Matematikk og statistikk i esports betting
Maksym YushytsynBookmaker matematikk og odds er to av de viktigste komponentene i et vellykket spill . De er like viktige som tips og triks som bare eksperter kjenner. En profesjonell gambler stoler aldri på flaks alene, selv om intuisjon noen ganger hjelper til med å ta avgjørelser som fører til å vinne. Ved å innlemme matematikk i spillet skaper spilleren et godt grunnlag for langsiktig fortjeneste.
Å forstå personlig statistikk kan endre alt. Vi vil forklare begge disse metodene her.
Hvordan bruke matte?
Gambling er helt basert på omsetningsmatematikk. Mens du studerer klassiske casinospill, kan du merke dette på samme måte mens du analyserer sportsbetting. Matematikk hjelper til med å beregne sannsynligheter, og sannsynligheter er det som bestemmer utbetalingen. Se på følgende eksempel: en kamp mellom to esportlag som har samme sjanse til å vinne.
Før spillets start presenterer bookmakerne oddsen for arrangementet. I vårt tilfelle vil lag med samme odds ha odds på 2,00 eller 50/50. Disse sannsynlighetene kommer ikke bookmakeren til gode (bookmakeren taper penger ved å satse helt rimelige odds). På grunn av dette reduseres de til 1,90 eller enda lavere. Denne forskjellen er ikke signifikant for spilleren, men den gir en god fortjeneste for bookmakeren. Selv 100 spill med 2,00 odds kan føre til store tap for bookmakeren.
Det er en formel som forklarer hvordan sannsynlighet og matematikk fungerer i spill. For å beregne sannsynligheten for suksess. Du må vite oddsen (de blir gitt av bookmakeren) og fortjenesten du vil motta hvis innsatsen din spiller i kampen. Formelen for å beregne spillerens suksess er Y = X}} Z. X er X, Z er suksess og Y er fortjeneste. Hvis fortjenestemarginen er høyere enn 1, er suksess på din side. Ellers kan du miste dette spillet.
Du kan beregne suksessraten din i hver kamp, men noen ganger spiller flaks en rolle, og selv de mest uforutsigbare spillene vinner.
Statistikk i spillet
Matematikk er viktig, men spillforskning kan være enda mer nyttig for spilleren. Poenget er at sannsynligheter blir vurdert av bookmakere, som også er levende mennesker, så det er en såkalt menneskelig faktor. Dette betyr at de faktiske oddsen kan avvike fra oddsen som presenteres. Ta deg tid til å undersøke informasjon som vil forklare oddsen bedre enn de matematiske beregningene som tilbys av bookmakeren.
Et eksempel på en slik situasjon vil være følgende: to lag, begge har gode turneringsprestasjoner, og bookmakerne estimerer oddsen til 1,83 (faktisk betyr de 2,00 eller 50/50). Nå er det på tide å utforske, men vær smart nok til ikke å miste innsatsen. Du får dataene ved å sjekke informasjonen gitt av bookmakeren og analysene, eller ved å bruke din egen forskning. Begge metodene er effektive, men den andre er mer effektiv (hvis du har erfaring i et bestemt spill).
Når du sjekker dataene fra bookmakerne, får du bare de tørre fakta, og det er vanskelig for deg å forestille deg hvordan laget faktisk spiller. For eksempel gjenspeiler denne informasjonen aldri stilen på laget. Hvis to lag har forskjellige spillestiler, aggressive og defensive, kan de faktiske oddsen være veldig forskjellige fra de virkelige. Generelt sett er aggressivt spill best når begge lag har like stor kunnskap og dyktighet. Så i tilfelle 50/50 sannsynlighetsregelen er ineffektiv, vil laget med den aggressive stilen beseire det defensive laget.
Det skal forstås at bookmakere ikke samler inn data ved hjelp av menneskelige ressurser, da det tar for lang tid. De bruker spesielle applikasjoner som analyserer lagets prestasjoner og ikke tar hensyn til handlingene til spillerne og strategiene som lagene implementerer i forskjellige spillsituasjoner.
Matematikk versus statistikk eller den menneskelige faktoren i spill
Formler er gode, men i den virkelige verden er de noen ganger ubrukelige. Når du spiller mot bots kan du enkelt vinne fordi de har svært begrenset logikk og de handler i henhold til de etablerte retningslinjene. Jo mer du spiller mot roboter, jo mer forstår du hvordan de handler i forskjellige situasjoner. Men å spille med ekte mennesker er enda mer uforutsigbar enn å spille roulette eller en enarmet banditt i et nettcasino.
Folk handler alltid på forskjellige måter. Selv om du følger den samme kommandoen, vil du legge merke til at hver gang de handler annerledes i lignende situasjoner. Poenget er at esports ikke er en mekanisk prosess; det krever at du strategiserer og analyserer hver handling. I tillegg er kvaliteten på Internett-tilkobling, programvare og maskinvare ekstremt viktig i esports. Små detaljer som en ny mus eller et nytt tastatur kan påvirke spillerens handlinger. Poenget er at du aldri vet hva som skjer bak skjermene. Du vet ikke hvordan spillerne har det, eller til og med hvem som er på tastaturet akkurat nå. Dette gjør enhver konkurranse uforutsigbar og gir en ganske god sjanse for flaks.
I esports, akkurat som i sport, vinner utenforstående noen ganger og ledere mister alt. Skjebne eller feil, eller noe uventet, men resultatet forblir det samme - den menneskelige faktoren fungerer bedre enn noen data eller matematikk. Dessverre kan du ikke forutsi dette, og du bør ikke stole på det.
Dette faktum forsterker ideen om at spilleren trenger å kombinere flere tilnærminger og arbeide for å øke gevinsten på lang sikt. Evaluer sannsynligheter, analyser deltakerne, sjekk informasjon, velg den mest effektive strategien for e-sport, og bli vellykket i spill.