Veiledning til Skywrath mage. 7.31
Yuriy SheremetSkywrath Mage er en avstandshelt hvis primære egenskap er intelligens. Denne helten har sterke magiske evner som helten kan takle både en og flere motstandere med.
Betrakt denne helten i posisjon 5, siden helten har størst verdi når motstanderne ikke har en svart kongestang, det vil si at dette er et tidlig stadium av spillet og midtbanen. Ved å påføre kritisk skade og forstyrre fiendens bæring, med hvert minutt og hver vellykket handling bringer vi teamet vårt nærmere den ettertraktede seieren med de nødvendige vurderingstallene. I seg selv har helten i posisjon 5 sine fordeler og ulemper.
Beskrivelse av evner
Arcane Bolt
Den første ferdigheten - Arcane Bolt - helten slipper en langsom ladning av magisk energi mot fienden, som gir skade avhengig av intelligens. Skade lik (heltens intelligens}} 1,5) legges til grunnskaden, for eksempel hvis du har 100 intelligens (både hvit og grønn intelligens er tatt i betraktning), vil 150 skade bli lagt til. Den gir også en 325 radius utsikt rundt prosjektilet gjennom hele flyturen, som lar deg fremheve heltene som prøver å gjemme seg for deg i buskene eller på en høyde (хг). Etter å ha truffet målet, vil synet forbli i 3 sekunder. Skaden fra evnen vil bli brukt selv om: fienden går inn i usynlighet, blinker, teleporterer, trykker røyk av bedrag. Skade vil ikke bli delt hvis fienden trykker på følgende evner: BALL LIGHTNING (ult) - Storm Spirit, LIFE BREAK (ult) - Huskar, SUPERNOVA (ult) - Phoenix, TRICKS OF THE TRADE (3. ferdighet) - Riki, Mischief (3. ferdighet) - Monkey King, SHIFT (3. ferdighet) - Puck, SLEIGHT OF FIST (2. ferdighet) - Ember Spirit (med riktig ferdighet, flere detaljer i finesser og tips), det vil si alle evnene som gjør helter er fullstendig usårlig for enhver skade.
Med Aghanim: Hver cast procs på ett tilfeldig mål innenfor 700 radius - Heroes først.
Denne trollformelen gjennomborer ikke trolldomsimmuniteten. Blokkert av Linkens Sphere. Blokkerer også for å treffe både primære og sekundære mål.
Følgende er hvor mye skade en Arcane Bolt gjør med en viss mengde intelligens, før reduksjoner:
·Nivå 1 (25 intelligens): 113/133/153/173 skade
·Nivå 5 (41 intelligens): 137/157/177/197 skade
·Nivå 10 (61 intelligens): 168/188/208/228 skade
·Nivå 15 (82 intelligens): 199/219/239/259 skade
·Nivå 20 (102 intelligens): 229/249/269/289 skade
·Nivå 25 (123 int): 260/280/300/320 skade
·Nivå 30 (143 int): 291/311/331/351 skade
Hjernerystende skudd
Den andre ferdigheten til helten vår er Concussive Shot - Skye skyter nærmeste fiendehelt i et stort område. Ved treff, deler skade på fiender i effektområdet og bremser dem ned. Senker bevegelseshastigheten til fienden, påvirker den nærmeste fienden i evnens radius. Gir 400 radius visjon rundt prosjektilet. Etter å ha truffet målet opprettholdes synet i 3 sekunder. Hvis det ikke er fiender, vil evnen fly til nærmeste kryp. Gir skade på området. I motsetning til 1 spell, vil det vare med blink, teleport, røyk og usynlighet.
Områdeskadene og sakte påvirker nærliggende kryp og innkallinger, og gir dem 90/135/180/225 skader.
Med Aghanim: Hver cast procs på ett tilfeldig mål, Heroes først.
Delvis pierces staver immunitet. Kan målrette stave immune fiendtlige mål, men de blir ikke bremset eller skadet. Områdeeffekter gjelder fortsatt.
Trolldommen kan automatisk sikte mot trolldomsimmune fiendtlige mål, men de blir ikke bremset eller skadet. Områdeeffekter gjelder fortsatt.
Gammelt segl
Heltens tredje ferdighet - Ancient Seal - etterlater et trykk av en eldgammel rune på den valgte skapningen, og forbyr ham å bruke evner og øker magisk skade på ham, både fra Sky selv og fra alle hans allierte. Øker ikke magisk skade på kryp! Magisk motstandsreduksjon: 20%/25%/30%/35% uten talent og 32%/37%/42%/47% med talent.
Med Aghanim: Hver cast procs på ett tilfeldig mål innenfor 700 radius - Heroes først.
Mystic Flare
Heltens ultimate evne - Mystic Flare - Helten skaper et rettet felt av overnaturlig kraft, og knuser fiender. Feltet gir massiv skade som fordeler seg jevnt mellom helter i effektområdet i 2,2 sekunder.
Med Aghanim: Hver cast procs på ett tilfeldig mål innenfor 700 radius - Heroes først.
Evnen er unik, jeg foreslår å studere disse notatene om denne evnen:
· Hvis det er fiendtlige helter (inkludert illusjoner, kloner og kryphelter) innen rekkevidde, vil bare de ta skade.
· Ignorerer skjulte, usårbare og staver immune skapninger slik at de ikke absorberer skade.
