Oppdatering 7.32e: grunnleggende karakterendringer
Maksym ShylovNatt til 6. og 7. mars avduket Valve offisielt oppdatering 7.32e for Dota 2. Den nye oppdateringen brakte en rekke balanseendringer, en ny begivenhet, en ny karakter ved navn Muerta, en ny kiste, samt mange andre mindre rettelser. Vi har skrevet om balanseendringer i spillet før. I denne funksjonen vil du lære om hvilke karakterer som har fått et løft, og hvilke som tvert imot ble svekket.
Grunnleggende karakterendringer
Alkymist
USTOPPELIG SAMMENBLANDING
- Maks stun varighet økt fra 1.75/ 2.5/ 3.25/ 4 sekunder til 2.2/ 2.8/ 3.4/ 4 sekunder
KJEMISK RASERI
- Ytterligere skade per septergave økt fra 20 til 25
Anti-Mage
- Angrepsforsinkelse redusert fra 0.6 sekunder til 0.3 sekunder.
MANA-TOMHET
- Bedøver alle berørte enheter
Ganske sterk ultimacy fikk en mindre stan på 0.3 varighet.
Bryggemester
PRIMAL SPLIT
- Fire Warriors rustning økte fra 0/4/8 til 0/8/16
Utviklere bestemte seg for å øke overlevelsesevnen til den ikke så tette ildånden.
Broodmother
SPIN WEB
- Maksimal tilleggshastighet redusert fra 18/28/38/48% til 10/22/34/46%.
SPINNERENS SNARE
- Ladepåfyllingstiden økte fra 20 til 30 sekunder
GYTE EDDERKOPPUNGER
- Levetiden til spiderlings redusert fra 40/45/50 til 40 sekunder
- Levetiden til edderkoppunger redusert fra 60 til 40 sekunder
En av de ubalanserte heltene fra forrige oppdatering ble utsatt. Svekket edderkoppene betydelig, men det er uklart om det vil være nok.
Centaur Warrunner
HITCH A RIDE.
- Pålegger Stampede-evnen på utøveren (hvis den allerede er i kraft, legger den til varighet i stedet for å oppdatere)
- Ladingen har blitt redusert fra 45 til 30 sekunder.
Gjør kjøpet av Aghanims septer enda mer attraktivt siden de positive effektene av evnen tidligere var utilstrekkelige for mange spillere.
Dødsprofet
- Etterretningsgevinst redusert fra 3.3 til 3.
- Styrkeforsterkning redusert fra 3.1 til 2.9
TALENTER
- 10. nivå Talent: Bonus til magisk motstand redusert fra 14% til 12%.
- Talentnivå 15: "+30 til Spirit Siphon skade/ helbredelse" erstattet med "+300 til helse".
- Talentnivå 20: "+400 til helse" erstattet med "+30 til Spirit Siphon skade/ helbredelse".
Samlet sett er endringene rettet mot å redusere Death Prophets tetthet sent i spillet.
Drow Ranger
FROST ARROWS.
- Redusert helseregenerering per effekt med Aghanims Shard redusert fra 10% til 8%.
MARKSMANSHIP
- Gir nå allierte rangerte helter bare halvparten av den ekstra smidigheten.
Fortryllerinne
ENCHANT
- Reload nå endret fra 28/24/20/16 til 30/24/18/12 sekunder
- Bevegelsesbremsing endret fra 55% til 30/40/50/60%.
- Retardasjonsvarighet endret fra 3.75/ 4.5/5.25/ 6 til 5 sekunder
LITTLE FRIENDS
- Avstanden for påføring økt fra 600 til 750
Den ikke så populære Enchantress har fått en fin forbedring. Det vil være interessant å se om dette vil påvirke hvor ofte helten vises i rangerte spill eller på proffscenen.
Grimstroke
INK SWELL
- Skade per sekund økte fra 25/35/45/55 til 25/40/55/70 (totalt 75/120/165/210 skader)
SOULBIND
- Reload redusert fra 90/ 70/ 50 til 70/ 60/ 50 sekunder
Juggernaut
- Grunnskade økt fra 50-54 til 53-55
BLADE FURY
- Angrepsintervall med Aghanim's Shard økt fra 1.2 til 1.4 sekunder
BLADE DANCE
- Kritisk skade har økt fra 180% til 190%.
TALENTER
- Nivå 10 talent: Blade Fury Radius Bonus økte fra 75 til 100
Lina
DRAGON SLAVE
- Oppdateringsvarighet økt fra 9 til 12/ 11/ 10/ 9 sek.
