
De første e-sportkampene skal arrangeres i Riyadh i 2027

De olympiske esportlekene skulle opprinnelig finne sted i 2025, men logistikkutfordringer og økonomiske bekymringer har forsinket debuten til 2027. Dette betyr at fansen må vente på å se sine favorittvideospill i OL. Så de får sjansen til å nyte hobbyen sin hos GGBet.
E-sports-OL: utsatt debut
Dataspill er endelig klare til å bli representert i de olympiske leker. Debuten skulle finne sted i 2025, men måtte utsettes på grunn av logistiske utfordringer og økonomiske problemer. Den offisielle kunngjøringen kom etter massive spekulasjoner om en potensiell forsinkelse. Etter forhandlinger mellom IOC-president Thomas Bach og den saudiske kronprinsen Mohammed bin Salman fikk verden en klar plan, med kvalifiseringsarrangementer og innledende turneringer som skal begynne i år.
E-sport-OL skal arrangeres i Saudi-Arabia. Den internasjonale olympiske komité (IOC) og Saudi-Arabias olympiske og paralympiske komité (SOPC) har nå ansvaret for de første olympiske lekene i Riyadh i 2027. Arrangementet har som mål å integrere konkurransespill i det olympiske økosystemet. Esports World Cup Foundation (EWCF) har blitt en av grunnleggerne, og bidrar med ekspertise innen spillutvelgelse, turneringsorganisering og regulering. Den nye konkurransen vil oppfylle olympiske standarder for rettferdighet og åpenhet.
Utvelgelsen av videospill til konkurransen er fortsatt det viktigste diskusjonstemaet. Et panel med seks medlemmer, ledet av Ser Miang Ng og prins Abdulaziz, er ansvarlig for å velge ut den offisielle spillkatalogen. Panelet vil velge ut spillene basert på global rekkevidde, konkurransestruktur og samsvar med de olympiske verdiene. Det endelige utvalget vil finne sted i 2026, før kvalifiseringsfasen begynner.
Saudi-Arabia som et nytt knutepunkt for e-sport
Saudi-Arabias raske vekst som et globalt idrettsnav har spilt en stor rolle i å sikre landet vertskapsposisjonen. Landet har økt antallet idrettsforbund fra 32 til 97 og vært vertskap for mer enn 100 internasjonale arrangementer, blant annet innen fotball, boksing, motorsport og e-sport. I henhold til Vision 2030 har Saudi-Arabia som mål å transformere idrettssektoren slik at nesten 50% av befolkningen skal være involvert i idrett. Denne trenden kan påvirke e-sportens popularitet blant lokalbefolkningen.
Det første verdensmesterskapet i e-sport ble arrangert i Riyadh sommeren 2024. Turneringen hadde premiepotter verdt flere titalls millioner dollar i spill som Call of Duty, Fortnite og Street Fighter. Det er imidlertid uklart om skytespill vil bli inkludert i det olympiske e-sportsprogrammet, ettersom IOC ønsker å tilpasse seg de olympiske verdiene. De olympiske leker i e-sport vil sannsynligvis bli arrangert annethvert år, med konkurranser som omfatter "fysiske, simulerte og elektroniske spill". Kvalifiseringen av landslag forventes å begynne i år, noe som vil sikre global deltakelse og overholdelse av olympiske standarder.
Representanter for League of Legends var forvirret over IOCs beslutning om å legge eSport til de olympiske leker. Videospill er forskjellige fra tradisjonelle idretter som feirer fysisk atletisme. De kan imidlertid bli et godt bidrag til de olympiske leker hvis de integreres på riktig måte. IOC planlegger å fokusere på videospill som er i tråd med de olympiske verdiene og rettet mot et bredere publikum. De ønsker at eSport-arrangementer skal være mindre støtende eller mer inkluderende. De olympiske leker for e-sport i 2027 vil bli et historisk øyeblikk i møtet mellom tradisjonell idrett og konkurransespill. Arrangementet forventes å sette nye standarder i e-sportsbransjen. Dataspillfans kan forvente seg en unik kombinasjon av idrett, teknologi og underholdning på en global scene.

Elen Stelmakh er en kreativ person som er opptatt av å fremme spillkulturen gjennom artikler og visuell design. Som heltidsansatt EGamersWorld-forfatter og designer for et spillnettsted skaper Elen ikke bare innhold, men tilfører det også energi og kreativitet.









