Fotballspill: populære typer og deres fordel
Maksym YushytsynFotball er en av de mest populære idrettene. Det holdes forskjellige konkurranser i mange land: nasjonale ligaer, regionale, internasjonale, kontinentale, verdensmesterskap. Millioner av mennesker brenner for fotball og satser på fotball deretter.
Derfor er bookmakere spesielt oppmerksomme på disse hendelsene. For å få et økonomisk overskudd i fotballspill, er det nødvendig å ta hensyn til en rekke faktorer som påvirker spillet: sammensetningen av lagene, plasseringen av kampen, personlige møter, motivasjon, nyheter, prognoser. Hvert aspekt må utarbeides for begge lag. Fraværet av en eller flere nøkkelspillere i troppen av en eller annen grunn på fotballbanen kan påvirke det negative resultatet av møtet.
La oss analysere hvilke typer fotballspill som finnes.
Vanlig - de enkleste spillene på fotballkamper
Dette er den minst risikable måten og avhenger av det endelige resultatet av spillet.
W1 - seier for første laget, W2 - seier for andre, X-draw. (Engelsk W1, W2, X)
For eksempel på kampen Barcelona-Bayern ble det satset på seieren til førstelaget med en koeffisient på 1,87. La oss si at Barcelona vinner 2-1. Hvis du satser € 100 på W1, vil fortjenesten være 87. For å minimere risikoen kan du bruke flere vanlige fotballspill. Det viktigste er at koeffisientene er minst 1,5 på hver:
- Barcelona-Bayern - P1x1.87
- Juventus-Atlético - P1x1.5.
- Porto Roma - W2x2.0.
Selv om ett par taper, kan de to andre dekke tapet, og resultatet blir et vinnende.
Hvis alle tre parene fungerer: 1,87 x 100 + 1,5 x 100 + 2,0 x 100 = 537 euro (gevinst - 237 euro).
Express fotball
Den mest populære typen som kan gi store gevinster til spilleren.
Hvorfor er ekspresstog så attraktive? Det faktum at oddsen for slike spill multipliseres.
For eksempel:
- Spartak-Rubin - 1.3 mot 2.2.
- Zenit-Rostov - 1.1 mot 4.0.
- Dynamo Terek - 3.4 mot 1.2.
Hvis vi antar at oddsfavorittene vinner møtene sine (som er veldig sannsynlig), kan du gjøre følgende innsats - 1H1 x 2H1 x 3W2.
I dette tilfellet vil koeffisienten være - 1,3 x 1,1 x 1,2 = 1,72.
Fra 100 Euro blir overskuddet 72 Euro. Hvis du bruker enkeltspill for disse tre parene, vinner du 60 Euro.
Ulempen med ekspresstog er deres økte risiko. Tap av en posisjon medfører tap av hele multisatsingen.
Totaler
Total innsats er antall mål som begge lag har scoret i hele kampen.
Det gjør ingen forskjell hvem som vant, hvem som tapte, det viktigste er å forstå hva poengsummen blir i kampen. Bookmakere bruker forskjellige symboler.
For eksempel:
- Totalt mer: TB, O, TB, over;
- Totalt mindre: TM, U, TM, under.
Tallverdier kan være både hele og brøkdeler. For eksempel: etter at to lag møtes, er stillingen 1-2 (totalt 3 mål). I dette tilfellet vil vinnersatsen være TB2,5 eller TM3,5.
Hvis antall mål er 3 og innsatsen også er 3 (TB3), så gir bookmakerne tilbake innsatsen.
Express-systemer
De er en kombinasjon av flere hurtigtog. De er ikke like populære som andre typer spill som er vanskeligere å beregne. Betegnet som 2 av 3, 3 av 4 eller 2/3, 3/4, 4/5, 2/6 osv. Alternativ 2 av 3 betyr at systemet består av tre ekspressinnsatser, hver med to spill. Innsatsen vinner selv om en av de tre posisjonene er tapt.
