Hvordan tjene penger på online spill?
Yuriy SheremetEt ekstremt interessant spørsmål som besøker enhver elsker for å kaste bort et par (eller enda flere) timer om dagen - hvordan kan du tjene penger på å spille favorittleketøyet ditt? Det er faktisk et enormt antall alternativer for å tjene penger på online spill, men i dag vil vi analysere tre hovedtyper som passer godt sammen, mens suksess på dette området for det meste avhenger av spilleren selv.
Gjensalg av skinn
Metoden "Kjøp og selg" brukes hovedsakelig under arrangementer (arrangementer, aktiviteter, hva som helst). For å tiltrekke publikum til turneringen hans, må arrangøren ta seg av utgivelsen av spesielle tematiske gjenstander til ære for sitt arrangement.
I CS: GO eller Dota 2, under en større turnering, kan du kjøpe skinn (skinn), containere og annet søppel, hvis salg stopper på slutten av arrangementet. Hva gir det oss? Det stemmer, muligheten til å kjøpe et sett med piksler for ekte penger og til slutt selge til en premie. Men her, se nærmere på: ikke alle digitale gjenstander kan kjøpes, fordi prisstigningen over en periode avhenger av flere faktorer.
For eksempel vil det være en av de dummeste ideene å kjøpe en "suvenir" -skinn i CS for videresalg med det formål - alle solgte skinn til våpen på slutten av turneringen vil fortsette å sirkulere på markedet i årevis, fordi de ikke slites ut og ikke forsvinner hvor som helst, noe som gjør prisendringer umulige eller for liten.
Andre ting er med klistremerker: Når du har lagt en slik dekorartikkel en gang, vil det ikke fungere å selge den henholdsvis innen neste dur på handelsgulvet vil det være færre og mindre av dem, og prisen vil bare vokse, og spørsmålet "Hvilket klistremerke du skal velge?" svaret er enkelt: etterspørsel skaper tilbud. I hvilken som helst sport er det spillere eller lag som har vist positive resultater i lang tid, og dette er hvordan de erobrer folkemengder av fans. Ved hjelp av tematiske sider med statistikk, ta en titt på vurderingene til lagene, resultatene og mer.
Ved å bruke eksemplet på den samme CS, lager nettstedet hltv.orgTOP-20-spillerne hvert år og overvåker aktivt prestasjonene til lagene, og danner en samlet vurdering. Kostnaden for en laglogo eller en spillers autograf avhenger av den ene halvdelen av suksessen i spillet, på den andre - av media. Og hvis publikums interesse for et lag eller en bestemt idrettsutøver kan falle, er det mer stabilt i containere med klistremerker, selv om prisøkningen i løpet av løpet vil være mindre.
Det er verdt å kjøpe containere med klistremerker på slutten av turneringen, når arrangøren gir maksimal rabatt. Klistremerkene selv - minst 2 uker etter kampslutt. På den tiden vil de fleste brukerne allerede ha åpnet en betydelig del av containerne og lagt ut den mottatte varen i store mengder til en lav pris for salg.
Jeg anbefaler den fremtidige bonden å gjøre seg selv kjent med etterspørselen etter varer, i det minste ved å bruke eksemplet på kartene fra Steam-handelsplattformen. Ja, du vil ikke tjene mye på denne måten, men muligheten til å investere og til slutt tjene penger har alltid vært attraktiv for de fleste.
Å spille høyt - Investere i et Esports-team
En mer aktiv metode for å tjene penger er å delta i turneringer. De kan gjennomføres både på vanlige populære plattformer på Internett og live (LAN), hvor hovedsponsoren sannsynligvis vil være en dataklubb. I alle fall krever de fleste disipliner et lag, så de første trinnene etter å ha opprettet et drømmelag bør være å etablere kommunikasjon mellom spillerne. Videre arbeid går på kvaliteten på spillet, forbedringen. Et team der trening foregår en gang i uken, hvis medlemmer spiller 30 timer i uken, har ingen rett til liv. Mye konkurranse krever enorme avkastninger, bare drepende dager uten pause, teamet vil ha suksess og premiepenger, som vil være nok for mer enn en boks med øl og en pakke sjetonger.
Alle skal inkluderes i spillet, og motivasjonsnivået til hver enkelt spiller skal streve for uendelig. Før LAN-turneringer kan du finpusse lagspill på plattformer som Faceit eller ESEA. Å se spillene til profesjonelle lag er et must - et forsøk på å adoptere andres erfaring har ikke skadet noen ennå. Hvis vi snakker om mulige premiepenger, dreier alt seg om beløpet du ønsker å motta. Jo større beløp, jo mer seriøs bør tilnærmingen til virksomheten være. Og bare øvelsen gjenstår, hvor du under ingen omstendigheter skal gi opp.
Medieprosjekt på Internett
Alle veier fører til kanalen din. Ja, og lenker også. Mediefaktoren er en av de viktigste på Internett, fordi det er ekstremt enkelt å tjene penger på popularitet i vår tid. Du kan få offentlig anerkjennelse gjennom å lage unikt innhold. Og hvis sistnevnte kan dempes til en viss grad av den forrige metoden (for eksempel ved å ta opp videoer av kampene dine), vil du uansett helt fra begynnelsen trenge et gjennombrudd i form av reklame. Du må være klar til å bevilge et par titusener for å starte ditt eget prosjekt.
Når et visst antall publikum er nådd, er det videre nødvendig å samarbeide med andre prosjekter. Opprettelse av unikt innhold (du kan ikke komme langt med stjålet innhold) tar enorm tid, vær forberedt på å sitte i timevis ved datamaskinen bare for å lage noen morsomme memes til kanalgruppen din.
Ikke glem kvaliteten på arbeidet: brukerne vil ikke bli plaget hvilke tanker du sender gjennom kameraet hvis kvaliteten på bildet måles i sjakaler. YouTube- og/eller Twitch- kanaler bør forbli grunnlaget for å tiltrekke seg et nytt publikum, så de må vie 80% av oppmerksomheten. Stadig arbeid med bilde, tale og bevegelser spiller også en viktig rolle i rekrutteringshastigheten. Samtidig glemmer vi ikke tilbakemeldinger og, så langt det er mulig, svarer på spørsmål fra publikum, dette er viktig. Det vil være mulig å snakke om inntekt først etter en periode med kontinuerlig arbeid med prosjektet ditt, noe som betyr at du må fylle på en liten pott de neste månedene.
Det beste alternativet er å kombinere alt ovenfor, noe som bare er mulig hvis du har:
- en enorm tid;
- ingen kapital;
- sikring for ikke å stoppe når ingenting vil ordne seg.
Så vi kan bare ønske lykke og utholdenhet i å nå disse målene, siden du må prøve hardt for å få til noe.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.