eSport akselererer veksten i Latin-Amerika
Bogdan LashchenkoVideospillindustrien generelt, og eSport spesielt, har hatt en betydelig vekst. Denne svimlende økningen skyldes i stor grad det løft som tilbys av månedene med innesperring, siden det er en aktivitet som kan utføres eksternt. Land som Mexico, Peru, Chile, Colombia, Ecuador og Argentina har gjort store fremskritt.
På samme måte vokste publikum betraktelig i regionen, og konsoliderte scenen og tillot utviklingen av nye talenter; Spillkonkurranser som Free Fire, Dota 2, League of Legends og Valorant klarte å skinne i løpet av 2021.
På den annen side, i land som Mexico, hvor det er totalt 72,3 millioner spillere, begynner eSport-spill til og med å vinne terreng i regionale turneringer. Uten tvil har esport blitt en av bransjene med høyest vekst de siste årene.
Elektronisk sport: økonomisk vekstmulighet for Latin-Amerika
I Latin-Amerika overstiger spillerpopulasjonen 397 millioner mennesker. Takket være denne massen av spillere har den elektroniske sportsindustrien hatt en betydelig veksttakt, og vært vitne til et større antall ligaer og arrangementer holdt i regionen, sponset av viktige selskaper.
Latin American League (LLA) har etablert seg som den høyeste profesjonelle League of Legends-konkurransen, og er sponset av TV Azteca. Dermed kan vi gi ulike eksempler på konkurranser som har bidratt til at industrien samlet inn USD 1 084 millioner i løpet av 2021 på verdensbasis, hvorav USD 6 800 millioner ble generert i regionen.
Dataene ovenfor gjenspeiler den interessante muligheten for økonomisk vekst som elektronisk sport representerer for Latin-Amerika. I løpet av årene har videospillindustrien klart å transformere seg fra en underholdningsmodus til et autentisk maskineri i en konstant ekspansjonsprosess.
Merker som Adidas, Burger King, Master Card, Microsoft, Intel, Puma og Movistar er bare noen av de som har bestemt seg for å satse på spill- og eSport-industrien, og er et fristende marked for selskaper som ønsker å utvide sin markedsføringstiltak., har ikke nølt med å henge på trenden.
Valorant er den nye cybersportstrenden
RiotGames har promotert Valorant innen eSports i Latin-Amerika, som de har bestemt seg for å ta i bruk det regionale konkurranseformatet kjent som "Challenger Leagues". Disse består av en serie turneringer som arrangeres på den nordlige og sørlige halvkule av kontinentet, og samler de seks beste lagene på vei til Masters.
Det vil være to konkurrerende etapper, hver med ChallengerLeagues, under et round robin-format. Bare lagene som er en del av Topp 4 Global vil ha muligheten til å spille ansikt-til-ansikt-dager, hvorfra det vil bli tatt en mester som vil reise til et annet land på jakt etter Masters. Valorant-sesongen har pågått siden 10. februar.
Bogdan Lashchenko - innholdssjef hos EgamersWorld.Bogdan har jobbet hos EGamersWorld siden 2023. Da han begynte i selskapet, begynte han å fylle nettstedet med informasjon, nyheter og arrangementer.