Veiledning til Hoodwink 7.31
Yuriy Sheremet![Veiledning til Hoodwink 7.31 Veiledning til Hoodwink 7.31](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fblog%2F1652636805679.jpg&w=1920&q=75)
Acorn Shot
Skyter et eikenøtt mot en målrettet fiende, og gjør angrepsskade. Eikenøtten spretter mot nærliggende skapninger, bremser dem og gjør ytterligere skade. Kan støpes på en spiss for å lage et tre, hvoretter eikenøtten vil sprette inn i nærliggende fiender.
- Acorn Shots rollebesetning er basert på eierens angrepsrekkevidde
- Når det brukes på et punkt, vises et tre. Et plantet tre har mindre siktblokkering og en mindre kollisjonsstørrelse enn vanlige trær.
- Når det kastes på en skapning, teller ikke det første treffet mot sprettgrensen, så prosjektilet kan sprette 3/4/5/6
- Den opprinnelige prosjektilhastigheten er 2100.
- Prosjektilet spretter med 0,1 sekunds mellomrom.
- Kan hoppe til samme mål, men bare etter å ha truffet et annet mål under sprett.
- Kan ikke sprette inn i usynlige, usårbare eller skjulte enheter, men kan sprette inn i enheter i krigens tåke.
- Får Hoodwink til å utføre øyeblikkelige angrep på fiender når prosjektilet spretter.
- Prosjektilet utfører først et øyeblikkelig angrep og bruker deretter debuff.
- Prosjektilet gir 200 flygende syn rundt målet og bruker deretter debuff.
- Å velge talentet som gir 2 ladninger med Acorn Shot gir øyeblikkelig 1 ekstra kostnad.
buskhack
Helten kaster et fellenett som overvelder fiendtlige helter hvis de er i effektområdet ved siden av et tre. Fellen gjør skade og trekker ofrene mot det nærmeste treet, og blokkerer synet deres så lenge bedøvelsen varer.
- Prosjektilet reiser med en hastighet på 1200.
- Bushwhack kan treffe skapninger opp til 1265 rekkevidde (maks kasteområde + radius).
- Hvis det ikke er trær i det valgte området, vil ingenting skje.
- Gir skade i 0,3 intervaller
- Berørte skapninger blir bedøvet og flyttet til treet nærmest midten av evnens kasteradius.
- Hvis en skapning er bundet til et normalt tre på kartet, frigjør det fra Bushwhack å bryte det treet.
- Gir 265 radius flyvsyn rundt målet i 1,5/1,8/2,1/2,4 sekunder.
- Påvirker skapninger i krigens tåke, men ikke usynlige skapninger.
Snøre
Helten har en sjanse til å unngå fysiske angrep mens han er i nærheten av trær. Når den er aktivert, øker denne evnen bevegelsen og lar deg passere gjennom skapninger og trær.
- Hoodwink får 2 ladninger umiddelbart etter å ha lært Scurry.
- Casting avbryter Hoodwinks avbrytbare evner.
- Bevilger gjennom- og trebevegelse for Hoodwink.
- Den passive modifikatoren er først skjult og blir synlig når helten er ved siden av et tre.
- Unngåelse og den aktive delen av evnen er ikke relatert til hverandre
Lokkedyr
Krever Aghanim's Shard for å låse opp.
Helten sender en illusjonsdummy til det angitte punktet. Hvis en fiende angriper denne illusjonen eller bruker en målrettet evne på den, vil den forsvinne, men vil kaste en svak versjon av Bushwhacks fellenett mot lovbryteren.
- Decoy kan brukes uten rotasjon til det valgte punktet.
- Avbryter ikke Hoodwinks kanaliseringsevner eller andre bestillinger når de blir kastet.
- Når den er opprettet, følger illusjonen automatisk det angitte punktet.
- Illusjon har alltid gjennom bevegelse.
- Å kaste igjen mens lokkeillusjonen eksisterer vil teleportere alle eksisterende lokkeillusjoner til Hoodwinks plassering og gi dem samme bevegelsesrekkefølge som den siste lokkeillusjonen.
