Patch 13.5 oversikt: global Yummi-overhaling, mesterbalanse og elementendringer
Yuriy SheremetPå kvelden 7. mars avduket Riot Games en annen planlagt oppdatering 13.5 for League of Legends. Oppdateringen viste seg å være ganske omfattende, med færre endringer i mesterne enn i 13.4, men de viste seg å være kritiske.
Hovedpoenget med diskusjonen i samfunnet om patch 13.5 var Yummi redesign. Den allestedsnærværende, dødelige og elskelige sjarmkatten fikk en kjærkommen forandring: Riot håper at mesteren vil bremse først på pro-scenen, og også på de høye elo-rekkene ved å bli en mer vennlig karakter for nykommere.
Tiden vil vise om Riot lykkes. Patch 13.5 er allerede på League of Legends-serverne, og vi fremhever de viktigste endringene i karakteren.
Yummi Revamp
La oss starte med bursdagsjenta, den støttende mesteren Yummi. Kunngjøringen om Yummis redesign skjedde tilbake i desember 2022, og nå har den kommet seg til live-serverne.
Problemet med Yummi var dens for høye helbredelseshastigheter, og introduserte en ubalanse sent i spillet. Yummi ble brukt parvis med motstandsdyktige nærkampjegere, som misbrukte den profesjonelle scenen og.
I patch 13.5 bestemte Riot seg for å endre dette. For å gjøre det har Yummi passiv evne blitt redesignet globalt, og i tillegg har den grunnleggende mesterformelen også blitt endret.
Feline Friendship (passiv ferdighet)
- Kur: Yummi blir kurert når hun treffer en mester med en ferdighet eller et auto-angrep. Hvis hun binder seg til en alliert innen 4 sekunder etter det, blir den allierte også helbredet. Hvis Yummi allerede er bundet, utløses effekten automatisk.
- Vennskapsbånd: Ved å binde seg til en alliert, akkumulerer Yummi vennskapskostnader når partneren hennes dreper mestere eller håndlangere. Hver alliert genererer et annet vennskapsnivå. Når Yummi knytter seg til sin beste venn, har ferdighetene hennes bonuseffekter.
- Lad på nytt: 20-10 sekunder (på nivå 1-11)
- Healing: 25-110 (+15% evnekraft) (på nivå 1-18)
- Rekkevidde: Når Yummi har en passiv ferdighet klar, økes angrepsrekkevidden hennes med 50.
Du og jeg!
- Adaptiv kraft: Yummi og partneren hennes får ikke lenger et løft i adaptiv styrke.
- Urettferdig: Yummi teller ikke lenger som en positiv effekt for Summoning Fluffy.
- Bestevennbonus: Yummi's helbredelse og skjold effektivitet økes med 10-20% (avhengig av hennes alliertes nivå). I tillegg gjenoppretter hennes beste venn 3/5/7/9/11 (+4% av ferdighetsstyrken) helse når den blir truffet. Dette påvirkes av effektiviteten til Yummis helbredelse og skjold.
Innhenting.
- Skjold i stedet for helbredelse: gir nå allierte skjold i stedet for helbredelse.
- Lad på nytt: 12/ 11.5/ 11/ 10.5/ 10 sekunder.
- Mana kostnader: 80/90/100/110/120
- Skjoldstyrke: 90/120/150/180/210 (+30% av evnekraften)
- Ekstra bevegelseshastighet: Så lenge skjoldet til Yummi fortsatt eksisterer, økes alliertes bevegelseshastighet med 20%. Effekten varer til skjoldet er ødelagt eller borte etter 3 sekunder.
- Ekstra angrepshastighet: 35% (+8% for hver 100 ferdighetsstyrke)
- Gjenopprett mana til partner: Yummi gjenoppretter 20/24/28/32/36 mana til partneren sin (men ikke til seg selv). Dette kan økes opp til 100% avhengig av partnerens manamangel (fra 30% til 80% av manamangelen).
- Help Paw: Catching up har ingen bestevennbonus, fordi Yummi må kunne redde alle allierte.
Siste kapittel.
- Ferdighetsbeskrivelse: i 3,5 sekunder frigjør Yummi 5 magiske bølger som påvirker fiender og allierte. Hvis ferdigheten brukes når den er bundet, kan bølgenes retning endres med musen. Når du treffer allierte mestere, helbreder bølgene dem. Bestevennens behandlingseffektivitet økes med 130%. Overflødig helbredelse blir til et skjold, som eksisterer i 3 sekunder etter at ferdigheten er avsluttet. Når du treffer fiender, gir bølgene skade og bremser dem (effekten er kumulativ).
