Oversikt over den nye Dota 2-helten Muerta: Karakterhistorie, evner, talenter og lenker til andre helter
Yuriy SheremetNatt til 7. mars ble patch 7.32e utgitt i Dota 2. I tillegg til ombalansering av irriterende karakterer, rekalibrering av gjenstander og et nytt minispill, ble en ny karakter, Muerta, lagt til i spillet.
Muertas opptreden på Battle of the Ancients var den viktigste reklamen for den etterlengtede oppdateringen. Det har ikke vært en ny karakter i Dot på over et år, og det er på tide å se nærmere på den ferske helten.
Muertas historie
Som forventet er Muerta nært knyttet til folkloren i spansktalende land, hovedsakelig Mexico. Muertas virkelige navn er Celeste.
Jenta bodde i byen Skirm, plaget av raid av banditter ledet av Zell-a. En dag stjal Zells gjeng nok en gang fra innbyggerne i Skirm og fratok dem hele levebrødet deres, noe Celeste ikke var enig i.
Celeste bestemmer seg for å forsvare innbyggerne ved å utfordre bandittenes leder til duell. Duellen var gitt på forhånd, og Zell skyter Celeste i smug fire ganger i ryggen. Kvinnen blir sendt til etterlivet, men reisen hennes er ikke over.
Hun er nå i fred med Bone King, herren i etterlivet. Den utenomjordiske herren inviterte Celeste til å spille et spill, og hvis hun vinner, vil han oppfylle hennes ønske.
Celeste gikk med på Dødens veddemål og overspilte ham i et kortspill (spilt forresten i Artifact). Etter å ha slått Døden i spillet hans, valgte Celeste å komme tilbake til livet for å hevne seg på bandittene. Dermed ble Muerta født, som nå sender sjelene til skurker (og ikke bare) til etterlivet.
Muertas krefter
Muerta er en karakter med intelligensattributtet. I kamp er hun avhengig av revolverne sine, samt hjelp fra ånder.
- Dødt skudd.
Helten skyter en spøkelsesaktig kule mot en fiende eller et tre. Når den når målet, gir kulen skade og bremser, og rikosjetterer deretter i valgt retning.
- Type skade: Magisk.
- Evne: Målrettet
- Skade: 75/ 150/ 225/ 300
- Frykt langsom: 1.3/1.5/1.8/2.0
- Retardasjon: 100%
- Varighet: 0,5 sekunder
- Manakostnad: 100/120/140/160
- Lad på nytt: 16/14/12/10
- Kallet.
Muerta påkaller 4 ånder som sirkler rundt et valgt område. Fiender i området blir langsommere til å bevege seg og angripe. Ånden gir skade og stillhet til målenheten når den berøres.
- Type skade: Magisk.
- Ferdighetstype: Målrettet område
- Skade: 45/95/135/180
- Tid for effekt: 10
- Oppbremsing: 30 prosent
- Angrep sakte: 30/40/50/60
- Varighet av stillhet: 2/2.5/3/3.5
- Manakostnad: 150/175/200/225
- Lad på nytt: 30
- Revolvermann
Når du angriper, har Muerta en sjanse til å avfyre et tilfeldig skudd. Fiendtlige enheter er et høyt prioritert mål.
- Type evne: Passiv.
- Sjanse: 20/30/40/50%.
- Stikk hull på sløret
Muerta tar en kroppsløs form. Helten er usårbar for fysisk skade og kan passere gjennom enheter.
Når den brukes med Ultimax-evnen, blir Muertas angrep magiske, slik at hun kan angripe eteriske enheter, men ikke gjøre skade på magiske, immune enheter.
- Varighet: 6/7/8
- Transformasjonstid: 0.3
- Ekstra skade fra auto-angrep: 50/75/100
- Manakostnad: 150/250/350
- Lad på nytt: 75/60/45
- Type intelligens: Normal.
Ved første øyekast ser Muerta ut som en førsteklasses helt, akkurat som Valve beskriver henne. Helten har en innebygd passiv evne som lar ham håndtere skade på flere mål, og et ultimatum boost fra hans autoangrep.
