#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Bør vi spille Stalker The First Parts før STALKER 2?

Bør vi spille Stalker The First Parts før STALKER 2?

Bør vi spille Stalker The First Parts før STALKER 2?

Den etterlengtede utgivelsen av S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl er endelig her - en sjanse til å fordype deg i en verden av overlevelse og voldsomme kamper blant skattejegere i dypet av sonen. Fans som har fulgt serien siden starten, har ventet i 14 år på fortsettelsen av de legendariske Stalker-eventyrene.

I denne artikkelen skal vi se nærmere på årsakene til Stalker-seriens popularitet og vurdere om det lønner seg å spille de tidligere utgivelsene før du kaster deg over S.T.A.L.K.E.R. 2.

Utviklerne av The First Stalker

Should We Play Stalker The First Parts before STALKER 2? 1

I 1995 grunnla den tolv år gamle Serhiy Hryhorovych selskapet sitt i Kiev, og ga det navnet sitt - GSC Game World - etter initialene sine. Selskapet fokuserte til å begynne med på å oversette videospill til russisk og lage multimedieleksika.

I 1998 forsøkte GSC å sikre seg rettighetene til å utvikle Warcraft 3. De fikk imidlertid avslag på grunn av mistillit til et ungt østeuropeisk selskap. Samme år lanserte selskapet sitt første kommersielle spill, Warcraft 2000: Nuclear Epidemic, en uoffisiell og ulisensiert fortsettelse av Warcraft II. Spillet ble publisert på nettet og var tilgjengelig for gratis nedlasting.

I 2001 utviklet og lanserte selskapet Cossacks: European Wars. Dette spillet ga GSC både suksess og internasjonal anerkjennelse.

GSC begynte å utvikle X-Ray-motoren, og lanserte to førstepersons skytespill bygget på den. I 2002 besøkte GSC-teamet Chornobyl Exclusion Zone og tilpasset det pågående prosjektet sitt til denne settingen og dette temaet. I 2004 hjalp utgiveren THQ til med å ferdigstille tittelen S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl. Samtidig fortsatte studioet å jobbe med oppfølgerne til Cossacks og andre sanntidsstrategispill, som også ble en stor suksess.

Should We Play Stalker The First Parts before STALKER 2? 2

Den 20. mars 2007 ble S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl lansert, og i løpet av ett år solgte det 950 000 eksemplarer i CIS-regionen og 700 000 eksemplarer i Vesten. Bøker inspirert av spillet ble utgitt parallelt med spillet, og diskusjoner om en TV-serie ble innledet. Den 22. august 2008 ble en prequel-utvidelse, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, utgitt, etterfulgt av oppfølgerutvidelsen S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat den 2. oktober 2009. Den 13. august 2010 ble det annonsert en fortsettelse med planlagt utgivelsesdato i 2012. I 2011, uten noen offisielle uttalelser, dukket det imidlertid opp nyheter om selskapets nedleggelse og spillets kansellering. Hva vi har fått vite om Stalker 2 i all den tiden - vi sorterer her, i en egen artikkel!

Should We Play Stalker The First Parts before STALKER 2? 3

GSC Game World er anerkjent som det første selskapet i Ukraina som utviklet videospill, og bygget store spillmiljøer rundt S.T.A.L.K.E.R. og Cossacks.

Stalker Første deler

Should We Play Stalker The First Parts before STALKER 2? 4

Det første spillet i serien. Spilleren inntar rollen som stalkeren Mechenyi (The Marked), som lider av hukommelsestap og får i oppgave å drepe en annen stalker, Strelok. Ved å beseire fiender og hjelpe andre forfølgere, avdekker hovedpersonen ledetråder om fortidens mysterier og sin sanne identitet. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl har sju mulige avslutninger, som bestemmes av ulike faktorer som hvor mye penger man har tjent, lojalitet til bestemte fraksjoner og gjenopprettelsen av hovedpersonens hukommelse.

Should We Play Stalker The First Parts before STALKER 2? 5

Det andre spillet i serien er en prequel til det opprinnelige S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl*. Spilleren inntar rollen som Scar, en erfaren leiesoldat. Mens han eskorterer forskere i sonen, blir han fanget i et utslipp, men blir reddet av Clear Sky-fraksjonen. Denne gruppen er dedikert til å studere sonens natur og forsøke å forstå den. I løpet av spillet må spillerne alliere seg med ulike fraksjoner i sonen for å hjelpe Clear Sky med å nå sine mål.

