Lies of P: Overture Bosses List: Alle Lies of P DLC-sjefer

Lies of P: Overture DLC introduserer 8 nye og unike sjefer som kan sette nervene dine på prøve under reisen og belønne deg med en sterk følelse av mestring når du har beseiret dem. Gjennom historien vil du møte 7 obligatoriske sjefer av forskjellige typer, samt 1 hemmelig sjef. Utvidelsen inneholder enorme kadaver, humanoider og mutanter - alt som fans av det originale spillet vil sette pris på. I denne guiden går vi gjennom de viktigste sjefene du vil møte, deler viktige tips og strategier for å overvinne dem, og dykker ned i historien som avslører mysteriene bak disse illevarslende fiendene. Enten du er en erfaren spiller eller en nykommer, vil det å forstå disse fiendene være avgjørende for å overleve de brutale prøvelsene som venter.
Tyrannisk rovdyr

En gigantisk krokodillelignende sjef med umiddelbart gjenkjennelige angrepsmønstre.
Mekanikk og tips:
- Type: Kadaver - spesielt sårbar for ild. Test ut kombinasjonen Salamander Blade + Acidic Spear Handle, ildcocktailer og tilhørende amuletter.
- Angrep: Kombinerer biting, utfall, grep og plutselige halesnurr - sistnevnte er spesielt farlig, med minimal avvikling.
- Strategi: Vær aggressiv i starten, bruk alltid en ildbasert forbannelseseffekt, blokker med Aegis Arm og bruk Pulse Cells for sikkerhets skyld.
Tyrannical Predator er et mutert dyr som bor i en dyrehage, og er en av de åtte nøkkelsjefene i den nye DLC-en Lies of P: Overture. Den finnes under åpningen av Krat Zoo-prøvene, og ligner en hybrid mellom en hai og en krokodille, med blålig krystallinsk hud og et urovekkende utseende som minner om Bloodbornesbestiarium.
En dyster og grotesk skapning som setter tonen for hele utvidelsen.
Markiona, dødens dukkespiller

En skremmende prestinne som kommanderer en horde av glupske kadaverfiender gjennom en urovekkende høyttaler - noe som skaper en følelse av frykt lenge før kampen begynner.
Mekanikk og tips:
- Type: Menneske + marionett - to separate helsestenger. Marionetten regenererer og er svak mot syre/sure angrep.
- Angrep: Marionetten bruker raske utfall og grep, mens Markiona angriper fra avstand. Bevegelsene deres overlapper ofte, noe som krever konstant oppmerksomhet.
- Strategi: Eliminer marionetten først: Eliminer marionetten først - bruk en bue eller Legion Arm: Puppet String. Bruk deretter Perfection Grindstone for å parere Markiona og gjøre det raskt slutt på henne.
Karakteren hennes er inspirert av en dukkespiller som kontrollerer marionetter, noe som understreker hennes evne til å manipulere og kontrollere. Hun er kjent for sin grusomhet og kampferdigheter, og utgjør en alvorlig trussel mot hovedpersonen.
Veronique, leder av feierne

En mutert, grasiøs, men dødelig kunstløper som har blitt en kadaverrydder - bevegelsene hennes gjenspeiler dyreparkens forvridde estetikk.
Mekanikk og tips:
- Type: Menneske - bruker en hammer; har en oppvarmingsmekanisme (blir sterkere etter oppvarming).
- Angrep: Tunge hammerslag, spinnende angrep og rammeanomalier. Hun kan også slå en bombe i bakken.
- Strategi: Begynn på avstand, bruk Perfection Grindstone for å bryte stillingen hennes og ødelegge hammeren hennes, og følg deretter opp med lette slag og unnvikelser/parader. Det er effektivt å dolke henne i ryggen etter kombinasjonene hennes.
Veronique, leder for feierne, er en av de mest utfordrende sjefene i Lies of P: Overture DLC. Hun er en del av "Sweepers"-gruppen og representerer en høyt utviklet motstander med unik mekanikk og en aggressiv kampstil.
Overseer med to ansikter

En kontrollør med to ansikter som symboliserer DLCs eksperimentelle temaer manipulasjon og ødeleggelse.
Mekanikk og tips:
- Type: Mekanisk marionett med to faser: grønn (manøverbasert) og rød (raseribasert).
- Angrep: Standard nærkamp: Standard nærkamp, unnvikelser og kraftige raseriangrep i den andre fasen.
- Strategi: Forbered deg med Puppet String, Daylight Horn og Perfection Grindstone. I fase to aktiverer du slipesteinen og parerer alle angrep → svar med kraftige angrep. Hold avstand og unngå å slåss i nærheten av vegger.
Han er en mekanisk vokter med to ansikter, bevæpnet med en stridsøks. Denne sjefen er en betydelig utfordring som setter spillernes kampferdigheter og strategiske tenkning på prøve.
Premetamorfisk grønn jeger(valgfritt)

