League Patch 25.17: Spirit Blossom 3-arrangement, Battle Pass-belønninger og store oppdateringer

Den tredje sesongen startet 27. august, og brakte en stor oppdatering fullpakket med oppdateringer. Utviklerne returnerte standardkartet, gjeninnførte Nightmare Bots, ga Xin Zhao en visuell overhaling, lanserte et nytt Battle Pass og forbedret sporing av tidtakere i jungelleiren. Oppdateringen inkluderer også forskjellige livskvalitetsjusteringer, feilrettinger, ARAM-balanseendringer og en tilbakestilling av ære i Arena-modus. Og det er bare en del av det - la oss dykke inn i detaljene.
Ny ligasesong Spirit Blossom 3 og Battle Pass

Kreditt: leagueoflegends.com
Og selvfølgelig kommer ingen ny oppdatering uten et nytt Battle Pass. Med Patch 25.17 har et nytt sesongkort kommet. Blant høydepunktene er Arcana Lulu, Arcana Jhin og Prestige Jarvan IV Visions of the Fallen-skinnene - du kan sjekke dem ut her: New League of Legends Skins - Visions of the Fallen - samt nye emotes, ikoner og annen kosmetikk. Denne gangen inneholder passet 48 nivåer i stedet for de vanlige 50, noe som gjør det raskere å fullføre.
Denne gangen inneholder passet 48 nivåer i stedet for de vanlige 50. XP som kreves per nivå forblir uendret, så det vil faktisk være raskere å fullføre det enn i tidligere sesonger.
Her er den komplette listen over belønninger:
- Nivå 1: 3 Darkin Orbs
- Nivå 2: Ikon "Ufullkommen skjønnhet"
- Nivå 3: 3000 blå essens
- Nivå 4: Ancient Spark
- Nivå 5: Mysterieikon
- Nivå 6: Permanent mester Lulu
- Nivå 7: Hextech-kiste + nøkkel
- Nivå 8: Arcana Lulu-hud
- Nivå 9: Arcana Lulu Border + ikon
- Nivå 10: Mysterieikon
- Nivå 11: Mesterkapsel
- Nivå 12: Uttrykket "Hvor er min hjelper?"
- Nivå 13: Ikon "Ødeleggelsens krone"
- Nivå 14: 3000 blå essens
- Nivå 15: Uttrykk "Spinn for alltid"
- Nivå 16: Hextech-kiste + nøkkel
- Nivå 17: Darkin-kule
- Nivå 18: Hextech-kiste + nøkkel
- Nivå 19: Uttrykk "Golden Ninja"
- Nivå 20: Mysterieikon
- Nivå 21: 3000 blå essens
- Nivå 22: Permanent Champion Jhin
- Nivå 23: Darkin Orb
- Nivå 24: Arcana Jhin Skin
- Nivå 25: Arcana Jhin Border + Ikon
- Nivå 26: Mysterieikon
- Nivå 27: Hextech-kiste + nøkkel
- Nivå 28: Mystery Emote
- Nivå 29: Emote "Darkins strenge blikk"
- Nivå 30: Hextech-kiste + nøkkel
- Nivå 31: Mesterkapsel
- Nivå 32: 25 mytiske essenser
- Nivå 33: Ikon "Svart rose husker"
- Nivå 34: Darkin-kule
- Nivå 35: Mesterkapsel
- Nivå 36: Hextech-kiste + nøkkel
- Nivå 37: 500 oransje essenser
- Nivå 38: Hextech-kiste + nøkkel
- Nivå 39: Sjelden mesterkapsel
- Nivå 40: Tittel "Skumringsleksjoner"
- Nivå 41: Ikon "Seneschal's Seal"
- Nivå 42: Mystery Emote
- Nivå 43: Hextech-kiste + nøkkel
- Nivå 44: Banner "Twilight Trial"
- Nivå 45: 500 oransje essens
- Nivå 46: Permanent mester Jarvan IV
- Nivå 47: Darkin Orb
- Nivå 48: Prestisje Jarvan IV Visjoner av den falne huden
Belønninger som kan gjentas:
- Nivå 49: 750 blå essens
- Nivå 50: 750 blå essens
- Nivå 51: 750 blå essenser
- Nivå 52: 25 oransje essenser
- Nivå 53: 750 blå essenser
- Nivå 54: 750 blå essens
- Nivå 55: 750 blå essens
- Nivå 56: 25 oransje essenser
Ikke gå glipp av sjansen til å få tak i disse belønningene - spesielt de utvalgte skinnene. Battle Pass er tidsbegrenset: S3 Act 1 varer frem til 21. oktober 2025.
