Veiledning til Sand King kl. 7.31
Yuriy SheremetSand King er en av de mest pålitelige offlanerne i spillet, fordi han anstrenger fiendens bæreevne og, i forbindelse med sterk støtte, er klar til å drepe fiendtlige helter fra de første minuttene av spillet. Med sitt sett med evner og høye mengder AOE-skader kan han enkelt snu strømmen i nesten alle kamper. Samtidig har helten veldig gode egenskaper som initiativtaker og har til og med evnen til å kontrollere. Tilsynelatende enkle Sand King-ferdigheter krever faktisk riktig og rettidig bruk.
fordeler og ulemper med en helt
proffer
- Har en umiddelbar overveldelse
- Stor skade på området
- Har evnen til raskt å dyrke mange stabler i jungelen
- Sterk på streken
Minuser
- Svært avhengig av artefakter og kjøpstidspunkter
- Gir liten skade i det sene spillet
Endring i 7.31
- Skadeintervall redusert fra 0,5 til 0,2 sekunder
- Mana-kostnaden skaleres fra 75 til 70/75/80/85
- Nivå 10 Talent endret fra +200 Helse til +12% Caustic Finale Slow
- Nivå 15 Talent endret fra +20% Caustic Finale Slow til +100 Caustic Finale Damage
- Nivå 20 Talent endret fra +120 Caustic Finale Damage til +100 Epicenter AoE
Beskrivelse av evner
Burrowstrike
- Sand King beveger seg øyeblikkelig til målpunktet når piggene når det.
- Det tar 0,53 sekunder å grave og gyte. fra det øyeblikket evnen er kastet, hvor Sand King er deaktivert og kan ikke gjøre noe.
- Når du målretter mot en enhet, jager Sand King den til den når en avstand lik kasterekkevidden og kaster Burrowstrike direkte på den.
- Skapninger som blir truffet blir slått opp 350 poeng for en base på 0,52 sekunder
- Treffer skapninger opp til 550/650/750/850 (950/1150/1350/1450) rekkevidde unna (maksimal avstand pluss radius).
- Med Aghanim's Scepter bruker Burrowstrike det nåværende nivåets Caustic Finale-debuff på alle hithelter (men ikke illusjoner). Teller kryphelter Følgende skapninger er kryphelter: for kryp: Earth Warrior, Storm Warrior, Fire Warrior, Void Warrior, Astral Spirit, Bear Spirit, Gargoyle og Warlock Golem.
Sand Storm
- Forsinkelsen brukes hvis helten kom ut av usynlighet da han angrep eller brukte trollformler og gjenstander. Men siden støping av Sand Storm øyeblikkelig bruker usynlighet, brukes heller ikke forsinkelsen ved recasting av evnen i det aktive området.
- Sand Storm gir 10/22,5/35/47,5 (85/97,5/110/122,5) skader i 0,5 sekunders intervaller umiddelbart etter kast, og gir skade 40/50/60/70 ganger.
- Nivå 25 Talent bruker Blind til fiender i Sand Storm (Blind er en tilstandseffekt der den blindede personen savner angrepene sine. Dermed unngår målet det tapte angrepet, som ligner på en dodge) og en bevegelseshastighet på 40% sakte.
- Effektene er gitt av auraen; deres debuff henger i 0,5 sekunder.
- Blinding bruker en pseudo-tilfeldig fordeling.
Etsende finale
- Områdeskade vil bare bli delt ut hvis den avbøvede skapningen dør fra en fiende.
- Det vil si at skapningen ikke eksploderer hvis den er ferdig, den vil forsvinne (for eksempel en tilkalt skapning eller en illusjon), eller dens dreping tilskrives ikke noen (for eksempel Meepo-kloner).
- Hvis den avbøvede illusjonen dør, vil bare grunnskaden bli delt ut i området, ikke den prosentvise skaden.
- Vellykkede angrep på samme mål stables ikke, men oppdaterer varigheten. Debuffet oppdateres ikke; alle verdiene er satt på den første applikasjonen.
