Path of Exile 2 Patch Note 0.3.0: Ny akt, Rise of the Abyssals League og store oppdateringer

Den 29. august lanseres den etterlengtede Path of Exile 2 Patch 0.3.0 offisielt. Denne oppdateringen er en av de største så langt, og bringer en enorm mengde nytt innhold, omarbeidelser og endringer i livskvaliteten. I denne bloggen har jeg fremhevet de viktigste og mest interessante delene av de nye PoE 2-oppdateringsnotatene, slik at du raskt kan få med deg hva som kommer uten å grave deg gjennom alle detaljer.
POE Act 4: Ngamakanui

Kreditt: Twitter (X): @pathofexile
Den etterlengtede Act 4 vil snart være tilgjengelig, og fortsetter historien etter hendelsene i Act 3. Denne gangen går Doryani med på å hjelpe heltene i jakten på et eldgammelt våpen - Instrument of the Third Edict, en kraft som er sterk nok til å stå imot korrupsjon. Reisen begynner i Kingsmach, der spillerne må finne et skip og sette seil mot et nytt eventyr.
Kjernen i denne handlingen utspiller seg i Ngamakanui-skjærgården, Karui-stammenes hjemland. Hver av de åtte øyene byr på sine egne utfordringer - fra de rolige strendene på Whakapanu til de mørke vulkanske strendene på Isle of Kin. Hvert sted skjuler farer og unike sjefer som må overvinnes.
Det som gjør at Act 4 skiller seg ut, er den ikke-lineære progresjonen. Spillerne kan fritt velge i hvilken rekkefølge de utforsker øyene, noe som gjør hver gjennomspilling unik og åpner for ulike veier gjennom historien.
Rise of the Abyssals-ligaen

Rise of the Abyssals League er den første fullstendige ligaen for Path of Exile 2, og lanseres sammen med Patch 0.3.0. Den introduserer en ny økonomi samtidig som den beholder Early Access-karakterer, som også får en gratis tilbakestilling av passivtreet for å tilpasse bygg til de nye mekanikkene.
Ligaens historie går tilbake til Precursors-tiden. Abyssalene ble skapt av forbudt nekromantisk magi, og har ventet under jorden i århundrer. Nå bryter de gjennom sprekker over hele Wraeclast, under kommando av sin general. Spillerne må tette disse sprekkene, bekjempe abyssalenes horder og forhindre at deres innflytelse sprer seg.
Progresjonen følger det klassiske mønsteret - jo dypere du går, desto tøffere blir kampene og desto bedre belønning får du. En nøkkelmekanikk er Well of Souls, som låses opp i andre akt. Den gjør at ødelagte modifikatorer på gjenstander kan forvandles til sterkere versjoner i sluttspillet. Brønnen kan også gi Waystones, som skalerer både vanskelighetsgrad og belønninger på kartene.
Ligaen er tilgjengelig i variantene Standard, Hardcore og Solo Self-Found, med alle mekanikker og gjenstander intakt. For spillere som foretrekker spesielle regler, kan det også opprettes private ligaer. Designet og atmosfæren har som mål å fange følelsen av det klassiske Abyss-innholdet fra det originale spillet, et nostalgisk innslag for fans som har vært med lenge.
Mellomspill
I den tredje Edict-oppdateringen fjernet utviklerne Cruel-vanskelighetsgraden, noe som strømlinjeformet kampanjen. I stedet introduserte de tre midlertidige mellomspill - sidehistorier som skal ta spillerne til nivå 65 og forberede dem på sluttspillet. Dette gjør progresjonen mer strukturert og logisk, samtidig som det gir mer variasjon i fortellingen underveis.
Komplett overhaling av systemet for støtteperler
Et av de viktigste høydepunktene i Patch 0.3.0 er den komplette overhalingen av systemet for støttejuveler. Utviklerne fjerner den gamle begrensningen som bare tillot én støtteperle av hver type per karakter. Med det nye systemet vil spillerne kunne ta ut flere eksemplarer av samme støtteperle, noe som i stor grad utvider byggemangfoldet.
