Funksjoner Valorant. Likhet med CS: GO, økonomi og tegn
Yuriy SheremetI ganske lang tid har mesterskapet når det gjelder antall seere på Twitch blitt holdt av et nytt spill fra Riot Games - Valorant. League of Legends- merkeeierne innså at det ikke var noen bedre måte å markedsføre et gratis spill i dag. Apex Legends og CoD Warzone har allerede gått denne ruten, nå er det Valorants tur. Spillet er fremdeles under utvikling, men mange spillere kan allerede delta i beta-testen, eller i det minste se spillet til berømte streamere på Twitch.
Er Valorant en CS: GO- klon?
Allerede før lanseringen av den store beta-testen hadde Valorant en posisjon som "hovedmotstanderen til CS: GO". Riot Games la ikke skjul på at deres nye spill er en slags Counter-Strike-klone. Helt fra begynnelsen gjør utviklerne alt for å gjøre Valorant som CS: GO-fans. De lanserte servere med høy prosesseringshastighet, tok seg av riktig registrering av treff, og la også til pålitelig anti-cheat-programvare. Alt dette er i CS, men ikke på det nivået som fans av en taktisk skytter ønsker å se etter så mange år med utvikling. Valorants spill er ikke lenger en hemmelighet, spillet er i beta uten forbud mot online sendinger. Det kan sees at han kopierer mekanikken til CS: GO, men samtidig vedtar bare de beste aspektene.
Spillemodus
Det grunnleggende konseptet med kamper i Valorant er hentet fra CS (i det minste ser det ut på tidspunktet for beta). 10 personer deltar i en kamp, som er delt inn i to lag. Lag spiller forskjellige roller på kartet: angriper (må plante en bombe - Spike), forsvare (tillater ikke å plante en bombe, defuserer den om nødvendig). Hovedforskjellen fra CS er at det er tre punkter på kartet for å aktivere bomben, noe som gir spillerne mer handlingsrom.
Funksjoner av våpen og rustning
Å kjøpe våpen og rustning er et annet spillelement som skaperne av Valorant lånte fra CS: GO. Når det gjelder arsenalet, er de fleste av de tunge og lette våpnene nesten identiske i Valorant og CS: et hagle, to kraftige rifler med optikk, maskingevær, pistoler. Utseendet er annerledes, men anerkjennelsen av dette eller det mordvåpenet går ikke tapt. Begrepet rustning i Valorant er annerledes. Spillere blir invitert til å kjøpe to typer rustninger, som er i stand til å ta opptil halvparten av all skade på seg selv (i CS er effektiviteten flere ganger lavere).
Spillet har kjøp (inkludert avgifter for karakterevner) før hver runde. Hva og når du skal kjøpe, må du tenke fremover. Det økonomiske systemet er ikke mye forskjellig fra CS-coy. De kraftigste riflene og maskingeværene er dyrere enn pistoler, så du vil ikke kunne kjøpe dem i begynnelsen av kampen. Samtidig er retursystemet en betydelig forskjell. Tilfeldig kjøpte våpen kan returneres tilbake til butikken for full kostnad.
Valorant ligner nærmest CS: GO i våpenadferd. For Counter-Strike-fans er det enklest å mestre mekanikken til Riot's shooter. Her er spredningen av kuler, innflytelsen av vekten av karakterens våpen (ja, det er lettere å løpe med en kniv som i CS), og headshot-systemet er like.
Karakterer i Valorant
Tegn er det som i utgangspunktet skiller Valorant fra CS, der all gameplay er basert på reaksjon, sikter nøyaktighet og teaminteraksjon. Utviklerne fra Riot bestemte seg for å eksperimentere og la til unike figurer i spillet. Det er tydelig at unike figurer, hver med et sett med 4 evner, i stor grad påvirker balansen i spillet. Hver kamp blir mer variert. I begynnelsen velger spillerne tegn, de såkalte agenter. Selv om agentene er forskjellige i utseende, er hitboksen deres den samme. Utseendet til karakterene har blitt utarbeidet på en slik måte at de øker synligheten på slagmarken.
Agenter har evner. En av dem er den viktigste (liten effekt), to kjøpes i butikken i begynnelsen av runden (middels effekt, et alternativ til CS-granater), og den siste er en ultimat (superevne, tar lang tid å lade, men kan i stor grad endre maktbalansen på slagmarken). Det er kjent at noen tegn i Valorant må kjøpes av spillere. Dette er standard tilnærming til gratis inntektsgenerering av spill i dag.
Evne gjør ikke Valorant Overwatch. Hoveddelen av spillingen er bygget rundt skyting. Agentens ferdigheter tillater spilleren å påvirke situasjonen litt for å få en fordel i en kort periode: en røykskjerm, en mur av ild, en vanlig vegg som blokkerer en passasje på kartet, en økning i skuddhastigheten, rask bevegelse over kartet, bestemmelse av fiendens posisjoner osv. Det vil si at evnene tillater motet fienden, og frags er laget med konvensjonelle våpen.
Om Valorant vil være i stand til å tåle giganter som CS og Overwatch i esports, vil bli klart etter utgivelsen av den endelige versjonen i sommer. Så langt har Riot Games tenkt gjennom alt til minste detalj og presentert prosjektet sitt for spillmiljøet med høy kvalitet. Valorant vil neppe overstreke CS: GO. Men det nye spillet fra Riot vil definitivt være populært i lang tid.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.