Slik tjener du penger ved å spille online spill: CS: GO, Fortnite, kasinoautomater, etc.
Bogdan LashchenkoAv alle online spillkategorier er CSGO og Fortnite de mest avanserte online flerspillerspillene der spillere samhandler med hverandre både når det gjelder spilling (utveksling av spillressurser eller gjenstander) og kommunikasjon (chatter). I dem har spilleren sin karakter som han må utvikle ved å fullføre oppgaver, kjøpe klær, våpen og andre gjenstander.
En annen populær kategori av nettspill er nettcasinoet. De antar allerede at spilleren vil sette inn eller ta ut virtuelle penger, med mulighet for konvertering til elektroniske betalingssystemer, derfor er hver konto knyttet til spillerens konto. Nettkasinoet har en stor liste over gamblingspill - spilleautomater, rulett, blackjack og poker.
Tjene penger i et online kasino
For noen år siden flyttet mine gamblinginteresser til internett, og jeg kunne selvfølgelig ikke gå forbi nettkasinoer. Til å begynne med vil jeg påpeke at jeg aldri har vært på et ekte kasino før (jeg så det bare for meg basert på Ocean's Eleven og James Bond-filmer) og aldri spilt spilleautomater. Situasjonen har imidlertid ikke endret seg siden den gang.
Akkurat som deres virkelige motparter, er nettkasinoer utbredt, fristende med prangende reklame og lovende fantastiske gevinster. I disse dager er nettet rett og slett oversvømmet av forskjellige nettsteder som tilbyr å spille for ekte penger. Opplegget er enkelt: en besøkende registrerer seg på siden, legger til spill på kontoen sin og spiller kjente spill. De aller fleste slike nettsteder på nettet tilbyr flere forskjellige måter å fylle opp spillerens konto på: gjennom et av de elektroniske pengesystemene (Visa, Mastercard, Przelew 24, Blik, etc.), bankoverføring til kontoen til kontoeieren og godtar nesten aldri kontanter. Unntaket er ekte kasinoer, hvor nettsiden ikke er hoved-, men snarere image, tilleggsplattform for å drive en bedrift.
Fordelene med spilleautomater med ekte penger sammenlignet med å besøke et ekte kasino er at:
- Det er ikke nødvendig å forlate hjemmet ditt, dvs. du kan spille i et kjent hjemmemiljø;
- Hastighet for alle gamblingtransaksjoner: Personen som sitter foran skjermen er den eneste kunden som kasinoet betjener visuelt. Selvfølgelig er det faktisk andre brukere på denne siden som spiller det samme spillet samtidig. Men i motsetning til et ekte virtuelt kasino, er det ingen av dem som forstyrrer eller forsinker spillet ditt.
En slik enkelhet kan lokke til og med en person som ikke har lyst til å besøke kasinoet og spille spilleautomater i det virkelige liv. Du tjener penger på samme måte som i et ekte kasino: ved å bruke reglene og funksjonene til hvert spill.
Målet mitt var å få en liten, stabil inntekt ved å kun spille klassisk rulett.
Bare i tilfelle, la meg minne deg på at for å kunne spille rulett, må du huske sannsynlighetsteorien, som vanligvis studeres ved universitetet. Uten å gå i detaljer ennå, vil jeg si at sannsynlighetsteorien er på spillerens side, med mindre det er en innsatsgrense. Derfor har casinoet alltid et minimum og maksimum innsatsbeløp. Det er viktig for oss hvor mange ganger dette maksimum overstiger minimum, da dette vil være vårt driftsområde.
Den enkleste roulette-vinnende strategien er å satse på en av de like sannsynlighetshendelser ("rød"/"svart", "partall"/"oddetall" og "1-18"/"19-36"), og starter med minimumsinnsatsen. Hvis du taper, dobler vi innsatsen og satser på nytt på samme begivenhet til det skjer. Ved en eventuell gevinst reduserer vi innsatsen til minimum og velger på nytt hvilken begivenhet vi skal spille. Nettofortjenesten på én vinnende iterasjon er lik størrelsen på den første innsatsen (i mitt tilfelle, størrelsen på minimumsinnsatsen).
Strategien er basert på det faktum at sannsynligheten for en serie uavhengige hendelser er lik produktet av sannsynlighetene for hver av disse hendelsene.
Eksempel: Beregn sannsynligheten for å vinne når du satser på en lik sannsynlighetshendelse, for eksempel rød.
Løsning
Anta at sannsynligheten for å treffe det røde feltet i rulett er 0,5 (50%). Dermed, i den første iterasjonen, er sannsynligheten for å vinne 50%. Hvis vi taper, øker sannsynligheten i den andre iterasjonen og utgjør 75% (1 - 0,5 ^ 2 = 0,75). I dette tilfellet er 0,5 ^ 2 sannsynligheten for å bli svart 2 ganger på rad. Vi er interessert i alle andre situasjoner enn dette, så vi trekker sannsynligheten for det negative utfallet fra den maksimale sannsynligheten. I den tredje iterasjonen er sannsynligheten for å vinne 87,5% (1 - 0,5 ^ 3 = 0,875) og så videre.
