
Ny patch 9.10 for VALORANT: Regen Shield, Agent Reworks og våpenombalansering

Den siste store oppdateringen 9.10 for VALORANT introduserer en ny type rustning som utvilsomt vil påvirke den nåværende metaen. De fleste pistoler i spillet har blitt balansert på nytt, og Riot Games har gjort betydelige buffs og nerfs til forskjellige agenter. Nedenfor oppsummerer vi alle de viktigste endringene. I skrivende stund er oppdateringen bare tilgjengelig på testserveren, men den offisielle utgivelsen er rett rundt hjørnet.
Ny rustningstype i VALORANT: Regen Shield
Riot Games har avduket en ny oppdatering for VALORANT, med et nytt stykke utstyr - Regen Shield. Denne rustningstypen ble lagt til for å riste opp den etablerte metaen, spesielt i høyere rangeringer og pro-scenen, hvor 400-kreditt rustningen ofte ble valgt for bedre økonomisk effektivitet.
Nøkkelfunksjoner:
- Kostnad: 650 studiepoeng
- Skadeabsorpsjon: 25 enheter
- Holdbarhet: 50 enheter
Regen Shield absorberer all innkommende skade uten å redusere spillerens helse.
Restaureringsmekanikk:
En av de fremtredende egenskapene til Regen Shield er dens evne til å gjenopprette holdbarhet. Etter å ha tatt skade, regenererer det holdbarheten fra en reserve etter en kort forsinkelse.

Agentendringer i VALORANT: Balansering og nye muligheter
Riot har gjort flere oppdateringer til agenter, med sikte på å endre dynamikken i spillet. Den en gang dominerende Cypher forventes å synke i prioritet, noe som gir plass til Deadlock, Killjoy og Sage til å skinne. I mellomtiden er det lite sannsynlig at Vyse vil klatre opp Sentinel-rangeringene på grunn av den overveldende praktiske bruken av hennes evner, noe som kan kreve ytterligere omarbeiding.
Cypher
Cyphers dominans på grunn av hans informasjonsinnsamlingsverktøy og aggressive feller har blitt adressert med disse justeringene:
- Trapwire: Deteksjon skjer nå med 0,5 sekunders forsinkelse.
- Oppdatert minimap-ikon: Gir en mer nøyaktig avbildning av Trapwire-plassering.
- Nevralt tyveri: Ultimate kostnad økt fra 6 til 7 poeng.
Salvie
Følgende endringer ble gjort for å øke Sages effektivitet i soneforsvaret:
- Helbredende kule: Gjenoppretter Sage's helse fra 30 til 50 enheter. Helbredelsesvarigheten er nå konsekvent for Sage og allierte på rundt 5 sekunder.
- Langsom kule: Reduserer motstanderens sprinthastighet med 50%.
- Oppstandelse: Kostnaden redusert fra 8 til 7 poeng.
Deadlock
DeadlockSage's ultimate har blitt mer forutsigbar:
- Tilintetgjørelse: Målene går nå alltid til grunne hvis de ikke frigjøres fra kokongen før nedtellingen avsluttes.
- Forbedrede visuelle indikatorer for tilstandene "Tilintetgjørelse" og "Barrierenett".
Omen
Justeringer har blitt gjort for å eliminere defensive fordeler:
- Mørkt dekke: Røyk kan bare lande på overflater som er tilgjengelige for spillere, unntatt dekorative elementer.
Fedd
Visuelle forbedringer har blitt introdusert for klarhetens skyld:
- Bedre differensiering mellom allierte og fiendtlige kuler.
- Redusert aktiveringstid for den ultimate "Ikke død ennå" fra 12 til 10 sekunder.
Føniks
Føniks har blitt mer allsidig og selvforsynt:
- Kurveball: Nå en spesialevne med én ladning i starten av runden og en ekstra ladning etter to drap.
- Varme hender: Flyttet til grunnleggende evner (kostnad: 200 studiepoeng).
- Blaze: Går nå gjennom vegger, noe som forbedrer dens taktiske nytteverdi.
Jett
En feil som gjorde at Jett kunne sveve i luften når den var undertrykt eller arrestert, er rettet.