Should We Play Stalker The First Parts before STALKER 2? 6

Det tredje spillet i serien finner sted kort tid etter hendelsene i S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl. Da regjeringen fikk vite at veien til sentrum av sonen nå var tilgjengelig, satte de i gang Operasjon "Fairway" for å sikre og utforske området før de satte inn sine militære hovedstyrker. Til tross for grundige forberedelser mislykkes operasjonen, og helikoptre styrter ned i hele sonen. For å undersøke årsaken til katastrofen sender Ukrainas sikkerhetstjeneste den tidligere stalkeren major Alexander Degtyarev inn i sonen.

Should We Play Stalker The First Parts before STALKER 2? 7

Det lønner seg å spille S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl før S.T.A.L.K.E.R. 2 for å sette pris på opprinnelsen til den rike fan-drevne verdenen som omgir sonen. Utviklerne har fremhevet den givende opplevelsen av å utforske endringer i sonen, noe som gjør det fordelaktig å gjøre deg kjent med det første bidraget i serien. Selv om spillet kan virke utdatert sammenlignet med moderne skytespill, kan det likevel være fornøyelig å spille på en lettere vanskelighetsgrad og fokusere på en rask gjennomspilling for å se sammenhengen.

Should We Play Stalker The First Parts before STALKER 2? 8

Forløperen Clear Sky og oppfølgeren Call of Pripyat er verdt å utforske hvis du har fordypet deg i Shadow of Chornobyl. Clear Sky introduserer mekanikk som våpentilpasning som ikke var med i originalen. I mellomtiden skifter Call of Pripyat fokus mot sideinnhold, og tilbyr en annen type opplevelse enn forgjengerne.

Stalker Impact

Should We Play Stalker The First Parts before STALKER 2? 9

Tidligere medlemmer av GSC-teamet forble aktive i spillutviklingsbransjen og grunnla sine egne selskaper. Deep Shadows utviklet for eksempel førstepersonsskytespillet Xenus, mens 4A Games, som ble grunnlagt av fire tidligere GSC-medlemmer, skapte Metro-spillserien.

Should We Play Stalker The First Parts before STALKER 2? 10

I over ti år har det vært mange fora og nettsteder i ulike land som har diskutert Sonen. Historier, historier, konspirasjonsteorier, informasjon om utviklingen av oppfølgeren - temaer som ble til legender - vitser og slang som var vanlig i internettsubkulturer i postsovjetiske land på slutten av 2010-tallet, fanskapte romaner og økt interesse for den virkelige ekskluderingssonen - alt dette dreide seg om S.T.A.L.K.E.R.-spillserien.

Omgivelsene i sonen er en post-sovjetisk, post-apokalyptisk verden som ikke trenger mye fantasi - en forlatt by i Ukraina ser virkelig slik ut. Det er en eksotisk opplevelse for vestlige spillere og et velkjent, men spennende eventyr for dem som er nærmere hjemme.

Etter den russiske invasjonen av Ukraina kunngjorde utviklingsteamet at de ikke lenger ville lokalisere spillet til russisk, men i stedet gjøre karakterene engelsk- og ukrainsktalende. Dette markerer en viktig transformasjon og selvidentifisering, og bekrefter at spillet og dets innvirkning er en ukrainsk prestasjon og arv. De første spillene fra GSC ble utgitt globalt av en russisk utgiver, med karakterer som snakket russisk, og alle ikoniske sitater og vitser på russisk. Den nye delen av serien inntar en sterk, uavhengig posisjon i konflikten, og understreker og symboliserer stolthet over å være et produkt og en arv fra ukrainsk spillutvikling, til tross for markedets etterspørsel og historiske omstendigheter.

Stalker 2

Should We Play Stalker The First Parts before STALKER 2? 11

I august 2010 ble S.T.A.L.K.E.R. 2 offisielt annonsert, og utgivelsen var opprinnelig planlagt til 2012. Sergey Grigorovich, administrerende direktør i GSC Game World, uttalte at spillet ville bruke en helt ny multiplattformmotor utviklet internt av GSC. Den 23. desember 2011 kunngjorde imidlertid GSC Game World at utviklingen av S.T.A.L.K.E.R. 2 ville fortsette, til tross for tidligere rapporter om kansellering. Men 25. april 2012 ble spillet nok en gang offisielt kansellert, noe som ble bekreftet av GSC Game World via Twitter.