- Lad på nytt: 110/ 100/ 90 sekunder - 120/ 110/ 100 sekunder
- Magisk skade per bølge: 60/80/100 (+ 20% av evnenes kraft) - 75/100/125 (+ 20% av evnenes kraft)
- Behandling per bølge: 35/50/65 (+15% etterretningskraft)
- Retardasjonstid: 1,25 sekunder
- Nedbremsing: 10% + 10% for hver ekstra bølge (Maks: 50%)
- Bestevennbonus: Bølger gir bestevenn Yummi 20/40/60 (+ 10% av ferdighetsstyrken) rustning og magisk motstand. Tilleggene varer til ferdigheten utløper.
Yummis oppgraderte passive evne vil tvinge mesteren til å holde seg på linje med skytteren i lengre perioder. Siden karakteren starter spillet på bunnlinjen, er det åpenbart at varder vil være et høyt prioritert mål for Yummis støtte.
Svekkelse av Ashe, Aurelion Sol, Caitlyn og endringer i Azir
I patch 13.5 har endringene også påvirket en annen super populær støttekarakter. Ikke så irriterende som Yummi, men en sterk allrounder - Frelljords isbueskytter Ashe.
Omarbeidet inkluderer bueskytterens konsentrasjon, Charge og Enchanted Ice Arrow evner. Ashe er enkel: Riot vil svekke henne i Sapper-posisjonen og styrke henne i Archer-posisjonen.
Fokusert pil.
- Manakostnad: 50 - 30.
- Forsterkningsvarighet: 4 sekunder - 6 sekunder.
Ladning
- Fysisk skade: 20/ 35/ 50/ 65/ 80 (+ 100% av angrepskraften) - 10/ 25/ 40/ 55/ 70 (+ 100% av angrepskraften)
Fortryllet ispil
- Lad på nytt: 80/70/60 sekunder - 100/80/60 sekunder
Andre populære karakterer ble også rammet av Riot, som Aurelion Sol og Caitlyn. Begge mesterne har fått 'myke' svekkelser.
Aurelion Sol
Nøkkelstatistikk
- Helsegevinst: 100 - 95
- Rustning vekst: 4.6 - 4.3
Solens pust
- Eksplosjonsskade: 20-40 (avhengig av nivå) (+40/50/60/70/80) (+40% av evnekraften) (+(0.031% av stjernematerie) fra målets maksimale helse)
Caitlyn
Grunnleggende statistikk
- Rustning: 28 - 27
- Angrepskraft: 62 - 60
Slike endringer er designet for å redusere karakterenes smidighet i de tidlige stadiene av spillet, og vil bli utjevnet etter hvert som spillet skrider frem. Lignende endringer er gjort for Azir, som nå vil være vennligere mot nye rekrutter.
Azir
Uforsonlig sand
- Magisk skade: 70/90/110/130/150 (+30% av ferdighetskraften) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% av ferdighetskraften)
- Manakostnader: 55 ⇒ 65/70/75/80/85
Reis deg!
- Langsomme krigere: 15/25/35/45/55% passiv angrepshastighet ⇒ 50/60/70/80/90 ekstra magisk skade
- Total magisk skade: 50-150 (avhengig av nivå) (+55% av evnenes kraft) ⇒ 50-200 (avhengig av Azir-nivå og -nivå) (+55% av evnenes kraft)
Bevegelig sand
- Magisk skade: 60/100/140/180/220 (+55% av ferdighetsstyrken) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40% av ferdighetsstyrken)
Azir har blant annet fått en oppgradering av den passive ferdigheten Legacy of Shurima. Solskiven tilkalt av keiseren vil nå være mer effektiv.
Sun Disk vil håndtere mer skade fra starten (210-430 i stedet for 150 +4 per minutt) og vil få en økt økning i ferdighetskraften: fra +15% til +40%. HP ble hevet litt (fra 2500 til 3000), samt skivepanser (fra +60 og 1 enhet per minutt til +30-90 avhengig av nivå).
Imidlertid var det også noen få passive svekkelser. For eksempel ble varigheten av Sun Disc redusert (fra 60 til 30 sekunder), og når Azir dør, mister platen 100 rustning og magisk motstand.
I tillegg til de ovennevnte endringene til 5 mestere, har Riot jobbet med 16 flere. For å finne ut om de andre endringene i oppdatering 13.5, vennligst besøk oppdateringssiden.
Husk at League of Legends-utviklerne nylig har introdusert en ny mester for Ravine of Summoners. Han vil være en branntrollmann Milio, som vi fortalte deg om i denne artikkelen.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.