Våpenendringer i VALORANT-oppdateringen
Riot Games har gjort betydelige justeringer av våpenbalansen i spillet. Ghost fikk en mindre nerf, mens Frenzy fikk en liten buff - selv om det er usikkert hvordan dette vil påvirke brukervennligheten i praksis. Phantom fikk bemerkelsesverdige forbedringer, og løping og løping mekanikk ble kraftig justert, noe som reduserer sannsynligheten for tilfeldige skudd som sikrer drap.
Justeringer av nøyaktighet mens du beveger deg
Tagging-mekanikken (langsommere bevegelse når du blir truffet) gjorde det av og til for effektivt å skyte mens du beveget deg. For å legge vekt på taktisk posisjonering har "bevegelsesunøyaktigheten" blitt oppdatert for de fleste våpen:
Pistoler
(unntatt Sheriff og Frenzy): Unøyaktigheten mens du sitter på huk og beveger deg, er økt fra 0,1 til 0,5.
Klassisk
- Unøyaktigheten for alternativ avfyring mens du løper, økt fra 1,3 til 1,5.
- Mens du går, økt fra 0,84 til 1,1.
Spøkelse
- Unøyaktighet ved gange økte fra 0,84 til 1,1.
- Unøyaktigheten ved løping økte fra 2 til 2,3.
- Magasinstørrelse redusert fra 15 til 13 runder.
Vanvidd
- Magasinstørrelsen økte fra 13 til 15 runder.
- Rifler og maskingeværer
- Unøyaktighet i bevegelse under gange og løping økt med 1 enhet for alle våpen.
Fantomet
Skadestatistikken til Phantom ble oppdatert for å håndtere scenarier der hodeskudd ikke klarte å drepe fiender på visse avstander.
- Nye skadeverdier:0-20 m: 39 skader.
- 20 m+: 35 skade.
Disse oppdateringene gjør Phantom mer konsekvent og konkurransedyktig med Vandal. Nå kan det være det perfekte tidspunktet å velge den beste Phantom-huden i VALORANT. Ta en titt på vår kuraterte samling av de beste skinnet, velg din favoritt, og hold utkikk etter det i butikken eller på nattmarkedet.

Endringer på kartet: Solnedgang i VALORANT
Solnedgangskartet har fått en oppdatering som skal forbedre den visuelle klarheten og spillerkomforten. Områder som tidligere var svakt opplyst, er nå lysere og enklere å navigere i.
Forbedret belysning
- Den globale belysningen på kartet har blitt fullstendig omarbeidet.
- Sikten har blitt forbedret i områder som tidligere var mørke.
Disse endringene forbedrer den generelle følelsen av kartet, og gjør spillet morsommere. Spillerne vil merke høyere grafisk kvalitet, noe som forventes å forbedre det taktiske spillet i kampene.

Oppdateringer av røykskjermens visuelle effekter
Den siste oppdateringen introduserte betydelige endringer i de visuelle aspektene ved røykskjermer. Disse forbedringene gjør det enklere for spillerne å identifisere når røyken er i ferd med å forsvinne.
Nye visuelle signaler inne i røyken
Spillerne kan nå se visuelle signaler i midten av røykskjermer som indikerer at de er i ferd med å forsvinne. Disse signalene
- Gjør det enklere å ta taktiske avgjørelser ved å hjelpe spillerne med å planlegge handlingene sine, siden de vet hvor lang tid det er igjen før røyken forsvinner.
- De er på linje med de visuelle indikatorene på røykens ytterkanter, noe som skaper en mer konsekvent og enhetlig visuell opplevelse.
Agenter med oppdaterte røykskjermer
Følgende agenter har fått oppdatert røykskjermbildene sine:
- Astra
- Brimstone
- Omen
- Nellik

Ytterligere endringer i oppdateringen
Dette er de mest bemerkelsesverdige endringene i den nye VALORANT-oppdateringen. I tillegg har utviklerne fikset en rekke feil og gjort endringer i kamprapporten. Nå vil ikke spillerne vite hvor mange fiender de bedøvet eller blinket før runden er slutt. Du kan sjekke ut alle de andre endringene på Riot Games offisielle nettsted og i lappnotatene.
Riot Games har levert en betydelig oppdatering som mange spillere var ivrig etter. Innføringen av en ny type rustning og agentomarbeid vil utvilsomt påvirke spillets meta. Når metaen har lagt seg, lager vi en lagliste for å hjelpe deg med å forbedre din rangering og seiersrate. I mellomtiden kan du sjekke ut laglisten fra forrige oppdatering - og vær trygg på at Phoenix er nødt til å klatre opp et nivå denne gangen!

Danil Chepil er ekspert på e-sport, og har fulgt esportscenen siden 2014. Han spesialiserer seg på Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begynte sitt bekjentskap og samarbeid med EgamersWorld i 2022 da han etter den russiske aggresjonen ikke lenger kunne fortsette sin karriere som bartender.
På den tiden innså han ikke at han hadde et talent for å skrive nyheter og artikler om e-sport og spilltemaer.