Eksempel fra tre kamper:
- Arsenal-Real - P2x1.8.
- Valencia-Milano - P1x2.0.
- Stuttgart-Deportivo - P2x2.2.
Koeffisientene er 1,8, 2,0 og 2,2. Det er 3 hurtigtog: (1.8 og 2.2), (1.8 og 2.0), (2.0 og 2.2). Summen av innsatsen 150 Euro er delt inn i 3 posisjoner på 50 Euro hver. Hvis en express taper (for eksempel den andre), så vinner den første: 1,8 x 2,2 x 50 = 198. Prisen var 48 euro.
Hvis hele systemet vinner, blir resultatet: 1.8x2.0x50 + 1.8x2.2x50 + 2.0x2.2x50 = 180 + 198 + 220 = 598.
448 er nettoresultat. Andre systemer beregnes på en lignende måte.
Ikke bare nybegynnere, men også erfarne spillere blir forvekslet med denne typen innsatser. Det er vanskelig å forutsi innledningsvis hva gevinsten blir. Det kan være mindre enn selve innsatsen.
Tidskamp - et spill på utfallet, både i første omgang og gjennom hele kampen
Den kan brukes når koeffisienten er lav. Hvis verdiene svinger i området 1,2-1,4, er det fornuftig å koble sammen første omgang. Da vokser disse indikatorene (opp til 2-3). Risikoen vokser samtidig, fordi favorittlaget ikke alltid vinner i første omgang. Følgende konvensjoner brukes:
- P1/P1 - seier til første laget i første gang i kampen.
- P2/P2 - ligner på det andre laget.
- X/P1 - første gangs uavgjort og seier i andre laget.
- W2/W1 - vinn første gang og vinn først i kampen.
Alternativene kan variere avhengig av prognosene.
Handicap fotballspill.
Slike spill gjør det mulig å praktisk talt utjevne lagenes sjanser for en betinget seier, og slike spill gjør det mulig for spillere å få store gevinster i kamper med lag med ulik styrke.
Negativt (handikap) - Ф (-1), Ф (-2,5). Den brukes når det er en klar favoritt i spillet, forskjellen i mål som han skal vinne med bestemmes. Eksempel: det første laget er H1 (-2,5) - dette betyr at det må vinne med en forskjell på 3 mål eller mer (3-0.4-1).
Positivt (handicap) - H (+1), H (1), H (1.5) brukes til et svakt lag (outsider) og indikerer forskjellen i mål som det vil tape. H2 (1,5) -innsatsen vil vinne hvis laget nr. 2 spiller enten uavgjort eller taper med et gap på 1 mål. Seieren i dette tilfellet går også over.
Live-spill på fotballkamper
Et spill på en kamp i "online" -modus, under konkurransen, når hendelser kan endre seg i en eller annen retning.
I løpet av spillet kan det oppstå mange uforutsigbare øyeblikk: fjerning, skade, straff. På slutten av kampen er det en spesiell intensitet når det ene laget prøver å holde poengsummen, mens det andre trenger å score. I disse øyeblikkene kan oddsen avvike vesentlig fra de før kampen. Etter å ha gjort logiske konklusjoner, kan du gjøre en god innsats. Risikoen er høy, men hvis det er etablerte ordninger, for å være forberedt, å være klar over alle hendelser, kan gevinsten være betydelig.
Satser på passering av et fotballag eller å vinne en turnering
Den brukes når det er tillit til at laget etter kampen vil fortsette å delta i konkurranser (Europa League, verdensmesterskap osv.).
Fordelene med dette spillet er enkelheten. Uavhengig av utfallet av kampen, kan spillet være et pasningsspill for laget. Ulempen er den lange ventetiden til slutten av konkurransen.
Hovedtyper av priser vurderes. De jobber alle, og med riktig tilnærming kan de tjene penger. Du kan ikke bare bruke mål i kamper, men også hjørnespark, brudd, straffer, hvem som scorer først, hva blir poengsummen osv.