
LoL Patch 15 Notes: Nytt kart, skins, gjenstander og alt om patch 15.1

Riot Games har forberedt LoL Patch 15.1, som gir betydelige endringer i spillet. Spillere kan se frem til det nye Noxus-kartet, en massiv overhaling av støvler basert på "Feats of Strength", introduksjonen av Atakhan, en omarbeiding av teleporter og mye mer når League of Legends går inn i 2025.
League of Legends har ikke sett store kartendringer i oppdateringene på lenge. Mens det har vært justeringer relatert til store esportsbegivenheter, som å legge til flagg rundt kartet og små justeringer av Barons utseende, er ingenting så transformativt som det League of Legends Patch 15.1 leverer. Noxus-kartet introduserer et nytt jungelmonster, Atakhan, nye tårn, mindre justeringer av kartgeometrien, et nytt fargevalg og til og med ny musikk, som alle kommer til Summoner's Rift i begynnelsen av 2025.
Og det er bare begynnelsen på hva som er i vente for oss i år. La oss dykke ned i hva utviklerne har forberedt for Patch 15.1!
Her er alt vi vet om League of Legends patch 15.1:
Det nye året bringer en ny League of Legends-sesong, og Riot Games har forberedt en kolossal Patch 15.1 som er fullpakket med innhold som er verdt å diskutere. Fra endringer i eksisterende gjenstander til tillegg av nye, fra mesterbalansejusteringer til en større kartoverhaling, er disse oppdateringene satt til å transformere spill og strategier, ikke bare i uformelle kamper, men også på den profesjonelle scenen.
Kartendringer
Noxus-sesongen har begynt! Med den kommer et fornyet utseende for Summoner's Rift, sammen med betydelige endringer i kartets mekanikk.
Atakhan, ødeleggelsens bringer

Kreditt: Riot Games
Atakhan, Bringer of Ruin, spawner ved 20-minuttersmerket på den siden av kartet som har sett flest drap eller dødsfall innen det 14. minutt. Hvis ingen drap har skjedd, bestemmes hans plassering av den siden som har tatt mest skade.
Når han dukker opp, opprettes en arena med nytt terreng. Atakhan etterlater seg blodroser som gir laget ditt et permanent kraftløft og litt erfaring. Det finnes to versjoner av Atakhan, hver med et unikt sett med evner og forskjellige forsterkninger som belønnes når han blir beseiret.
Ruinøse Atakhan spawner i spill med et høyt antall drap, der begge lagene kjemper aktivt. Å beseire ham gir laget som får det siste slaget, ekstra blodige kronblader og flere roser i området for å samle enda flere kronblader.
Voracious Atakhan gyter i langsommere spill med færre drap og er en mye større trussel på kort sikt. Buffene han gir lyder som følger:
- Falsk liv: I de neste 180 sekundene, første gang du dør, går du i stedet inn i Stasis i 5.5 sekunder og teleporterer til lagets gyte. Din potensielle morder tjener i stedet 1 blodige kronblad og 100 gull.
- Teamet ditt får nå permanent 40 bonusgull ved nedtaking av mesteren
- Husk at dette er takedown og ikke kill. Hvis hele laget ditt deltar i et drap, blir det 200 bonusgull til hele laget ditt.
Atakhan gyter bare én gang per kamp, men flere blodroser vil spawne på kartet over tid, og de vil ofte spawne på likene av mestere som dør på kartet.
Tidtakere for mål
Gyte-timere skifter litt rundt med denne oppdateringen. Rift Herald vil gyte på 16 minutter, Atakhan på 20 og Baron på 25 for å gi hvert mål litt tid til å puste på kartet.
Tårn
- Tårnbefestningen er redusert: 85% >>> 50%
- Dette er skadereduksjonen som tårn får fra å ha plater oppe
- Nexus-tårnene gjenoppstår nå kort tid etter at de går ned, noe som forhindrer bakdører og tillater flere comebacks i slutten av spillet
- Oppvarming av tårn: +40% per skudd >>> +50% per skudd
- Varighet av tårnoppvarming: 3 sekunder >>> 5 sekunder
Dette betyr i hovedsak at tårnskader vil skalere raskere, og at skaleringen vil vare lenger
Minions
- Total AD redusert med rundt 10%
- Champion/ tårnskader økte med rundt 10%
- Nå behandler 2/4/6% nåværende HP-skade på banens minions
- Kanonhåndlangere har blitt presset tilbake en bølge
Oppgraderinger av styrke og støveloppgraderinger