· Gir skade i 0,1 sekunds intervaller, starter 0,1 sekunder etter kastet, noe som resulterer i 22 tilfeller.
Med Aghanim's Scepter, kaster evnen automatisk en ekstra Mystic Flare til et tilfeldig mål innenfor søkeradiusen, men utenfor radiusen på 170 felt.
· Søkeradiusen er fast til det valgte området, ikke Skywrath Mage.
· Når du velger et andre mål, har helter og illusjoner høyere prioritet enn andre skapninger. Behandler creep-helter som creeps.
· Ignorerer usårbare eller staver immune skapninger innenfor søkeradiusen.
· Hvis ingen egnede mål blir funnet, gjelder ikke det andre feltet (men to felt kan gjelde per helt).
Utjevningsevner
Noen få ord om utjevningsevner: vi svinger den første ferdigheten på det første nivået, selv om den har mindre skade enn den andre, men den har en liten cd, som tillater kampen for runer og innledende aggresjon.
Deretter maksimerer vi det og underveis svinger vi oss forbi en ult, den andre og tredje ferdigheten. På banen, ved å kombinere 1 og 2 ferdigheter, vil vi kvele fiendens bære. Vi tar den tredje ferdigheten både for forsvar og for å øke skaden på fiender.
Deretter studerer vi det opp til nivå 4 den 10. og kombinerer ferdigheter 1 og 2.
Varer
Startkjøp: En pakke med Tango, Mantle of Intelligence, Circlet og mango for de resterende pengene.
Laning scene (Opptil 5 minutter): vi tar med Null Talisman og forbruksvarer (om nødvendig). Du kan spare opp og ta med den andre Null Talisman med en gang. Ikke glem påfyll av ressurser i form av mango og kolber. Ta regndråper etter behov
Lanetrinn (opptil 10 minutter): 2 nuller, støvler (lasso). Vi begynner å lage Rod of Atos, kjøpe avdelinger underveis.
Banetappe (opptil 17-20 minutter): Målstang til Atos.
Midt i spillstadiet. Vi kan kjøpe styrkepersonale, spøkelsessepter og andre ting for flukt.
Deretter kjøper vi ekstra gjenstander som: Aghanim's Scepter, Aghanim's Shard, force staff, eterisk blad (enda mer skade og muligheten til å rømme), Aeon Disk, og følgelig avdelinger og relaterte gjenstander.
Merk: Gjenstander er situasjonsbetingede og bør ikke samles inn hvert spill.
Finesser og tips når du spiller for Skywrath mage
1) Skywrath-mage - en helt med en av de største bevegelseshastighetene, ganske lang poke-rekkevidde, men med en liten mengde rustning og HP. Posisjon er alt.
2) Fienden har samlet eul hva skal man gjøre? Ikke gi hele proxt på en gang. Du kan gi enten athos og ult, etter euls, stillhet og finish (mot helter med rømninger som quopa, pak, og så videre). Eller gi 3 2 1 til fienden, på slutten av eul, kast en ult og kast en athos.
3) Hva skal man gjøre mot makt? Dine evner gir visjon, hvis fienden lager en styrke, så kaster vi etter styrken en atos og en ult (i stillhet vil det allerede være før styrken)
4) Stillhet har ingen tidsbegrensning. Derfor gis den umiddelbart, som alle gjenstander i DotA. Hvis du har en rask cast, kan du stikke under deg, eller hvis du tar igjen den siste overlevende fienden, men han gikk inn i et kjent syn, kan du klikke på hans omtrentlige plassering og etter å ha blinket vil du nesten umiddelbart gi ham stillhet/hex
5) Drep Link med stillhet og gi ham en umiddelbar hex. De har ikke kastetid, alt vil fungere umiddelbart. Mot fete helter med en lenke er skade nok bare med eterisk
6) For at heltene ikke skal fullføre din 1 trolldom med knyttnever, ikke kast den under en full pakke. Da vil han definitivt zadodzhit det. Den ideelle tiden for å kaste 1 trylleformel er hvis bare du er i knyttneveradiusen hans, eller på det meste du og 1-2 enheter. Da kan du alltid slå ham med 1 trolldom.
7) 2 stygge ults i en helt. I lobbyen - radiusen til ult må være mindre enn 50% av radiusen til heltens hitbox (hvis det er lettere, treff helten med kanten av ult)
I spillrealiteter - vi stikker ult ikke i sentrum av fienden, men på baren for helsen hans. Da vil du gi ham en dobbel ult.
Motvalg
Motvalg midt etter lvl 6: Bruda, Lucan, Brewmaster
Motvalg for spillet: nyx, anti-mage, pugna
Mangelen på kontroll i laget kan også betraktes som en mothimmel. Ved en høyere rangering vises spilleautomater raskere, og du vil ikke kunne drepe fienden alene. Men selv en anti-mage med en manta kan drepes sammen med hvilken som helst bedøvelse/hex. Fraværet av slike helter under himmelbildet vil mest sannsynlig ende med nederlag
Utfall
Ved første øyekast er dette en veldig enkel helt, som han trykket på 2 knapper på og drepte. Men faktisk blir alt motarbeidet av objekter, og bare med den riktige evnen til å spille denne helten, vil du ikke være redd for verken anti-mages, eller eula, eller aeon-disker. Det viktigste er å fokusere enten de farligste fiendene, eller den du kan drepe. Alle vellykkede spill!
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.