Rekorder i e-sportens verden
Elen StelmakhEsport blir stadig mer populært og blir en ekte bransje, tiltrekker seg mange seere og gir store overskudd. Han har også sine egne plater, men på grunn av det faktum at han utvikler seg dynamisk, blir mange av dem regelmessig omskrevet - men det er enda mer interessant på den måten.
Den største premien
Oftest snakker de om rekordene for premiepengene – det forundrer mange at hvis du spiller bra, kan du tjene så mye penger. Og på dette området er Dota 2 utenfor konkurranse - i mange år har The International vært slående i størrelsen på premiepotten.
Det dannes takket være publikum av spillet: en fjerdedel av pengene som spillere bruker på å kjøpe et Battle Pass dedikert til turneringen går til premiepengene, og utviklerne tar resten for seg selv. Hvert år er dette beløpet høyere og høyere, så i 2018 ble $25,5 millioner spilt, i 2019 - $34,3 millioner, i 2020 ble turneringen kansellert på grunn av en pandemi, men i 2021 falt rekorden igjen - $40 millioner ble spilt i fjor høst.
Også på TI 2021 ble det satt rekord for premiepengene for laget - Team Spirit vant $18,2 millioner, og for en spiller i lagdisiplinen - hver av spillerne i vinnerlaget mottok mer enn $3,6 millioner.
største publikum
Rekorden for antall seere blir slått igjen og igjen av en annen turnering – Worlds in the League of Legends. Ifølge utvikleren passerte topptallet på seere på Worlds 2021 73,8 millioner – betydelig mer enn et år tidligere. Gjennomsnittlig antall seere av den siste serien av turneringen er også imponerende - 30,6 millioner.
Det faktum at serien var spent og endte med en poengsum på 3:2, samt innsatsen som ble gjort for å organisere sendingen på 18 språk og 34 plattformer samtidig, bidro klart til veksten i visninger. På grunn av det faktum at det kun er utvikleren som kjenner til den generelle statistikken for alle disse plattformene, er det vanskelig å gjøre en korrekt sammenligning med andre disipliner - vanligvis ved sammenligning bruker de hovedsakelig tall fra Twitch, på denne plattformen var toppen av Worlds 2021-seere 3,54 millioner.
Den yngste esportsmannen
Det er bedre å starte en karriere innen eSport så tidlig som mulig, men det er sjelden mulig å bryte seg inn i profesjonelle lag før 15-16 års alderen. Victor De Leon III (kallenavnet Lol Poison) gjorde det i en alder av 6 - han begynte å delta i den profesjonelle Halo-ligaen, og tok seg dit på egenhånd på sportsbasis. Som 7-åring ble han nummer to i en stor turnering, og har siden konkurrert i en rekke konkurranser i Halo og andre disipliner.
Flest deltakere
Shadowverse RAGE-turneringen samlet 6086 deltakere i Tokyo - en imponerende skala, slike disipliner som vanligvis blir hørt som LoL eller CS aldri har drømt om.
Elen Stelmakh er en kreativ person som er opptatt av å fremme spillkulturen gjennom artikler og visuell design. Som heltidsansatt EGamersWorld-forfatter og designer for et spillnettsted skaper Elen ikke bare innhold, men tilfører det også energi og kreativitet.