Kreditt: EGW
Feats of Strength er et sett med 3 mål: Første blod, første tårn og først til å drepe 3 episke monstre. Hvis du får to av disse tre prestasjonene, får du noen ganske betydelige støvleoppgraderinger du kan kjøpe, med den betingelsen at du allerede må eie to legendariske gjenstander for å hente et par.
Her er hver oppgradering og støvlene de bygger på:
(Merk: Alle disse elementene er nye, men de har gått gjennom buffs og nerfs på PBE som gjenspeiles nedenfor)
Pansret forhånd
- Oppskrift: Plated Steelcaps + 750g (total kostnad 1950g)
- 40 rustning
- 50 bevegelseshastighet
- Reduserer innkommende skade fra angrep med 12%.
- Passiv: Noxisk utholdenhet
- Etter å ha tatt fysisk skade fra en mester, få (10-140 +4% maks HP) skjold i 4 sekunder
- Grunnleggende nedkjøling: 12 sekunder
Knusere med kjede
- Oppskrift: Kvikksølvtråkk + 750 g (total kostnad 2050 g)
- 35 magimotstand
- 50 bevegelseshastighet
- 30% utholdenhet
- Passiv: Noxisk utholdenhet
- Etter å ha tatt magisk skade fra en mester, får du et (10-140 +4% maks HP) skjold i 4 sekunder
- Grunnleggende nedkjøling: 12 sekunder
Karmosinrød klarhet
- Oppskrift: Ioniske støvler av klarhet + 750 g (total kostnad 1650 g)
- 25 evnehastighet
- 50 bevegelseshastighet
- 10 Besvergelseshastighet for innkallere
- Passiv: Noxian Haste
- Å styrke eller beskytte allierte med evner, gjøre skade på fiendtlige mestere med evner eller kaste en innkallingsbesvergelse gir (10
Gunmetal Greaves
- Oppskrift: Berserker-grever + 750 g (total kostnad 1850 g)
- 40% angrepshastighet
- 50 bevegelseshastighet
- Passiv: Noxian Gait
- Angrep på treff gir (15% for nærkamp/ 10% for fjernkamp) bevegelseshastighet på treff som avtar i løpet av 2 sekunder
For alltid fremover
- Oppskrift: Symbiotiske såler/Synkroniserte sjeler + 750 g (total kostnad 1650 g)
- Vil oppgraderes til Forever Forward selv om støvlene ikke har utviklet seg ennå
- Får forsterket tilbakekalling
- Passiv: Noxisk synkroni
- Får 45 bevegelseshastighet og 10% total bevegelseshastighet utenfor kamp
Speelslingerens sko
- Oppskrift: Trollmannssko + 750 g (total kostnad 1850 g)
- 19 grunnleggende magisk penn
- 10% magisk penn
- 50 bevegelseshastighet
Swiftmarch
- Oppskrift Forsterkning av hurtighet + 750 g (total kostnad 1750 g)
- 75 Bevegelseshastighet
- Reduser effektiviteten av bremser med 25%.
- Passiv: Noxisk glød
- Få 4% total bevegelseshastighet
Gjenstandsendringer