- Debuffet gjelder ikke for allierte, bygninger eller avdelinger.
episenter
- Når den brukes med hell, kan ikke pushing avbrytes av noe - ikke engang Sand Kings død.
- Sjokkene kommer fra Sand King og følger ham. De forekommer med intervaller på 0,5/0,375/0,3 sekunder. etter 0,5/0,375/0,3 sek. etter søknad.
- Det tar 3 sekunder å løsne alle støt og nå en maksimal radius på 725/825 etter en forsinkelse.
- Gir opptil 660/960/1300 skader uten at talenter er valgt
- The slow brukes på fiender med hvert trykk og varer i opptil 6 sekunder
- Flere applikasjoner av Epicenter legger seg sammen, og skaper ikke-relaterte støt.
- Med Aghanim's Shard, for hver 700 enheter som overvinnes av Sand King, slipper Epicenter passivt et push. Skade- og sakteverdiene er lik det nåværende nivåets episenterverdier. Avstand fra teleporteringseffekter teller kun opptil 700 enheter uavhengig av den faktiske teleporteringsrekkevidden. Det vil si at teleportering over en lang avstand vil bare slippe ett trykk og vil ikke slippe flere i henhold til tilbakelagt avstand.
- Avstandstelleren har ingen tidsbegrensning. Den tilbakestilles først etter et trykk.
- Hvis episenteret ikke er lært, er sjokk inaktive.
- I dette tilfellet tar telleren fortsatt hensyn til avstanden; etter å ha studert episenteret, vil push bli utløst umiddelbart.
Læringsevner
Talenter
Varer
Eksempler på montering:
Soul Ring er den første tingen å kjøpe i lane for å unngå mana-problemer. Mange spillere rører ikke støvler etter kjøpet og kjører med en vanlig støvel resten av spillet, på grunn av dette opprettholder Sand King momentum i å kjøpe varer.
Blink Dagger - kjøpes først og fremst for å avsløre det fulle potensialet til helten. Allerede med det første nivået av det ultimate kan du finne single kills.
Veil of Discord - Ved hjelp av denne artefakten kan Sand King øke skaden på evnene hans betydelig.
Aghanim's Scepter - takket være Aghanim kan Sand King øke Burrowstrikes graveområde betydelig. Dermed kan du ikke bare stole på Blink Dagger-artefakten for å gjøre et langdistansehopp og angripe en gruppe fiender fra et bakhold. Denne funksjonen er veldig viktig for Sandy King, så Aghanim kjøpes veldig ofte.
Scythe of Vyse - hvis du mangler kontroll, vil det være en god løsning å kjøpe denne artefakten.
Eul's Scepter of Divinity - Eul lar deg øke mana-regenerering og øker maksimal mana og øker bevegelseshastigheten til helten. Takket være syklonen blir Sand King veldig seig og kan i kombinasjon med Dagger lett stikke av fra fare.
Spilling
Helt i begynnelsen av spillet har Sand King tydeligvis ikke nok skade til å drepe fienden, men han har en utmerket evne til å kontrollere Burrowstrike. Hovedproblemet i begynnelsen av spillet vil være at evnen vil ha en redusert rollebesetning på grunn av det lave nivået og du må komme nær fiendene. Vi står på linjen og avslutter kryp ved hjelp av 3 ferdigheter, og belaster dermed hele tiden helsen til fiendtlige helter.
Du bør holde deg i banen til Blink Dagger gyter, mens du samtidig prøver å dyrke jungelen og skyve banen. Etter å ha kjøpt en Blink Dagger, må du lete etter et mål for å implementere den, for i begynnelsen har vi mye skade, vi bør angripe bære- eller midlaner. Generelt kan Sand King drepe kryp veldig raskt med sine evner, men når det kommer til å rive tårnet, er de beste alternativene for helten å velge en god posisjon og vente på at fienden skal dukke opp. Sand Kings angrep er lite og det vil være lite mening med autoangrepene hans, men han kan dø veldig raskt hvis han er i episenteret av begynnelsen av slaget. Det er viktig å forbli usynlig for fiender ved å bruke skogen, krigens tåke eller ujevnt terreng og bare gi deg tid.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.