
Oppdag nye Dota 2 Patch 7.38 "Wandering Waters" Spillkartendringer

19. februar 2025 ble den etterlengtede Dota 2 nye oppdateringen 7.38 - Wandering Waters utgitt. Den introduserte en rekke nye mekanikker, balanserte helter og gjenstander, og, viktigst av alt, fornyet spillkartet. Spillerne må tilpasse seg nye elver, teleporteringssteder, Roshans posisjon og mer. I denne artikkelen vil vi bryte ned de viktigste kartendringene i Dota nye oppdatering - Wandering Waters.
Vandrende farvann

Den viktigste kartendringen i den nye Dota 2-oppdateringen er tillegget av to vannstrømmer som ligger i de øvre og nedre jungelområdene. Dette er ikke bare dekorative bekker, men viktige kartelementer som vil påvirke spillingen direkte. Å bevege deg med strømmen gir deg en hastighetsøkning, noe som gjør det lettere å nå banene, mens du beveger deg mot den ikke vil bremse deg.
Den største fordelen med denne nye Dota patch-funksjonen er at den gir raskere tilgang til baner uten å bruke portaler og gir mulighet for mer effektiv jungeloppdrett. For de fleste spillere kan det føles vanskelig å navigere på kartet på denne måten i begynnelsen, men vi er sikre på at du etter noen få spill vil tilpasse deg og begynne å bruke disse vannstrømmene til din fordel.
Helligdommer og lotusbassenger

En annen bemerkelsesverdig oppdatering er den omarbeidede mekanikken for å skaffe seg Wisdom Runes og Lotuses. Kort sagt, i den nye oppdateringen 7/38 har Wisdom Rune og Lotuses blitt fjernet i sin tradisjonelle form. Nå kan de fås fra Shrines, som ligger i omtrent de samme områdene som de tidligere runene. Du vil fortsatt få erfaring for deg selv og din allierte, men i stedet for å plukke opp en rune, må du stå inne i helligdommen for å få erfaring. Utfordringen er at helligdommen ikke vil aktiveres hvis en fiendtlig helt er i nærheten.
En lignende mekanikk gjelder for lotus. For å få en må du stå inne i lotusbassenget. Men hvis fiender er i nærheten, vil ikke bassenget aktiveres, så sørg for at du er alene før du prøver å hente belønningen din. Dette vil definitivt legge til litt kompleksitet i laning-scenen i den nye Dota-oppdateringen.
Roshans flytting

Denne endringen vil også ha en enorm innvirkning på Dota nye patch-spill. Den legendariske sjefen har flyttet og bor nå i den sentrale elven nær Power Runes - steder som lenge har vært viktige for ham. Roshan vil fortsatt bevege seg mellom hulene sine basert på dag-natt-syklusen, men nå skjer denne overgangen langs den sentrale elven. Hvis en spiller nærmer seg ham under denne bevegelsen, vil de bli slått tilbake. Denne endringen vil sannsynligvis øke antallet trefninger langs elven, noe som gir mer dynamikk til spillet.
Ny plassering av plageånder

Siden introduksjonen har Tormentors uventet blitt et avgjørende aspekt av spillet. I den nye Dota 2-oppdateringen er det på tide med noen justeringer. Tormentors gyter ikke lenger på sine vanlige steder i nærheten av hvert lags Tier 2-tårn. I stedet vil en enkelt plageånd nå dukke opp i ett av to hjørner på kartet, avhengig av tidspunktet på dagen - noe som betyr at den alltid vil gyte på motsatt side av Roshan. Dette legger til et nytt lag med strategisk kompleksitet, og tvinger lag til å bestemme om de skal prioritere å drepe Tormentor eller bestride Roshan i Dota nye oppdatering.
Blant flere andre nye Dota patch-justeringer har Tormentor nå en ny evne som etterlater seg en AoE-helbredende effekt ved døden. Disse endringene i Dota nye oppdatering signaliserer en ting - flere kamper for den verdifulle Aghanims Shard.
I tillegg har Valve i den nye Dota-oppdateringen endret plasseringen av portaler litt. Nå ligger de litt lenger borte fra Tier 1-tårnene, noe som øker tiden du bruker på å bevege deg mellom banene. I tillegg har Valve i den nye Dota 7.38-oppdateringen oppdatert kartteksturene litt, noe som gjør dem mer levende og visuelt uttrykksfulle.

Ostapchuk Dmytro - skribent hos EGamersWorld, spesialist på ESports & Gaming