Start av den tredje rangerte sesongen
Den tredje rangerte sesongen begynte 27. august kl. 12:00 lokal servertid. LP-fremgang og rangeringer har blitt bevart, med bare oppdraget for Victorious skin tilbakestilt - spillerne må sikre 15 rangerte seire for å tjene det.
I løpet av sesongovergangen ble rangerte køer deaktivert i omtrent 12 timer. Belønninger for den andre sesongen vil bli distribuert noen dager etter den nye sesongens lansering.
Det er også viktig å merke seg at kontooverføringer ble midlertidig deaktivert mot slutten av sesongen. Denne funksjonen vil komme tilbake når alle sesongbelønningene er gitt.
Atahan og Xin Zhao Oppdatering

Kreditt: leagueoflegends.com
I denne oppdateringen fikk Atahan et våpen. Denne endringen påvirker bare hans visuelle utseende og har ingen innvirkning på spillmekanikken, men det kan ha betydning for fans av spillets historie.
Xin Zhao fikk en full visuell oppdatering: hans modeller, animasjoner, evneikoner, voiceover, visuelle og lydeffekter, splash arts og skins ble alle oppdatert. Med denne oppdateringen har prisen på Commando Xin Zhao- og Imperial Xin Zhao-skinnene blitt økt fra 520 RP til 750 RP for å gjenspeile deres forbedrede kvalitet. Spillere hadde sjansen til å kjøpe dem med rabatt før oppdateringen gikk live.
I tillegg har Xin Zhaos hvelvede skinn blitt midlertidig brakt tilbake og vil forbli tilgjengelig til slutten av Patch 25.18.
Til slutt vil et helt nytt mestertema for Xin Zhao bli utgitt 29. august.
"Nightmare Bots" -modus

Kreditt: leagueoflegends.com
Med utgivelsen av New League Patch 25.17 kommer Nightmare Bots-modus tilbake til spillet. Dette er en PvE-modus der et lag på fem spillere kjemper mot Veigar og hans hær av bemyndigede roboter. Målet er enkelt - overlev i 15 minutter og forsvar deretter nexusen din i et endelig oppgjør med Veigar selv.
Den oppdaterte versjonen introduserer Nightmare Trials - spesielle varianter med endret mekanikk. Ulike forsøk vil være tilgjengelige i løpet av de tre første oppdateringene, og i den siste vil alle tre være aktive samtidig. Spillere som klarer å fullføre hver prøve vil tjene den eksklusive tittelen "Definitely Not a Bot."
Den første rettssaken kalles "Veigar's Evil". I denne modusen får alle marerittroboter Veigars passive - Phenomenal Evil Power. Hver gang de lander en evne, får de adaptiv kraft. På toppen av det utløper ikke Veigars forbannelser lenger; i stedet stabler de seg. Ved 15-minuttersmerket vil 10 forskjellige forbannelser være aktive samtidig.
For å gi spillerne en sjanse til å kjempe, har gjenstandshastigheten blitt økt, og en spesiell prismatisk gjenstand - Crown of the Demon King - har blitt lagt til i butikken.
Modusen legger vekt på lagarbeid og strategisk planlegging, så forbered deg nøye hvis du vil overvinne utfordringen med "Veigar's Evil".
Forbedret sporing av kampinformasjon
Over tid dukket det opp mange tredjepartsapper rundt League, som hjalp spillere med builds, runer, statistikk, jungelcamp-timere eller nedkjøling av summoner spell. Men siden bare noen spillere hadde tilgang til denne informasjonen, skapte det en ubalanse.
Utviklerne er enige om at dette skal være rettferdig for alle. Som et resultat vil visse tredjepartsappfunksjoner bli begrenset, mens viktige funksjoner - som tidtakere og annen nyttig informasjon - blir lagt til direkte i klienten. På denne måten vil alle spillere ha lik tilgang til de samme verktøyene.