Mange edelstener vil nå ha flere nivåer, fra en grunnleggende Tier 1 til sterkere versjoner med forbedret statistikk eller endret mekanikk. Noen eldre edelstener blir slått sammen med rebalanserte verdier. Oppdateringen introduserer også 11 splitter nye støttejuveler og 40 Lineage Supports, kraftige alternativer som bare er tilgjengelige i sluttspillet.
For å forbedre klarheten vil flere enklere perler bli omdøpt, mens utdaterte - Blood in the Eyes, Discombobulate, Unsteady Tempo, Unbating, Unbending, Untouchable, Unyielding - vil bli fjernet helt. Eventuelle eksisterende kopier vil forsvinne ved første innlogging etter oppdateringen.
Beskrivelsene blir også forbedret. For eksempel vil Expanse Support nå korrekt vise en 8-sekunders nedkjøling i stedet for 6. Tekster for Last Gasp Support og Muster Support har blitt oppdatert, og langvarige feil som involverer totems og utløste ferdigheter er løst. I tillegg blir Lightning/ Cold/ Fire/ Chaos Infusion-perler omdøpt til Attunement.
Alt i alt har disse endringene som mål å gjøre systemet med støtteperler mer fleksibelt, logisk og givende, og skape nye muligheter for eksperimentering med bygg.
Nytt innhold og nye funksjoner i patch 0.3.0
Patch 0.3.0 gir en betydelig utvidelse av ferdigheter, passiver og valutaalternativer, med mål om å diversifisere både kampanjen og sluttspillet.
Nye ferdighetsperler:
- Fortifying Cry (styrke): Krigsrop som gir vakt; påfølgende skjoldangrep utløser sjokkbølger. Nedkjøling kan omgås med utholdenhetsladninger.
- Smedhammer (styrke): Flammende hammer som setter seg fast i bakken; kan hentes tilbake eller knuses med en Warcry for å skape sprekker.
- Ancestral Cry (styrke): Krigsrop som forvandler spilleren til Kaoms legemliggjørelse, noe som utløser Volcanic Steps og Volcanic Eruption.
- Giftig domene (fingerferdighet): Skaper en Toxic Bloom-sone; prosjektilangrep påfører Toxic Pustules som detonerer av gift.
- Piler med isspiss (fingerferdighet): Forbedrer neste bue- eller spydangrep, og genererer isskjær.
- Frostpiler (intelligens): Isete prosjektiler som gjør ekstra skade på frosne/nedkjølte fiender, og bruker Cold Infusion.
Nye vedvarende forsterkningsperler:
- Iron Ward (styrke): Lagrer forhindret fysisk skade og frigjør den som pigger.
- Mørtelkanon (styrke/bevegelighet): Totemkanon som kaster grenadeferdigheter.
- Mirage Archer (fingerferdighet): Unnvikelseskast skaper en luftspeiling som etterligner angrep på avstand.
- Ravnaktig sverm (intelligens): Insektsvermer som ikke kan angripes, angriper og forgifter fiender.
- Sifonelementer (intelligens): Sjanse til å generere en infusjonsrest på Freeze, Shock eller Ignite.
Andre tillegg:
- Grim Feast omarbeidet: gjenoppliver nå håndlangere ved å samle inn restene av dem.
- Nye Keystone-passiver: Hollow Palm Technique, Ritual Cadence, Blackflame Covenant, Walker of the Wilds.
Valuta og gjenstander:
- Nye større og perfekte kuler (Transmutation, Augmentation, Chaos, Regal, Exalted) med høyere modifikasjonsnivåer.
- Ny valuta: Hinekoras lås, som avslører utfallet av neste valutabruk.
- Mer enn 10 nye Uniques, mer enn 50 nye basisgjenstandstyper, mer enn 20 nye Endgame Maps og 15 nye Omens.