- Når en skapning innenfor 1000 radius fra lokkeillusjonen angriper den med et normalt angrep eller bruker en evne til å målrette skapninger på den, aktiveres fellen.Når fellen aktiveres, blir illusjonen øyeblikkelig ødelagt.
Hunter's Boomerang
Krever Aghanims Scepter for å låse opp.
Helten kaster en boomerang på den angitte fienden, som flyr i en bue og returnerer til eieren når den når målet. Bumerangen deler skade på alle fiender på sin vei og setter et jegers preg på dem, bremser ofrene, øker trollskader og reduserer statusmotstanden deres.
- Når den kastes på en enhet, sikter bumerangen mot den
- Kan kastes på alle skapninger, inkludert allierte, men unntatt selv, bygninger og avdelinger.
- Bumerangen reiser enten med en hastighet på 900 eller når målskapningen mellom 0,5 og 1,2 sekunder, avhengig av hva som er raskest. Likeså ved retur.
- Bumerangen kastes alltid til høyre for Hoodwink og kommer tilbake fra motsatt side.
- Boomerang bruker først debuff og deretter skaden.
- Stabler multiplikativt med andre kilder til statusresistensreduksjon.
- Bumerangen gir 150 radius flyvsyn rundt den mens du flyr. Anmeldelsen har ingen varighet.
- Det primære målet tar skade og debuffer når det kommer inn i bumerangens rekkevidde, akkurat som alle andre skapninger.
- Bruker en grunnleggende innkommende skadebuffer på målet. Stabler additivt med andre primære skademanipulatorkilder.
skarp skytter
Helten forbereder et dødelig skudd fra armbrøsten. Den gir massiv skade til fiendens helt, bremser dem og påfører utmattelse. Skade- og effektvarighet blir maksimal etter 3 sekunder. forberedelse, og skuddet skjer automatisk etter 5 sekunder.Rekylen skyver helten tilbake til en avstand på 350.
- For bedre lesbarhet er svinghastigheten under Sharpshooter gitt i grader per sekund, i stedet for radianer på 0,03 sekunder.
- Tidtakeren over hodet til Hoodwink viser hvor lang tid som er igjen før skuddet. Denne tidtakeren er synlig for alle.
- Hoodwink kan utføre andre handlinger under Sharpshooter. Ikke-målrettede staver og gjenstander brukes normalt.
- Hoodwink blir avvæpnet under Sharpshooter. Angrepsordre fungerer som flytteordre under en deaktivering, så å høyreklikke på en fiende angir også en ny plassering.
- Etter at prosjektilet er sluppet, blir Hoodwink kastet tilbake i en bue 75 høy og opp til 350 rekkevidde over 5 sekunder, eller til den treffer bakken igjen.
- Prosjektilet starter fra posisjonen til Hoodwink. Den kan treffe skapninger opp til en avstand på 3125. Den teller ikke skapninger utenfor startpunktet.
- Kan bare treffe helter eller kryphelter. Treffer ikke usårbare eller skjulte enheter ved å fly gjennom dem.
- Prosjektilet påfører først debuffet, og gjør deretter skade.
- Prosjektilet gir 350 radius flysyn mens du flyr. Denne anmeldelsen har ingen forsinkelser.
- Etter-animasjonen begynner ved starten av rollebesetningen, så den effektive animasjonen før rollebesetningen avhenger av når skuddet ble avfyrt. Dette betyr at etteranimasjonen kan variere fra 4,5 til 9,5 sekunder.
Læringsevner
![Veiledning til Hoodwink 7.31. Photo 1](https://egamersworld.com/uploads/blog/16526360595351.jpg)
Talenter
![Veiledning til Hoodwink 7.31. Photo 2](https://egamersworld.com/uploads/blog/16526360599802.jpg)
Varer
![auroralance](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fuser%2F5%2F5e%2F5efb1816bd7e1fdfb401a9cf_1712654633250.jpg&w=256&q=75)
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.