
Hvilken skjermutvidelse å velge i CS: GO?

Hvilken utvidelse bør du velge?
Det er ingen universell utvidelse som passer alle spillere, mye avhenger av vaner. Men det er noen forskjeller, med et strukket 4:3-bilde er det virkelig lettere å treffe modellene og sikte mot hodene til motstanderne. Spilleren finner sin komfort i forholdet og skjermoppløsningen. Nøkkeldetaljene er sideforholdet. Med den kan du forvandle gameplayet ditt fullstendig i spillet.

Endring av sideforhold og skjermoppløsning påvirker hvordan spillet vil se ut på skjermen. Bredden på spillermodellene er hovedgrunnen til å eksperimentere med skjerminnstillinger. Under overgangen til 4:3-formatet, forutsatt at du har en widescreen-skjerm, vil hele bildet bli merkbart strukket. Følgelig er spillermodellene det også, noe som vil gjøre dem lettere å treffe.

Endring av skjermformatet påvirker også antall FPS i spillet, for eksempel ved 4:3 vil bildefrekvensen øke, sammenlignet med standarden 16:9.
Hvorfor sette utvidelsen 4:3
4:3-oppløsningen gir deg en spillfordel. Den største fordelen med dette innstillingsformatet er de forstørrede spillermodellene. Selvfølgelig forblir de i virkeligheten samme størrelse, men de forstørres på skjermen. Samtidig er moderne skjermer for det meste designet for sideforhold på 16:9. Men fra 4:3 strekkes bildet for å fylle hele skjermen, og bildet blir forstørret, som et resultat av slik manipulasjon blir spillermodellene visuelt større. Så, med en standard 16:9, er hudbredden 147 piksler. Strukket 4:3 øker størrelsen på modellen med 33 prosent, noe som resulterer i en bredde på 196 piksler. Det er mye lettere å treffe et slikt mål, spesielt for snikskyttere.. Ved strekk 4 ganger 3 er bevegelsene jevnere, noe som merkes tydelig ved hopp eller skarpe rykk. Dette tilfører dynamikk og komfort til spillet, noe som er ekstremt viktig på den profesjonelle scenen, hvor kampen er spent til det ytterste og hver minste ting kan avgjøre kampens utfall. I tillegg foretrekker esportsspillere å optimalisere grafikkinnstillingene i CS: GO, selv om de alle har det, finnes det datamaskiner i toppklassen med kraftig maskinvare. Likevel bruker esportsspillere lave grafikkinnstillinger for å få maksimalt antall bilder per sekund. Og 4:3 er også med på å oppnå dette.

Hvordan sette en strukket 4:3?
Først av alt må du gå til CS: GO-innstillingene. I "Graphics"-delen velger du parameteren "Screen Format" og setter "Normal 4:3". Oppløsningen er også satt til 1280 x 1024. Innstillingene må brukes. Svarte bånd vises. Etter det, avslutt spillet, høyreklikk på skrivebordet og gå til videografikkkontrollpanelet. Det kan være Nvidia, AMD eller Intel. Totalt sett, til tross for de forskjellige GPUene, er innstillingene like. Du må gå til "Vis"-delen, finne "Skalering"-innstillingen og velge alternativet "Fullskjerm". Alternativet kan også kalles "Stretch" eller "Full Panel". Velg innstillingen, lagre og gå deretter inn i spillet - strukket 4:3 er klar.
Utvidelser for spillere fra de 30 beste hltv-lagene:

Format 16:10
Dette formatet er et sted mellom 16: 9 og 14: 3, noe som ikke er veldig populært blant profesjonelle. Formatet passer for de spillerne som har sluttet med en oppløsning på 4:3, men 16:9 virker for smalt for dem.
Hvordan installerer jeg konfigurasjonen?
En config er en fil som lagrer spillinnstillingene dine, for eksempel størrelsen på siktet, fargen, skalaen til radaren og grensesnittelementene, parameterne til håndmodellen, følsomheten til musen, bindingene til forskjellige knapper, og mye mer.
Før du installerer konfigurasjonen, bør du lagre gjeldende innstillinger - i tilfelle de nye ikke fungerer for deg. For å gjøre dette, må du finne Steam-mappen på datamaskinen din, og deretter gå til brukerdatamappen → velg Steam ID-mappen → 730 → lokal → cfg.
Overfør konfigurasjonen eller konfigurasjonene til den nye mappen steam \ brukerdata \ din steam \ 730 \ local \ cfg \ pro
I spillet åpner du konsollen og laster inn konfigurasjonen fra den nye mappen ved å bruke kommandoen: exec pro \ name.cfg

Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.