Ved første øyekast er alt enkelt, men faktisk bør du huske på maksimumsgrensen for innsatsbeløpet. Hvis det oppnås og du fortsatt taper, vil tapet være flere størrelsesordener større enn fortjenesten. Med det i tankene må to spørsmål besvares:
Er forskjellen mellom maksimums- og minimumsinnsatsen tilstrekkelig til å implementere denne strategien? Jo større forskjellen er, jo større er sjansene for å overby kasinoets tilbud.
Hvor mye penger må være på kontoen for å lykkes med å dekke driftskostnadene for hver iterasjon av anlegget? Hvis for eksempel minimumsbudet ditt er $ 1 og maksimumsbudet ditt er $ 500, lar operasjonsområdet deg øke budet 8 ganger, og maksimumsbudet er $ 256 (2 ^ 8 x $ 1). Det følger at minimum PLN 511 bør forbli på kontoen din (1 + 2 + 4 +... + 256). (Beregnet etter formelen for summen av medlemmene i en geometrisk sekvens fra skolealgebra).
Mine inntekter
For en halvtimes spilling på dette systemet fikk jeg en fortjeneste på rundt 2 WMZ. Hvis du multipliserer dette med 160 timer i måneden, kommer 640 WMZ ut, og tatt i betraktning tapene ved å ta ut kontanter, kan du regne med 600 PE i måneden.
Jeg er oppriktig glad for de heldige som vinner store summer i kasinoer, men jeg ser ikke en måte å sikre stabiliteten i denne typen inntjening, for her blir prosessene som foregår i spillene hele tiden påvirket av eksterne faktorer. Derfor anser jeg nettkasinoer ganske enkelt for å være en av de mange betalte underholdningsalternativene, ikke en måte å tjene noe på.
Typer av inntekt i nettspill
Amatørturneringer - Antallet forskjellige plattformer der spillere fra forskjellige disipliner kan spille turneringer med pengepremier er enormt. FaceIt, ESEA, ChallengerMode, affix, Epulze, ESL Gaming, Pvp.pro og listen fortsetter og fortsetter.
Turneringer spilles i alle formater, fra 1vs1 til 5vs5. Det beste for amatører og fans er at profesjonelle lag ikke deltar i disse turneringene.
Det gir rett og slett ikke mening for dem å spille $50 eller $100 turneringer, men for vanlige spillere som setter seg ned for å spille og tjene penger på en fredagskveld, er det greit.
Handel – på dette tidspunktet introduserer vi både utveksling av klær og langsiktige investeringer. Når det gjelder skinn er saken enkel – du kjøper en vare og prøver deretter å selge den eller bytte den til en dyrere.
Forskjellen mellom å kjøpe og selge er fortjenesten din. Du kjøper for PLN 250, selger for PLN 350 og tjener PLN 100.
Eller du kan kjøpe kapsler, kort eller esker og deretter selge dem for et år eller to med fortjeneste. Riktignok tar denne metoden tid, men resultatet vil alltid være positivt.
Å selge kontoer er også en ganske populær måte å tjene penger på i spillindustrien. Du kan enkelt registrere så mange kontoer du vil med for eksempel Steam.
Bruk litt tid på å pumpe, kjøp noen spill, og selg det for en fortjeneste til en bruker som ikke vil bruke så mye tid.
Husk alltid at når du videreselger kontoene dine, kan alt skje og du kan lide.
Streaming, se for deg at du er en student eller ansatt som kommer hjem om kvelden og bruker tid på å spille et spill. Det er en måte å tjene penger på bare ved å spille CS: GO/Fortnite eller et hvilket som helst annet spill. Jeg snakker selvfølgelig om streaming.
Det er for tiden rundt et dusin strømmeplattformer, men de største er Twitch og Youtube. Du kan bare streame spillet ditt og få betalt for det. For eksempel tilbyr Twitch et affiliateprogram som du kan tjene penger med så vel som betalte abonnementer.
Seere kan ganske enkelt donere til favorittstreameren sin direkte gjennom ulike e-lommebøker. Over tid, etter hvert som publikummet ditt vokser, kan du motta tilbud fra annonsører eller bli en streamer for organisasjonen din.
Det ekstreme tilfellet med strømming, for eksempel piratkopiering, er forbudt. Dette handler først og fremst om å kringkaste kamper i kybernetiske sportsturneringer uten rettigheter. Mens offentligheten generelt fordømmer denne metoden, gjenstår det faktum at mange kommentatorer har bygget sin karriere på fenomenet piratkopiering.
Kontoboost er også en sosialt fordømt og forbudt metode for å tjene penger. Som med turnerings- og coachingplattformer, er det også sider hvor du kan legge inn og godta en boostordre.
Prisene på boosterkontoer på Faceit-nettstedet varierer for øyeblikket fra PLN 30 til PLN 100. Dette er en god måte å tjene penger og ha det gøy å spille CS: GO på fritiden.
Metodene ovenfor har blitt testet av mange spillere fra hele verden og fra ulike spilldisipliner.
Hvis du er en fan som ikke vil eller kan bruke all tiden din på en esportkarriere, vil en av disse tilnærmingene helt sikkert fungere for deg.
Bogdan Lashchenko - innholdssjef hos EgamersWorld.Bogdan har jobbet hos EGamersWorld siden 2023. Da han begynte i selskapet, begynte han å fylle nettstedet med informasjon, nyheter og arrangementer.