Tidtakere for jungelleiren på minimapet
Tidligere måtte spillerne stole utelukkende på observasjon for å holde rede på monsterrespawn. Senere ble tidtakere lagt til via TAB-skjermen, men en av de mest populære tredjepartsappfunksjonene forble minimap-timere. Med denne oppdateringen er de nå offisielt en del av klienten.
Det er to visningsmoduser:
- Grunnleggende modus - tidtakere vises bare for episke monsterleirer. For andre leirer vises timeglassikoner på minimap 30 og 10 sekunder før respawn. En fullstendig liste over tidtakere er fortsatt tilgjengelig ved å holde TAB nede.
- Avansert modus - tidtakere for alle leirer er alltid synlige. Dette alternativet kan slås på i "Grensesnitt"-delen av innstillingene.
Denne endringen gjør minimapet tydeligere og mer informativt uten å overfylle det. For junglere betyr det mer presis bane og planlegging, mens hele teamet kan koordinere seg bedre rundt viktige mål.
Skadeoppsummering og sporing av innkallingsformularer
Utviklerne fortsetter å finjustere balansen mellom nyttig informasjon og fair play. Tidligere mistet tredjepartsapper tilgang til data om nedkjøling av fiendens ultimate, og nå gjelder de samme begrensningene for innkallingsformler. Det er fortsatt opp til spillerne å spore dem, men nye verktøy i spillet gjør lagkoordinering mye enklere.
Skadeoversikten viser nå ikke bare evnene og gjenstandene som har gjort skade, men også innkallingsformler - inkludert ikke-skadelige som Flash eller Teleport. Spillerne kan pinge disse formularene direkte fra oppsummeringen eller resultattavlen, og chatten vil vise en melding som "Jinx bruker Flash". Dette gjør det mye raskere å reagere på avgjørende øyeblikk og holder lagkameratene informert.
Selve oppsummeringen har blitt flyttet til et mer praktisk sted på skjermen, har fått et alternativ for å skjule/vise, og inkluderer nå bidragsstatistikk som utdelt skade, brukt crowd control og opptjent gull.
Viktige endringer:
- Oppsummeringen er flyttet til et annet sted på skjermen, med mulighet for å skjule/vise.
- Viser alle påkallingsbesvergelser og ultimater som er brukt mot deg.
- Mulighet til å pinge bruk av trylleformularer, noe som skaper en lagpratmelding.
- Innen 15 sekunder etter at en fiende har kastet en formular i synet, kan den også pinges via resultattavlen.
- Lagt til bidragsstatistikk: skade, anvendt CC og opptjent gull.
Personlig er dette en av mine favorittdeler av oppdateringen på grunn av hvor praktisk den er. Jeg har allerede testet det i noen få spill, og det hjelper mye - fra sporing av nedkjøling til justering av gjenstandsbygg på farten.
Championendringer i League Patch 25.17
Mester | Endring | Detaljer |
Gwen | Nerf | Rustning: 36 → 33; Sakte: 60% → 30/45/60%, påfølgende treff 25% → 15/20/25%. |
Buff | Vekst i angrepshastighet: 2,25% → 2,5%. | |
Irelia | Buff (AP-bygg) | AP-forhold: 40% → 50% (min), 120% → 150% (maks). skade: +80% → +100% AP; nedkjøling: 16/15/14/13/12 → 16/14,5/13/11,5/10 sek. |
Kassadin | Buff | AP-forhold: 60% → 70%. AP-forhold: 65% → 70%. |
Kayn | Buff (kjørefelt) | mana: 50 → 40. mana: 60/65/70/75/80 → 40/45/50/55/60. |
Kog'Maw | Buff | AP-forhold: 80% → 90%. bonusskader: +1% → +1,5% per 100 AP. AP-forhold: 35% → 35/40/45%. |
Mester Yi | Nerf | Helse: 669 → 655. on-hit-modifikator: 75% → 65%. |
Miss Fortune | Buff | Angrepsskade: 53 → 55. |
Morgana | Buff | mana: 70/85/100/115/130 → 70/80/90/100/110. skade per sekund: 14/28/42/56/70 → 18/31/44/57/70. |