Alt i alt utvider denne oppdateringen Path of Exile 2 i flere retninger - med nye ferdigheter, valutaer og gjenstander som åpner opp for flere alternativer for både bygging og progresjon i sluttspillet.
Endgame-endringer i Path of Exile Patch 0.3.0
I PoE Patch 0.3.0 overhaler utviklerne hvordan spillerne får tilgang til Pinnacle-innhold. Tidligere var den samme nøkkelen nødvendig for både de enkleste og vanskeligste versjonene, noe som gjorde at lavere vanskelighetsgrader ofte ikke var verdt å løpe. I stedet for nøkler vil innholdet nå slippe Splinters, som kan plasseres i Realmgate. Dette åpner et grensesnitt der du kan velge vanskelighetsgrad, hver med sin egen inngangskostnad. Det eneste unntaket er kampen mot The Arbiter of Ash.
Atlas passive trær knyttet til Pinnacle-sjefer påvirker ikke lenger innholdets vanskelighetsgrad, og gjelder nå bare innenfor kart. Eksisterende Simulacrums, Breachstones og Audience for the Kings kan høyreklikkes for å konverteres til 100 Splinters.
Arbiter of Ash-møtet er nå en kamp med fast vanskelighetsgrad med uendelige portaler, og belønningene er de samme som i den gamle nivå 4-versjonen. Det passive Atlas-treet er fjernet, og noen bonuser er bakt inn i drops. En ny Uber-versjon av kampen har også blitt introdusert, som krever Calamity Fragments oppnådd fra Citadel-sjefer når Atlas-treet deres er fullstendig oppgradert.
Måten passive Atlas-poeng for kartsjefer opptjenes på, har også endret seg. De gis nå for:
- Å beseire en kartsjef i et kart på nivå 79+ med minst 6 modifikatorer.
- Å beseire en kartsjef på et kart på nivå 80+ med minst 6 modifikatorer.
- Å beseire en Anomaly-kartboss på et nivå 79+-kart med minst 6 modifikatorer.
- Beseire en Citadel-kartboss i et kart på nivå 79+ med minst 6 modifikatorer.
- Fullføre Pinnacle of Flame-oppdraget.
I tillegg vises ikke Olroth, Origin of the Fall lenger i loggbøker.
Alt i alt gjør disse endringene tilgangen til sluttspillinnhold mer fleksibel og strukturert, og erstatter det gamle systemet med én nøkkel med en Splinter-basert progresjonsmodell.
Path of Exile 2 Patch 0.3.0 - Atlas-endringer

Kreditt: Twitter (X): @pathofexile
I patch 0.3.0 har Waystone-modifikatorsystemet blitt omarbeidet. Hver modifikator kommer nå med tre komponenter: en ulempe, en positiv bonus og en økt sjanse til å droppe flere veisteiner. For å balansere det faktum at flere negative modifikatorer kan dukke opp samtidig, har den samlede effekten av dem blitt redusert.
Reglene for korrupte steiner ble også justert: Uidentifiserte korrupte veisteiner kan nå brukes til å få tilgang til den korrupte neksusen, og korrupte veisteiner kan ikke lenger ha mer enn åtte modifikatorer.
Generering av gjenstander på høyt nivå har også blitt oppdatert. Gjenstander som finnes i toppnivåsoner kan nå nå opp til 30% kvalitet, selv om håndverksvalutaen fortsatt har et tak på 20%. I sjeldne tilfeller kan gjenstander med maksimalt to stikkontakter slippe med tre, mens gjenstander med én stikkontakt svært sjelden kan genereres med to.
Disse endringene gjør Waystones mer balanserte og gjør det litt mer spennende å jakte på gjenstander på høyt nivå ved å introdusere sjeldne unntak i gjenstandsgenerering.
