Hvilke typer juks i videospill bruker spillere oftest?
Yuriy Sheremet![Hvilke typer juks i videospill bruker spillere oftest? Hvilke typer juks i videospill bruker spillere oftest?](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fblog%2F1598862735392.jpg&w=1920&q=75)
Så lenge det er videospill, er det så mange som prøver å jukse i dem. I sine primitive former kan juks være alt fra å ta en kontroller fra motstanderens hender til å trykke på en knappekombinasjon for å tilkalle en hurtigbåt ut av luften (selvfølgelig i spillet).
Men det har endret seg siden den gang, og det mest populære formatet er å bruke juks mot datamaskinen for å vinne spillet. I denne artikkelen vil vi analysere utviklingen av hvordan spillere jukser for å vinne spill de siste 30 årene.
Juksekoder
Juksekoder er en klassisk type juks. Mange spill er laget med spesielle sjetonger som kan åpnes ved å angi en tastekombinasjon på et bestemt tidspunkt, for eksempel under den innledende delen av spillet.
Sonic the Hendgehog 2, utgitt på Sega Mega Drive, tillot spillere å velge et nivå ved å trykke på en kombinasjon av knapper på startskjermen, mens andre koder tillot spillere å låse opp spesifikke tegn, oppgradere våpnene eller bare bli usårbare.
Før Internett ble tilgjengelig for de fleste spillere, var juksekoder ofte å finne i spillmagasiner og juksebøker dedikert til dette. Juksekoder ble vanligvis skrevet med en penn av tørste spillere og gikk rundt i klasserommet på skolen, det var lett å finne papirbiter med kombinasjoner inne i emballasjen til spillet.
Dette blir mindre og mindre romantisk i disse dager, ettersom temasider på Internett tilbyr nesten alle kjente juksekoder. Ofte er disse nettstedene populære blant spillere, og databasen vokser gradvis med utgivelsen av en ny tittel.
Valgfritt utstyr
Noen spillere har tatt det til neste nivå med tilbehør som Game Genie. Avhengig av konsoll, koblet Game Genie til spillkassetten og manipulerte koden for å skape nye scenarier.
Dette bidro til å øke spillets levetid ved å endre måten de ble spilt på. Endringene inkluderte endring av fysikk, endring av hastighet og til og med å gi deg muligheten til å legge til ekstra liv for å hjelpe deg med å komme forbi nivåene du sitter fast i.
Dedikerte kontrollere med turboknapper ble også utgitt i løpet av 16-biters konsoll-æra, noe som gir spillerne tommelen en pause ved å erstatte nøkkelbrytere med enkle brytere som gjorde livet lettere i hurtigskyttere eller sportsspill. Kontrollere er fortsatt populære i disse dager, med Nintendo Switch som har et imponerende utvalg av alternativer.
Guider og gjennomganger
Kanskje den mest ærlige måten å "telle" på er gjennom guider og gjennomganger. På 90- eller 00-tallet publiserte spillmagasiner kart over store spill, hovedsakelig med fokus på strukne RPGer som Zelda og Pokemon.
Guider som denne kan være informative og øke spillerens spillglede. Faktisk er det ofte slik at spillutgivere publiserer disse guidene online eller på trykk for å hjelpe kundene sine med å utnytte produktets fulle potensiale.
Denne taktikken er ganske vanlig i andre bransjer også når merkevarer vil hjelpe potensielle kunder med å maksimere gleden. I spillverdenen hjelper Casino Hacks sine spillere med å finne ut hvordan de får mest mulig ut av pengespillet sitt ved å publisere tips og innsideinformasjon.
Selv om media har endret seg, ser det ut til at juks i videospill vil forbli, det være seg koder, tilleggsutstyr, eller bare nyttige kort. Til tross for de negative konnotasjonene av ordet, er det sant at det konsekvent har bidratt til å øke gleden av våre favorittspill i nyere historie.
![auroralance](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fuser%2F5%2F5e%2F5efb1816bd7e1fdfb401a9cf_1712654633250.jpg&w=256&q=75)
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.