E-Gaming i 2022 – Hva kan vi forvente i år?
Bogdan LashchenkoE-spillindustrien har registrert massiv vekst de siste par årene. Statistikk viser at mellom 2020 og 2021 har antall månedlige e-sportseere økt med 11,4 %. Ikke bare det, men inntektene som denne industrien har generert har nådd milliarder av dollar.
Mange e-sportorganisasjoner er verdt hundrevis av millioner av dollar. Ta Team Solo Mid (TSM) som et eksempel; dette laget er verdt 410 millioner dollar. Dette laget toppet Forbes' liste over mest verdifulle e-spillorganisasjoner. Det er ingen tvil om at 2022 er året hvor e-gaming vil fortsette å øke. Tross alt er folk glade i å spille spill som Dota 2, CS:GO, League of Legends, Overwatch, etc.
E-Gaming er koblet til en ekstra bransje
En av bransjene som er godt introdusert til prosessen med spilling på nett og er knyttet til e-gaming, er faktisk nettkasinoer. Store nettcasinomerker har hentet inn milliarder av dollar, og som statistikk viser, oversteg deres globale årlige inntekter i 2021 $69 milliarder.
Det er tonnevis av likheter mellom disse to bransjene. For det første lar begge disse bransjene sine spillere nyte de beste spillene online. Ikke bare det, men de deler også et lignende PvP-konsept. Nettkasinoer lar spillere konkurrere mot hverandre ved å spille live dealer-spill. Dessuten tilbyr de begge spillere fantastiske pengebelønninger.
Som du kan se deler nettkasinoer og e-spill mange likheter. Med tanke på det faktum at eksperter tror at nettkasinoer vil fortsette å vokse i de kommende årene, inkludert 2022, er det rimelig å si at dette konseptet med spill er populært blant spillere, og det får oss til å tro at e-gaming vil fortsette å blomstre. i år.
E-Gaming Market i 2022
Når det gjelder tilstanden til e-gaming-industrien i 2022, viser forskning at mobil e-gaming, ledet av Clash Royale, vil gjøre en enorm boom. Med det mener vi at inntektene vil dobles til over 100 milliarder dollar.
På andre felt er VR også satt til å stå i sentrum i år. Frem til nå var VR bare et spillkonsept, men som vi så hadde dette konseptet en enorm fremgang i 2021. Takket være det faktum at det gir brukerne en unik spillopplevelse, kan vi forvente at mange spill implementerer VR. Tenk deg å spille populære spill som Counter-Strike: GO på et VR-headset. Ideen er bare sjokkerende.
E-sports markedsverdi vil sannsynligvis øke fra $1,5 til mer enn $4 milliarder i år med fremveksten av talenter og spillstrømming.
Til slutt er det verdt å merke seg at blockchain vil spille en mer fremtredende rolle i e-gaming. Denne teknologien hadde også en massiv vekst i 2021 da mange plattformer begynte å akseptere kryptobetalinger. 2022 er satt til å bli året hvor kryptovalutatransaksjoner vil bli massivt implementert, og det vil være en økning i blokkjedebaserte produkter.
En bonusspådom for 2022 gjelder Augmented Reality (AR). Selv om dette fortsatt er et tidlig konsept, er det sannsynlig at det vil ha massiv vekst i år ettersom mange selskaper, som Meta, har begynt å utforske denne verden.
Bogdan Lashchenko - innholdssjef hos EgamersWorld.Bogdan har jobbet hos EGamersWorld siden 2023. Da han begynte i selskapet, begynte han å fylle nettstedet med informasjon, nyheter og arrangementer.