På den annen side har helten et skinn av kontroll, takket være og. Muertas allerede åpenbare problem er de høye kostnadene ved evner og de ganske store kuldowns. Med en god intelligensøkning (+3.3 per nivå) vil denne ulempen bli korrigert senere i spillet.
Muertas talenter
Muerta har to typer evner for begge disse talentene. Fra det kan vi anta at en karakter kan trenes ved å øke sine autoangrep og statistikk (venstre gren), eller gjennom evner (høyre gren).
nivå 10
- +8 kraft/ +100 skade Dead Shot.
Nivå 15
- +25 skade/ +250 rekkevidde Dead Shot
20. nivå
- The Calling krever ytterligere to Dead Shot ånder
Nivå 25
- +25% magisk motstand/ +25% sjanse til å utløse Revolvermann
Som med alle ekstra helter, mens Muerta ikke har lagt til noe boost fra Aghanims Shard og Aghanims Scepter.
Muertas rolle i Dota 2
Det er ennå ikke mulig å si med sikkerhet hvordan Muerta vil bli brukt. På den første utgivelsesdagen er det to bygg å vurdere: en carrie gjennom autoangrep med venstre talentgren, eller et hjul gjennom høyre talentgren.
Likevel tillater ikke begge alternativene henne å spille rollen som en sopporte. Muerta har en høy manakostnad, ikke den største av mana-boostene til å begynne med, så vel som store evner kuldowns. Disse faktorene kombinerer for å gjøre henne til en dårlig forhandlingsbrikke for å handle med fiendens karakterer i en bane.
Det virker også tvilsomt på den sentrale linjen. Mens Muerta er en anstendig matchup-partner takket være skremmeeffekten fra Dead Shot, er hennes passive evne i tidlig fase ineffektiv, og hennes Calling knockdown vil ikke tillate henne å solo rolls, selv om det vil være en god måte å avslutte kryper på.
Generelt må du vente på at Valve skal kalibrere evner/ talenter som de gjør med alle nye helter, samt legge til effekten av å kjøpe Aghanims Shard og Aghanims Scepter.
Muertas forbindelse til Dota 2-helter og referanser
Valve har ledsaget utgivelsen av Muerta med en kort tegneserie med referanser til Artifact, samt omtale av to karakterer. En av dem er lederen for en gjeng øgle-lignende humanoider, Zell, og dødens motstykke, Bone King.
Det er mulig at vi i fremtiden vil møte disse to igjen og se dem på de eldgamles slagmarker. Kanskje som skuespillere og spillbare karakterer, eller kanskje som NPC-er eller motstandere i en slags hendelse, som i den som ble lagt til spillet før karakterutgivelsen.
4. mars startet en heltinne-relatert mini-begivenhet i spillet. Som en del av den midlertidige hendelsen presenterte karakterene statuen av Revenant med brev til minne om de døde. Blant beskrivelsene av brevene kan du gjenkjenne meldingene fra noen av karakterene: de er Juggernaut, Legion Commander, Sisters Crystal Maiden og Lina og andre. Alle kommuniserer med avdøde kjære gjennom Muerts mekling.
Dette betyr imidlertid ikke at den nye Dota-karakteren er direkte relatert til karakterene ovenfor: det er mer et spill om opprinnelsen til Muerta, eller rettere sagt, kilden som Valve hentet inspirasjon fra for utviklingen av helten. Naturligvis er det temaet død i folkloren i spansktalende land, og spesielt Mexico.
En direkte kobling og referanse til Muertas meksikanske opprinnelse ligger i mini-hendelsen som startet i Dot med utgivelsen av karakteren. I den må heltene samle oransje blomster, som senere kan byttes mot spesielle kister. Disse appelsinblomstene er ikke annet enn en allegori for oransje fløyel - spesielle blomster som brukes til å dekorere de dødes graver på de dødes dag.
I de kommende dagene kan vi forvente karakterens tilstedeværelse i kampene og Valves inngripen. Åpenbart vil helten bli raffinert eller til og med redesignet i noen aspekter, men essensen av helten vil forbli uendret - det er en mellomtone karakter med unik mekanikk og potensielt den første Carrier-into-player i Dota-historien.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.