Funksjoner ved å satse på virtuell fotball (SRL)
Yuriy SheremetI løpet av karantene er ekte fotball satt på pause i de fleste land i verden, men spillere vil fortsatt satse og tjene penger. Bookmakere tilbyr å satse på Simulated Reality League-kamper. Kampene i den holdes i henhold til reglene som er identiske med ekte fotball - det er to halvdeler på 45 minutter hver, ekstra tid legges til om nødvendig. Du kan ikke bare satse på gevinst, tap eller uavgjort - bookmakere tilbyr en bred liste. Det er på maling at du kan tjene gode penger, vurder hovedtrekkene ved å satse på virtuell fotball for hvert av mesterskapene.
Tyskland - dårlig ytelse i første omgang
I Bundesliga ser lagene vanligvis nøye på hverandre i første omgang, rivaler har ikke hastverk med å angripe med all sin styrke. Det er bedre å bruke tid på å studere fiendens svakheter, slik at du senere, med presise streik på disse manglene, kan vinne. Mål i det tyske virtuelle mesterskapet blir vanligvis utsatt til andre omgang av kampen. Derfor kan du trygt satse på totalt mindre enn 1,5 mål for første omgang.
Hellas - begge lag scorer vanligvis
Dagene med defensiv fotball blant grekerne har sunket i glemmeboken - nå angriper lagene, scorer og slipper inn mål aktivt. På grunn av det særegne ved mesterskapet, har hvert av lagene mange farlige øyeblikk, hvorav en viss del før eller senere blir mål. Vi anbefaler å legge inn listen på "Begge vil score".
Spania - få hjørner
Et spesielt trekk ved spansk fotball er minimum antall langskudd, og spillerne elsker å kombinere i straffefeltet. Skudd blir vanligvis utført fra optimale posisjoner, så ballen sjelden forlater mållinjen fra de defensive spillerne. Spillere kan ta risiko og satse på totalt mindre enn 7,5 hjørner per kamp.
Frankrike - dominans på hjemmebane
I Ligue 1 føler selv utenforstående seg trygge hjemme, dette gjelder også møter i SRL-ligaen. Et svakt lag har alle muligheter til å trekke eller til og med slå lederen. For SRL-ligaen er tap sjelden på hjemmearenaen til det franske laget. Derfor kan du trygt satse på et dobbelt utfall - seier for vertene og uavgjort.
England - få mål scoret
Den engelske Premier League er kjent for mye kamp på banen og defensiv fotball. Mange lag stoler på forsvar, spesielt i møter med favoritter. Selv spissere i toppklasse synes det er vanskelig å bevise seg når de går til Premier League fra andre mesterskap. Derfor er en knusende poengsum i en kamp sjelden. De fleste møter avsluttes med 1-2 mål, og noen ganger til og med et målløst trekk. Derfor anbefales det å satse på totalt mindre enn 3,5, i en rekke møter kan du ta risiko og satse på mindre enn 2,5 mål.
Russland - en overflod av hjørner
Selv i en virtuell simulering av det russiske fotballmesterskapet, angriper spillerne ofte målet, selv fra posisjoner som ikke er mest vellykkede for å slå. Derfor er hjørnespark veldig ofte et resultat av slike blokkerte angrep. Du kan trygt satse på mer enn 8,5 hjørner for kampen.
Italia - favoritter innrømmer sjelden mål
I Serie A spiller lag veldig åpent, så ytelsen er høy. Men det er et viktig mønster - favorittene har vanligvis et veldig sterkt forsvar. Denne regelen fungerer spesielt for hjemmemøter mellom favoritter og utenforstående. Hvis et sterkt lag godtar et svakt, vil ikke favoritten innrømme et eget mål med 90% sannsynlighet. Derfor kan du trygt satse på totalt mindre enn 0,5, og også velge utfallet "Begge vil ikke score".
Tyrkia - overflod av gule kort
Tyrkerne er kjent for sin tøffe fotball, så virtuelle kopier av lagene har tatt i bruk denne funksjonen. I kamper er det en overflod av brudd, som før eller siden fører til gule kort. Derfor, for kampene i det tyrkiske mesterskapet, kan du trygt satse på totalt mer enn 3,5 "sennepsplaster" per møte. Men ikke spill på rødt kort - virtuelle dommere fjerner sjelden spillere.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.