Nilah | Buff (jungel) | monster skade: 10% AD → 100% AD. |
Rumble | Nerf | Passiv: 5% HP → 4% HP. skade: 60/90/120/150/180 → 60/85/110/135/160. |
Senna | Buff | Vekst i angrepshastighet: 2% → 2,6%. helbredelse: 40/55/70/85/100 → 40/60/80/100/120. |
Oppgjør | Buff (jungel) | monster skade: 100 → 125-250 (skalerer med nivå). |
Sunget | Nerf | giftvarighet: 2,2s → 2s. Maks ticks: 9 → 8. |
Teemo | Visuell oppdatering | fellenes opasitet: 30% → 50%. |
Vayne | Buff (jungel) | monster skade: 6-10% HP (maks 200) → fast 140/155/170/185/200. |
Yunara | Feilrettinger | Fikset feil med gjenstandsstabler og spretter (spesielt Kraken Slayer & Runaan's Hurricane interaksjoner). |
Gjenstandsendringer i Patch 25.17
Patch 25.17 introduserte også noen få justeringer til underbrukte gjenstander. Målet er å gjøre dem mer tiltalende slik at spillerne vil vurdere å kjøpe dem oftere. Bare tre gjenstander ble justert denne gangen - Axiom Arc, Hextech Alternator og Ravenous Hydra.
Axiom Arc - Utviklerne følte at dette elementet var for svakt for et legendarisk klasseelement, og det er grunnen til at AD-assassassins sjelden bygger det. For å løse dette har kostnadene blitt redusert slik at snikmordere kan nå sine krafttopper raskere når de plukker opp Axiom Arc.
Hextech Alternator - Et annet element som føltes overveldende sammenlignet med lignende alternativer. Den fikk buffs for å gjøre den mer attraktiv:
- Evnekraft: 115 ⇒ 125
- Total kostnad: 2800 gull ⇒ 2750 gull
- Oppskrift: Fiendisk kodeks + Fiendisk kodeks + Sprengstav + 250 gull ⇒ Fiendisk kodeks + Fiendisk kodeks + Sprengstav + 200 gull
Ravenous Hydra - Dette elementet har lenge vært ansett som for svakt for AD-assassins som ønsker å snøball tidlig. For å styrke den uten å gjøre den overmektig, har utviklerne brukt følgende justeringer:
- Angrepsskade: 60 ⇒ 55
- Total kostnad: 3200 gull ⇒ 2850 gull
- Oppskrift: Tiamat + Pickaxe + 663 gull ⇒ Tiamat + Pickaxe + 313 gull
Samlet sett ser disse endringene rimelige og balanserte ut på papiret - men tiden vil vise hvordan de påvirker metaen i praksis.
EGWs mening om den nye LoL Patch 25.17
Patch 25.17 viste seg å være en veldig solid. Riot fortsetter sin innsats for å balansere mestere og bevege seg bort fra den smale mestermetaen vi ofte ser i proffspill, samtidig som de gjør disse mesterne mer tiltalende i solokø.
De nye tidtakerne og skadeoppsummeringen fortjener spesiell omtale. De gjør spillet mye mer praktisk, spesielt for nykommere, siden spillerne ikke lenger trenger å huske gyte-tider hele tiden eller stole på tredjepartsapper. Dette gjør at alle kan fokusere mer på faktisk mikro- og makrospill.
Мы отобрали в этом блоге самые интересные и важные моменты на наше мнение. С полным списком обновлений вы можете ознакомится на официальном сайте League of Legends.
Og selvfølgelig er det nye kamppasset verdt å fremheve. Etter min mening er det en av de bedre vi har sett - endelig inkludert skins som føles virkelig ønskelige uten å være låst bak overdreven grind eller kostnad. Forhåpentligvis holder Riot dette momentumet i gang og fortsetter å levere oppdateringer som gjør fansen fornøyd.

Kirill skriver artikler og blogger for eGamersWorld, og begynte i teamet i 2024. Hans primære fokus er analyse og utforming av innhold om e-sport. Med mange års erfaring fra spillbransjen bidrar Kirill med dyp innsikt i bransjen for å levere engasjerende materiale av høy kvalitet.