En etterlatt skapning fra før forvandlingen - en felle for de nysgjerrige, som byr på en tøff utfordring utenom hovedhistoriens sjefer.
Mekanikk og tips:
- Type: Skjult kadaver/monstrum - gjemmer seg under jorden og løper mellom utgangene.
- Angrep: Plutselige utbrudd med spyd og tentakler, jordskjelv, kloslag. Kan helbrede hvis den griper tak i deg.
- Strategi: Bruk Salamander Dagger eller Live Puppet's Axe, Flamberge/Aegis Legion Arm og ildflasker/ammunisjon. Trekk deg tilbake og slå til når den dukker opp, unnvik grep og kast ildgjenstander for å avbryte og kontrollere.
Dette er en hemmelig sjef i Lies of P: Overture DLC, som er tilgjengelig i kapittel 3 av spillet. Navnet henspeiler på dens utseende og oppførsel, som ligner et rovdyr med syreangrep og underjordiske manøvreringsevner.
Den forpinte vokteren av ruinene

Den edle vokteren av ruinene i dyrehagen, tynget av plikt - en tragisk beskytter med en dyster arv.
Mekanikk og tips:
- Type: Humanoid (kjempe) - massiv i størrelse, bruker en trefork/halberd.
- Angrep: Hellebardfeiinger, kroppsslag (parer når den lyser rødt), streker.
- Strategi: Utstyr Flamberge Legion Arm + ildvåpen, foretrekker å unnvike fremfor å blokkere, mestrer timingen av røde parader. Angrip fra sidene eller bakfra og unngå kamerainnlåsing under tunge kombinasjoner.
Dette er en av de tøffeste sjefene i Lies of P: Overture DLC. Det er en gigantisk mekanisk vokter som beskytter ruinene og er en obligatorisk motstander på vei til spillets finale.
Lumacchio, leder for bastardene

En utspekulert gjengleder for deformerte tilhengere, hvis marionettopprinnelse og uforutsigbarhet gjenspeiler eksperimentenes forskrudde natur.
Mekanikk og tips:
- Type: Menneske - disippel med flere faser. Under 50% helse tilkaller han tåke og øker hastigheten.
- Angrep: Fase 1 - kraftige slag og hopp; Fase 2 - raske streker og forfallsbaserte angrep.
- Strategi: I fase 1, gå for ryggstikk og vakling, parer og kontrer. I fase 2 bytter du til ildvåpen + renselsesampuller, blokkerer med Aegis og bruker Puppet String for å holde ham under kontroll.
Dette er en av de mest utfordrende sjefene i Lies of P: Overture DLC. Han dukker opp i kapittel 8: Archon-flåtens vrakrester og representerer høydepunktet i Black Rabbit Brotherhood-historien.
Arlecchino, blodkunstneren (DLC-finalen)

En sinnssyk kunstner med blodtema som koreograferer sin grusomhetsscene - legemliggjør DLC-ens galskap og kaos.
Mekanikk og tips:
- Type: Mekanisk marionett - to former: en balansert første fase, og en episk andre form med blodmagi og Leas støtte.
- Fase 1-angrep: 4-slåtte ljåkombinasjoner med bevisste pauser.
- Fase 2-angrep: Legger til spinnende sabler og "Blood Barrage"-prosjektiler.
- Strategi: Hold avstand og unnvik Arlecchinos kombinasjoner. Bruk Lea som støtte - bær vennskapsønskesteinen og gjenoppliv henne. Del ut tunge slag mellom pausene hans. I fase to, løp langs prosjektilbanene og hold deg rolig.
Arlecchino var en alkymists marionettjener helt til hans Ergo våknet og innså at marionetter inneholder menneskesjeler. Denne oppdagelsen skapte et dypt hat mot menneskeheten for å ha sperret sjeler inne i dukkekropper. Han gjorde opprør mot sin herre, torturerte ham og fikk vite hvor Arche Abbey befant seg - en hemmelig øy der alkymister utførte eksperimenter. Der drepte han alle alkymistene, men sparte sønnen deres, Lorencini Venini, for å observere utviklingen hans. Senere ble han tatt til fange og lenket fast til veggen på Arche Abbey, men fortsatte å eksistere og brukte kreftene sine til å kommunisere via telefoner i Krat og terrorisere lokalbefolkningen med gåter.
Avsluttende tips og lærdommer
Ild er din beste venn i disse kampene, ettersom mange sjefer er svært sårbare for brannskader. Det er viktig å lese signalene under kampene nøye og lære seg å gjenkjenne "oppvarmingsanimasjonene" som signaliserer kraftige, kommende angrep. Hver sjef har flere faser, og det er avgjørende for å lykkes å tilpasse strategien din til disse skiftende fasene. For spillere som ønsker en ekstra utfordring, byr den premetamorfe grønne jegeren på en krevende test av områdekontroll og observasjonsevner. Når du beseirer disse sjefene, belønnes du med fullmånesteiner, sjeldne oppgraderingsmaterialer og historiefragmenter som utdyper historien bak Pinocchio og dukkeslakteriet.

Danil Chepil er ekspert på e-sport, og har fulgt esportscenen siden 2014. Han spesialiserer seg på Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begynte sitt bekjentskap og samarbeid med EgamersWorld i 2022 da han etter den russiske aggresjonen ikke lenger kunne fortsette sin karriere som bartender.
På den tiden innså han ikke at han hadde et talent for å skrive nyheter og artikler om e-sport og spilltemaer.







