Marci - hvordan du best kan bruke den nye helten i spillet
Yuriy Sheremet29. oktober dukket en ny helt Marci opp i Dota 2. Spillerne så umiddelbart bærepotensialet i ham og begynte å prøve det på alle hovedrullene. Det beste av alt, karakteren slo rot på offlane og mid lane på grunn av hans spesifikke evner og små nedkjølinger på dem. En patch er allerede utgitt, som kuttet heltens evner litt, men som fortsatt er relevant.
Fordeler med helten
- Står godt på streken. På grunn av sine evner, i kombinasjon med en alliert, gjør han nesten alltid drap i banen, som er det som fanger fordelen.
- Mobilitet. På grunn av Rebound-evnen kan helten raskt komme til fienden eller omvendt forlate kampen.
- Vampyrisme. Sidekick-evnen lar deg hele tiden bytte med wargs på banen som et pluss for deg selv, i tillegg kan denne ferdigheten også henges på en alliert
- Rask opplading av evner. Marci er ikke avhengig av lange oppladninger
Ulemper med helten
- Lav oppdrettshastighet. Helten mangler evnen til å drive farm og den viktigste måten å få penger på er å drepe
- Ultimativt avhengig. Karakteren gir hovedskaden takket være Unleash
- Skalerer ikke til leith. Heltens evner forbedres ikke på noen måte over tid, og nærmere slutten mister Marci styrken
- I midtspillet uten Black King Bar, vil ikke helten kunne påføre skade
Helten har særegne evner, så la oss se nærmere på hva Marcis ferdigheter gjør og hvorfor de er så sterke.
Kast
Helten griper tak i en alliert eller fiendtlig skapning og kaster den lett over seg selv, og skader og slår fiender i landingsområdet. Hvis målet var en fiende, vil han også ta skade og bli lamslått.
- Stun Varighet: 0,9/1,3/1,7/2,1
- Kan kastes på trylleimmunallierte.
- Kan ikke kastes på trolldomsimmune fiender
- Skade og bedøvelse påføres under landing på fiender og på et mål hvis det var fiendtlig.
- Kan støpes på Roshan, men kan ikke flyttes.
Rebound
Helten nærmer seg det valgte målet og spretter fra det i den angitte retningen for den valgte avstanden. Etter å ha presset av fra målet for evnen, hopper helten inn i det valgte området, og skader og bremser alle fiender i det. Hvis du skyver av en alliert, får han +35% bevegelseshastighet i 5 sekunder.
Landingsbevegelseshastighet sakte: 30%/40%/40%/60%
- Hvis avstanden mellom målet og Marci overstiger 1490 enheter, stopper streken.
- Rykket kan bare avbrytes av død eller andre kilder til tvungen bevegelse.
- Rebound påfører skade først, deretter sakte området.
Sidespark
Lojaliteten til eieren av evnen hjelper ham og den utvalgte allierte til å overleve i kamp, og gir dem bonus-livstyveri og angrepsskade.
- Evnen kan brukes på allierte helter. Effekten kan bare fungere på allierte helter, inkludert illusjoner, kloner og kryphelter.
- Med nivå 25-talentet bruker Sidekick også en grunnleggende dispel- og trylleimmunitet til Marci og en alliert.
- Gir normal direkte bonusskadebonus.
- Når den er aktivert, låser Unleash opp maksimal angrepshastighet og fjerner angrepshastighetsgrensen på 700 for Marci.
- Etter å ha fullført en rage-kombinasjon, slipper Unleash en krusning rundt det angrepne målet på det siste angrepet og fjerner rage-bufferen
- Etter å ha startet en rage combo, må alle angrep utføres innen 1 sekund, ellers avsluttes combo og rage buff går tapt.
- Når nedkjølings-debuffen går over, får hun igjen en raseri-buff med 3/4/5 ladninger satt.
- Ladningen av treffet forbrukes når angrepet utføres, tapte angrep forbruker også ladninger.
Evne boost
Rebound er en nøkkelkarakterevne på banen og i ganks. Hvis du skal drive skogen, er Sidekick tatt. På det sjette nivået pumpes alltid det ultimate, ved hjelp av dette er det enkelt å gjøre en kill on the lane. Den mest populære oppbyggingen for øyeblikket. Oftest kreves det ikke så mye for å vinne banen, vi trykker bare den andre ferdigheten mot fienden på CD og kaster den over oss selv.
Ferdighetsbygging for midten
Ferdighetsbygging for offlane
Talenter
Spillere tar de samme talentene på grunn av forskjellen deres, valget er nesten det samme for alle
Varer
Det er ingen universell konstruksjon, så for øyeblikket er det ganske mange av dem, her er noen eksempler på spillere fra midten:
Eksempler på sammenstillinger fra offline:
De fleste spillere havner i Armlet of Mordiggian, som alltid ser bra ut på makthelter.
Black King Bar. Uten denne artefakten kan ikke Marci gjøre noe i midtspillet.
Desolator eller Crystalys er skadeakselerasjonsartefakter som lar oss frigjøre det fulle potensialet til vårt ultimate og gjøre det mulig å raskt drepe fienden.
Satanic/Assault Cuirass og Refresher Orb er gjenstander for sent spill.
Heaven's Halberd ser ikke så ille ut som vanlig på håndhevere, spesielt hvis vi spiller offflane
Hvilken rolle å velge?
Marci kan til og med bli tatt som en støtte for den fjerde posisjonen, for dette har hun alt hun trenger:
- Bra sammen med en aggressiv helt. Men den enkle banen vil i de fleste tilfeller måtte sikre de første nivåene, og i denne er Marcy svak.
- Alle ferdighetene hennes skalerer veldig godt med nivået. Selv en buff hvis nedkjøling er redusert fra 36 sekunder til 12.
- Helten er kontakt, og ferdighetene har lav CD, så noe kreves for å overleve i lagkamper.
En annen grunn til at Marcy vil spille den mest stabile støtten er hennes talenter. 5 av 8 buff heltens ferdigheter og kun ett nivå 25 talent buffs bærer potensialet med + 50% til vampyrisme, men siden buffen brukes på to helter, vil det også være nyttig å støtte Marcy. Alle andre talenter er gode for enten initiativtaker-trillinger eller støtte.
Bra midt
På grunn av sine billige ferdigheter kan han enkelt vinne banen og få den nødvendige startfordelen for å kunne dominere kartet.
Offlane eller corr
Fordelene med en sterk bane kan også avsløres når den kobles sammen med en støtte på off-banen, men å ta dette for å bære er ikke anbefalt. Har allerede sjekket at det fungerer veldig dårlig. Marci har en veldig lav oppdrettshastighet, som er grunnen til at hun alltid vil være lavere enn motstanderens nettoverdi, hovedfordelen med karakteren er snøball, som er vanskelig å implementere i kjerneposisjonen.
Marci må hele tiden være midt i kampen og fly inn tidlig, ta henne med og investere i det meste av lagets gull virker ikke som en god idé. Dessuten har hun praktisk talt ingen evner til å få fart på jordbruket. Hennes talenter er ytterligere bevis på denne hypotesen.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.