Kreditt: EGW
Abyssal maske
- HP økt: 300 >>> 350
- MR økt: 45 >>> 50
Aegis av legionen
- Kostnad redusert: 1200 >>> 1100
- Rustning og MR redusert: 30 >>> 25
Bloodletters forbannelse (nytt element)
Denne varen er ny, men har siden blitt buffed på PBE, noe som resulterer i noen endringer som nå gjenspeiles nedenfor.
- Kostnad: 3050 >>> 2900
- 55 AP >>> 60
- 350 HP
- 10 Evne Haste
- Passiv: Surge - Å håndtere magisk skade på mestere gir 5% magisk penn i 6 sekunder (stabler opptil 6 ganger)
- Bygg vei: Haunting Guise + Fiendish Codex + 900 gull
Eliksirer
- Nivåkravet økte: 9 >>> 12
- Kan nå bare kjøpe én kopi av en eliksir av gangen
- Jerneliksir: Utholdenhet redusert: 25% >>> 20
- Eliksir av vrede: AD redusert: 30 >>> 28-30 (nivå 12-18)
Hjertestål
- Base passiv skade redusert: 80 >>> 70
- Passiv endring av skalering av helseskader: 12% vare HP >>> 6% maks HP
Uendelig fortvilelse
- Helse økt: 350 >>> 400
- Rustning redusert: 60 >>> 25
- Har nå 25 MR
- Passiv nedkjøling redusert: 5 sekunder >>> 4 sekunder
- Grunnskade redusert: 30-50 >>> 8-15
- HP-skaleringsskaden er uendret med økt kryssfrekvens, så skaden på dette elementet er ikke så nerfed som det ser ut til
- Ny oppskrift: Legionens legion + Giant's Belt + 800g (endelig pris uendret)
Warmogs rustning
- Bevegelseshastighet helt fjernet
- Passiv regen per sekund redusert: 5% maks HP >>> 3% maks HP
- Bonus HP passiv terskel økt: 1500 >>> 2000
- Passiv nedkjøling økt: 6 sekunder >>> 8 sekunder
- Gir nå 12% økt HP
- Ny oppskrift: Winged Moonplate >>> Giant's Belt (endelig pris uendret)
Champion Endringer