Ascendancy-endringer i POE Patch 0.3.0
Ascendancy | Viktige endringer |
Krigsbringer | Besvart kall +1 Totem, nå angrepshastighet per Dex; Greatwolf's Howl fjernet; Warcaller's Bellow ignorerer Warcry CD; Renly's Training 35% Block; Turtle Charm omarbeidet (75% maks blokk, 30% dmg tatt på blokk); Spirit summons forbedret. |
Smith av Kitava | Flytende metall: 35% rustning mot elementær dmg; Lærbindinger: 3% regen; Manifest våpen: Angrepshastighet per Dex; Fire Res noder 8%. |
Gemling-legionær | Avansert thaumaturgi: ny ladningsgen-buff; Gem Studded: bonuser etter sokkelfarge (rød: krit immune, blå: -30% kostnad, grønn: mindre bevegelsesstraff). |
Taktiker | Kanoner, klare! +1 Totem; flere passiver omarbeidet; nye strategiske fyllinger: Totemer gir auraer. |
Ritualist | Som hviskingen ber om fjernet; Wildwood Persistence: + 10% skalering av livsgjenopprettingshastighet. |
Amazon | Critical Strike: 15% crit fra overflødig hit (var 25%); Elemental Surge: 3 Surges (var 2). |
Stifinner | Bærekraftig praksis: 50% unnvikelse → Ele dmg rød; Concoctions omarbeidet (Acidic, Fulminating, Shattering, Bleeding, Explosive). |
Deadeye | Avidity: 50% sjanse ekstra Frenzy; Called Shots: ny kjeding + auto-merke; Eagle Eyes: gjelder Crit Weakness stabler. |
Invoker | Elemental Expression: dmg buffed; Meditere: lavere CD, sterkere ES-gjenoppretting. |
Akolytt av Chayula | Flere noder omdøpt/ omarbeidet: ny Void Illusion-ferdighet, Darkness reserve halvert, Chaos dmg brenner nå plager. |
Blodmagiker | Sanguimancy gratis; Life Remnants gyter ved treff; nye Sanguine Tides: kolbe/ livsinteraksjoner; forbannelser tvinger livsreservasjon. |
Infernalist | Hellhound AoE større; Pyromantic Pact: Flamme = 2 × Mana; Demonform: ingen våpen deaktiveres, + 3% Spell dmg per Demonflame. |
Lich | Uopphørlig kakofani: forbannelser uendelig; Eldritch Empowerment: ofre ES for dmg; Price of Power: +40% dmg per kraftladning. |
Chronomancer | Uunngåelighet: ny forbannelsesferdighet; Sands of Time: syklende kastehastighet og AoE. |
Stormvever | Elemental Storm CD redusert; Multiplikasjon av Squalls: +1 Elem ferdighetsgrense; Force of Will: dmg tatt fra Mana; Infusjonspassiver omarbeidet. |
Mer om ny POE Patch 0.3.0

Kreditt: Twitter (X): @pathofexile
Jeg har fremhevet de viktigste patch-endringene som virket mest interessante og viktige for meg. Men for en fullstendig oversikt, kan du sjekke de komplette PoE Patch Notes 0.3.0 på det offisielle Path of Exile-nettstedet. Tross alt har denne oppdateringen mye mer å tilby.
For eksempel har det passive ferdighetstreet fått store endringer. Flere bemerkelsesverdige keystones ble omarbeidet, inkludert Elemental Equilibrium, Eternal Youth, Giant's Blood, Glancing Blows og Resolute Technique. I tillegg har over hundre nye klynger blitt lagt til på tvers av forskjellige klasseområder, mens kilder til AoE, Daze og Reservation har blitt justert. Noen eldre noder ble fjernet eller redesignet, noe som betyr at deler av det passive treet ditt automatisk kan bli tilbakestilt.
Så ikke gå glipp av sjansen til å nyte den aller første ligaen i Path of Exile 2 - ligabelønningene vil bare være tilgjengelige her.

Kirill skriver artikler og blogger for eGamersWorld, og begynte i teamet i 2024. Hans primære fokus er analyse og utforming av innhold om e-sport. Med mange års erfaring fra spillbransjen bidrar Kirill med dyp innsikt i bransjen for å levere engasjerende materiale av høy kvalitet.







