Siste utfordring |
| I | Oppnå rang 5 Guddommelig gunst hos Hadriel; Samle en guddommelig gave; Åpne 5 torturerte gaver i Helltide; Erobre 3 festninger. | Lag 3 edelstener; Lær 10 herdingsoppskrifter; Beseire den mindre onde Duriel i Helltide (vanskelighetsgrad +). | Gjør krav på sesongens ferdighetspoeng for å komme videre. |
| II | Nå nivå 7 med Hadriel; Samle 3 guddommelige gaver; Lag et mareritt-sigil; Legg et aspekt på utstyr. | Beseire Azmodan (Fields of Desecration); Fullfør 10 Whispers; Lag et Runeword; Beseire 50 monstre innen 10 sek. | Fjern Hellish Descent Capstone. Låser opp The Pit og The Tower. |
| III | Nå nivå 9 med Hadriel; Oppgrader 3 guddommelige gaver til rang 2; Beseire en verdenssjef (Penitent+ vanskelighetsgrad). | Fullfør en Legion-begivenhet; Akkumuler 1000 Murmuring Obols; Vinn en legendarisk gjenstand fra Gambling; Fullfør Pit Tier 1. | Tøm Enclave of Darkness Capstone. Belønner "Laurel"-tittelen. |
| IV | Nå nivå 10 med Hadriel; Samle 3 Sanctification Stones; Beseire verdenssjef Azmodan og åpne hans Hoard. | Beseire Echo of Varshan, Grigoire, Zir og Beast in Ice; Beseire Urivar; Fullføre Pit Tier 20; Bruke 50 Paragon Points. | Tøm Den frafalnes gravstein. |
| V | Nå nivå 14 med Hadriel; oppgrader 2 guddommelige gaver til rang 4; beseire Duriel og Andariel (Torment II+). | Beseire Belial og Harbinger of Hatred; Fullfør Pit Tier 40; Oppgrader en leiesoldat til nivå 10; Beseire Astaroth. | Fjern Breach of Sin Capstone. Belønner "Alefta"-kjæledyret. |
| VI | Nå nivå 18 med Hadriel; Oppgrader 2 guddommelige gaver til rang 5; Samle 666 Obducite. | Beseire Bartuc; Drep 25 Bloodmarked Elites; Fullfør 5 Whispers innen 15 minutter (Torment IV); Beseire 25 Harbingers i Helltide. | Fullfør Pit Tier 60 for å låse opp den siste rangen. |
| VII | Helliggjør 66 forfedres gjenstander; beseire 6666 Elites (Torment IV); beseire alle Lesser Evils på Torment IV. | Utfør 4 Grand Gems; Nå Paragon-nivå 250; Samle 1 000 000 000 gull; Beseire Echo of Lilith (Torment IV). | Fullfør Pit Tier 75. Belønner forgylte laurbær og en strålende gnist. |
Sesongens velsignelser og ulmende aske
Mekanikken med ulmende aske er fortsatt på plass, men anskaffelsen av denne valutaen er nå knyttet til sesongrangsystemet i stedet for Renown. Du kan investere den akkumulerte asken din i følgende velsignelser:
- Urne med guddommelig gunst: Øker mengden guddommelig gunst du tjener.
- Urne av oppgjør: Øker antallet gjenstander som droppes av Elites og Champions.
- Urne av ulykke: Lar deg få mer utstyr for å beseire verdenssjefer.
- Urne med forfedrenes hvisking: Øker sjansen for å motta Ancestral Caches.
- Urne av helliggjørelse: Gir sjansen for å få flere himmelske segl.
Disse fullmaktene spiller en avgjørende rolle i å akselerere progresjonen din i de tidlige stadiene av sesongen.
Låse opp innhold i sluttspillet
Å avansere gjennom sesongrangene er et obligatorisk krav for å låse opp viktige spillsystemer. Her er de viktigste milepælene i utviklingen:
- Rang 2: Gir tilgang til tårnet og gropen.
- Rang 5: Det siste fangehullet i denne fasen kulminerer i en kamp mot Azmodan.
- Rang 6: Når du når dette stadiet, får du det sesongbaserte kjæledyret "Alefta".
- Rang 7: Fullføring av den siste rangen belønner deg med Gilded Laurels.
Det er viktig å merke seg at sesongrangprogresjonen gjelder for hele kontoen i løpet av sesongen. Dette eliminerer behovet for å gjenta de innledende stadiene når du oppretter flere karakterer.
Konklusjon: Det nye rangeringssystemet i Diablo IV
Oppsummert forenkler og strukturerer introduksjonen av sesongrangeringssystemet i Diablo 4 sesong 11 karakterutviklingen betydelig. Ved å slå sammen ulike mekanikker til en enkelt progresjonsvei, har spillet eliminert behovet for det rutinemessige arbeidet med å samle Renown, og flyttet fokuset mot kamputfordringer og å klare viktige fangehull.
Denne nye strukturen gjør ikke bare prosessen med å tjene Skill- og Paragon-poeng mer gjennomsiktig, men definerer også tydelig tilgangen til sluttspillinnhold. Takket være progresjonen for hele kontoen er systemet nå mye mer alt-vennlig, slik at spillerne kan fokusere på spillingen i stedet for å gjenta de samme oppgavene på tvers av flere karakterer.

Kirill skriver artikler og blogger for eGamersWorld, og begynte i teamet i 2024. Hans primære fokus er analyse og utforming av innhold om e-sport. Med mange års erfaring fra spillbransjen bidrar Kirill med dyp innsikt i bransjen for å levere engasjerende materiale av høy kvalitet.
CS2 Rising Stars: Hvilke spillere vil skinne i 2026?Hvilke CS2-spillere vil skinne i 2026? Proffstjerner deler dristige spådommer om de mest lovende unge talentene som er klare til å slå gjennom på Counter-Strike-elitescenen.
VCT 2026: Forhåndsvisning av kickoff i Amerika: Tidsplan, format, lag og premiepottVCT Americas Kickoff 2026 åpner den nye Valorant-sesongen, med elitelag, et nytt format og avgjørende kamper som former veien til Masters Santiago.
Hvordan spille Hytale Online: Opprett server eller bli med vennerHytale er live! Lær hvordan du slår deg sammen med venner på nettet ved hjelp av vår guide til verdener, servere og flerspillerspill.