LYS STREIK ARRAY
- Mana-forbruk økt fra 100/ 105/ 110/ 115 til 115
FIERY SOUL
- Ekstra angrepshastighet per effekt redusert fra 10/20/30/40 til 8/16/24/32
- Ekstra bevegelseshastighet per effekt redusert fra 1.5/2/2.5/3% til 1/1.5/2/2.5%.
TALENTER
- Talentnivå 15: Helsebonus redusert fra 350 til 250
- Talentnivå 20: Bonus for å øke helsen for Fiery Soul-effekten redusert fra 15/1% til 10/1%.
En annen ekstremt sterk og populær karakter fra forrige oppdatering. En velfortjent og forventet nerve, som påvirker både evner og talenter.
Naga Siren
ENSNARE
- Rekkevidde redusert fra 575/600/625/650 til 500/525/550/575
- Rekkeviddemultiplikator med Aghanims septer økte fra 1.5 til 1.6
SIRENENS SANG
- Reload økt fra 160/ 120/ 80 til 180/ 130/ 80 sekunder
REEL IN
- Attraksjonshastighet økt fra 150 til 200
Naturens profet
- Fingerferdighet redusert fra 22 + 3.6 til 20 + 3.4
- Etterretningsoppgradering redusert fra 3.7 til 3.5
NATURENS VREDE
- Base Damage redusert fra 115/150/185 til 105/145/185.
TALENTER
- Nivå 20 Talent: Bind fra Sprout passerer ikke lenger gjennom magisk immunitet
Ogre Magi
IGNITE
- Retardasjon økt fra 20/22/24/26% til 20/23/26/29%.
ILDSKJOLD
- Ildkuleskader økte fra 125 til 160
Ignite har blitt en enda styggere evne som kan brukes til å spamme fiender regelmessig i en bane.
Riki
SLEEPING DART
- Avstanden til bruk er redusert fra 1000 til 600
- Ladingen er økt fra 12 til 15 sekunder
Rikis tilsynelatende ubalanserte Aghanim's Shard har fått en sårt tiltrengt lettelse.
Sandkongen
EPICENTER
- Angrepsbremsing økt fra 30 til 30/45/60
- Bevegelsesbremsing økt fra 30% til 30/40/50%.
TALENTER
- Nivå 10 Talent: Bonus til bedøvelsesvarighet for Burrowstrike økt fra 0.3 til 0.5 sekunder
- 15. nivå Talent: Bonus til grunnskade fra Caustic Finale økt fra 100 til 120
Skyggesjaman
- Gull for å drepe totemer redusert fra 28-36 til 22-30
ETER-SJOKK
- Maksimal rekkevidde økt fra 500 til 600
TALENTER
- Talentnivå 15: Bonus til totemdrepende rekkevidde fra Mass Serpent Ward økt fra 120 til 140
Straffen for å miste totemer er redusert, nå medfører ikke ødeleggelse av en motstander et så alvorlig tap av gull som før, selv om det fortsatt er sterkt motløs å gi dem til motstandere. Også nå med totemu-talentet får du en enda større bonus for å angripe rekkevidde.
Treant-beskytter
LEVENDE RUSTNING.
- Ekstra rustning redusert fra 6/ 8/ 10/ 12 til 4/ 6/ 8/ 10
NATURENS UTTRYKK
- Øker ikke lenger helsegjenoppretting og kur
Utviklerne gjorde Treant Protector svakere når de spilte fra en defensiv posisjon.
Trollmann
KAOTISK TILBUD
- Skade på Golems økte fra 100/150/200 til 110/170/230.
- Skade på Golems med Aghanims septer økte fra 75/110/150 til 80/125/170
- Forsinkelsen før en ny golem med Aghanims septer dukker opp er økt fra 0,2 sekunder til 0,5 sekunder.
TALENTER
- Nivå 10 Talent: Bonus til Fatal Bonds skade økt fra 3% til 4%.
De fleste helter har fått mindre endringer som ikke vil påvirke spillet deres radikalt i rangerte kamper eller på den profesjonelle scenen. Men noen av de mest ubalanserte representantene for det nåværende bassenget spillutviklerne gjorde noen mindre endringer av hensyn til balansen, selv om de utelot noen tegn, for eksempel Razor. Forvent flere innovasjoner i den kommende store oppdateringen 7.33!
Maksym har jobbet hos EGamersWorld siden 2017. Han begynte i selskapet i løpet av det første året på universitetet og jobbet som oversetter frem til 2022. Etter det begynte Maksym å jobbe som redaktør. Hoveddisiplinen hans er Dota 2, og med tiden ble Maksyms ansvar utvidet til å omfatte CS:GO, CS2 og Valorant. I tillegg publiserer han som redaktør diverse materiale om spilltemaer.