Kreditt: EGW
Ashe
Passiv: Frostskudd
- Passiv basisbonusskade: 15% >>> 0%
- Passiv skade utløses nå på det første angrepet i tillegg til oppfølgingstreff
Q: Ranger's Focus
- Angrepshastigheten økte: 25-55% >>> 25-65%
- AD-skalering økt: 105-125% >>> 110-130%
W: Volley
- Basisskaden økte: 20-80 >>> 60-200
- AD-skalering redusert: 100% total AD >>> 100% bonus AD
Cassiopeia
Grunnleggende statistikk
- Passiv bevegelseshastighetsbonus blir forbedret fra 4-72 til 6-108 hvis teamet hennes får Feats of Strength buff
Kalista
Grunnleggende statistikk:
- Mana regen vekst per nivå økt: 0.4 >>> 0.8
Q: Pierce
- Grunnskade redusert: 20-280 >>> 10-270
- Manakostnaden økte: 50-70 >>> 60-80
E: Rend
- Basisskade per spyd justert: 8-24 >>> 7-35
- AD-skalering per spyd redusert: 25-45% >>> 20-40%
Tahm Kench
- Grunnleggende rustning: 42 >>> 39
Varus
Grunnleggende statistikk
- Base mana redusert: 360 >>> 320
Q: Piercing Arrow
- Manakostnad redusert: 65-85 >>> 50-70
W: Blighted Quiver
- Justert baseskade på treff: 8-28 >>> 6-30
E: Hail of Arrows
- Manakostnad økt: 80 >>> 90
Viktor
Grunnleggende statistikk:
- Helsevekst per nivå redusert: 100 >>> 104
- Rustningsvekst per nivå redusert: 5.2 >>> 4.4
Warwick
Grunnleggende statistikk:
- Base AD redusert: 63 >>> 60
- AD-vekst per nivå redusert: 3 >>> 2.75
Q: Dyrets kjever
- Nedkjøling økt: 6 >>> 8-6
- Manakostnaden økte: 50-90 >>> 70-90
W: Blodjakt
- Angrepshastighetsvarighet redusert: 2.5 sekunder >>> 1.25 sekunder
Runer
Sorcerer Runer
- Nullifying Orb fjernet og erstattet med Axiom Arcanist: Din ultimate er kraftigere. Å score en takedown på en fiendens mester reduserer din ultimate nåværende nedkjøling med 7% og øker kraften med 12% (kraft er skade, helbredelse og skjerming)
Dominans runer
Hver eneste synsbaserte rune (Eyeball Collection, Ghost Poro, Zombie Ward) er fullstendig fjernet og erstattet
- Sjette sans: Oppdager automatisk en usporet og usett avdeling i nærheten, og sporer den for teamet ditt. Avslører også avdelingen i 10 sekunder på nivå 11. Nedkjøling: 300 sekunder (nærkamp)/360 sekunder (avstand)
- Grusomme minnesmerker: Samle 1 minnesmerke når en mester blir tatt, opptil 25 stabler. Få 4 trinket-evnehastigheter for hver stabel. I spillmoduser der synspynt ikke finnes, får du i stedet 2 hastehastigheter for innkallingstrolldom
- Deep Ward: Avdelingene dine i fiendens jungel er dype. Dype avdelinger får +1 ekstra helse og (+30-45 sekunder) økt varighet (+30-120 sekunder for trinket stealth-avdelinger). Med andre ord, dette er svakere for støtteelementavdelinger enn trinket
Presisjonsruner
Erobreren
- DoT stack lock out timer redusert: 5 sekunder >>> 4 sekunder
Systemendringer
Innkallingsformler
Teleport har blitt drastisk endret:
- Kanalens varighet er redusert: 4 sekunder >>> 3 sekunder
- Styrter nå til målstedet
- Maks reisetid for base er 5 sekunder, redusert til 4 for frigjort
- Kan målrette mot håndlangere og avdelinger uten å bli sluppet løs
- Redusert nedkjøling av basen: 360 sekunder >>> 300 sekunder
- Redusert nedkjølingstid for slippes løs: 330-240 >>> 300-240
Første skinsamling i League of Legend sesong 15

I tillegg til spillendringer, vil vi bli behandlet med nye skinn. Dette vil være en hel samling kalt League of Legends Black Rose Mask Skins, som er direkte knyttet til den mystiske organisasjonen fra den ikoniske animerte serien Arcane.
Disse skinnene vil ikke bare tilføre visuell variasjon til spillet, men også gjøre det mulig for spillerne å fordype seg enda dypere i Runeterras verden. Fans av Arcane vil garantert sette pris på referansene til serien, mens League of Legends-entusiaster vil glede seg over det nye detaljnivået og de unike designene til favorittmesterne sine. Denne samlingen vil være en ekte gave til både nye og lojale spillere.
Blir bedre for hver patch
For hvert år og hver patch fortsetter Riot Games å levere noe spesielt og spennende til fansen, og sørger for at spillet aldri blir kjedelig. Som fans er vi begeistret over å se denne veksttrenden, og her på EGamersWorld streber vi etter å holde deg oppdatert på alle de siste League of Legends-nyhetene. Patch 15.1 er bare begynnelsen på et actionfylt 2025, med mye mer i vente fra utviklerne - nye mestere, skins, spillendringer og fantastiske kamppass med flotte belønninger. Hold deg oppdatert og nyt spillet!

Kirill skriver artikler og blogger for eGamersWorld, og begynte i teamet i 2024. Hans primære fokus er analyse og utforming av innhold om e-sport. Med mange års erfaring fra spillbransjen bidrar Kirill med dyp innsikt i bransjen for å levere engasjerende materiale av høy kvalitet.