Den 15. mai 2018 ble utviklingen av et nytt S.T.A.L.K.E.R. 2 kunngjort via Facebook-siden Cossacks 3. Innlegget henviste brukerne til et nettsted med teksten "S.T.A.L.K.K.E.R. 2 - 2.0.2.1.", som antydet en planlagt utgivelse i 2021. Samme måned twitret Steam Spy-skaperen Sergey Galyonkin at GSC Game World ville utvikle S.T.A.L.K.E.R. 2 ved hjelp av Unreal Engine 4. Det oppsto spekulasjoner om at spillet fortsatt var i tidlig utvikling og hadde blitt annonsert kort tid før E3 2018 for å tiltrekke seg en utgiver.

Should We Play Stalker The First Parts before STALKER 2? 12

23. mars 2020 delte GSC Game World et skjermbilde fra spillet, og lovet flere utviklingsoppdateringer i løpet av de kommende månedene. Den 23. juni 2020 ble det kunngjort at spillet ville bli utgitt i 2021 for Microsoft Windows og Xbox Series X/S, noe som markerte seriens aller første konsolldebut. En teaser om spillmotoren ble avslørt 30. desember 2020.

Den 13. juni 2021, under Microsoft/Bethesdas pressekonferanse på E3, ble spillets lanseringsdato bekreftet til 28. april 2022, med en gameplay-trailer. Det ble også avslørt at spillet ville bli inkludert i Xbox Game Pass. Utgivelsen ble imidlertid forsinket tre ganger - først til slutten av 2022, deretter til 2023 og til slutt til 2024. Med en tydelig kjent utgivelsesdato kjenner vi de nøyaktige systemkravene - les mer i vår artikkel om FPS i Stalker 2!

Trøst

Should We Play Stalker The First Parts before STALKER 2? 13

Har du noen gang spilt gamle spill som du savnet på den tiden? Tenk deg for eksempel å spille det originale Half-Life i dag - det mørke og kalde miljøet som reiser ubesvarte spørsmål med en følelse av retroteknologi. Følelsen med Stalker vil være den samme, men i den beskrevne frosne, post-skrekk-innstillingen i Øst-Europa.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Det er verdt å prøve spillet for å sammenligne det med den nye oppfølgeren eller for å oppleve den Doom-lignende estetikken. Det er en fordel for en dypere spillopplevelse, men igjen, ikke et must.

vitaliiD
Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv skriver spillblogger og -guider, med fokus på de siste kunngjøringene og spillene som matcher populærkulturelle fenomener. For det andre dekker han e-sportsbegivenheter som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends og andre.

Vitalii leverer dyptgående spillnyheter og esportsdekning, med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals og LoL. Han kuraterer spillutvalgslister og avdekker nye detaljer sammen med leserne sine. Når han skriver nyheter, søker han emner som vekker nysgjerrigheten hans; i bloggredigering gir han et personlig preg med sitt eget perspektiv.

Les nå
Innflytelse av kryptovaluta og blokkjede på spillindustrienInnflytelse av kryptovaluta og blokkjede på spillindustrienModerne spillplattformer integrerer aktivt kryptovaluta- og blokkjedeteknologier, noe som fører til betydelige endringer i bransjen.Elen
Siste artikler
Etter Star Wars eller når starter den nye Fortnite-sesongen?Etter Star Wars eller når starter den nye Fortnite-sesongen?Den nye Fortnite-sesongen lanseres 7. juni, rett etter Star Wars-finalearrangementet! Forvent nytt innhold, nye temaer og en fullstendig tilbakestilling av kartet senere den dagen.vitaliiDothers
De beste klassene i Elden Ring: Nightreign - Full guideDe beste klassene i Elden Ring: Nightreign - Full guideBeste Elden Ring: Nightreign-klasseguide. Sammenlign Raider, Guardian, Executor, Ironeye og Wylder for å finne din perfekte klasse for solo- eller samarbeidsløp.Chillplay
Hvordan handle planter og frø i Grow A GardenHvordan handle planter og frø i Grow A GardenFull guide til hvordan du handler planter og frø i Roblox Grow a Garden.Dima Ostapchuk
Yunaras evner lekket - alt vi vet så langtYunaras evner lekket - alt vi vet så langtMøt Yunara - League of Legends nyeste ADC. Evner, bakgrunnshistorie, spillrolle og alt vi vet før hun slippes.Chillplaylol
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK