Veiledning til Spirit Breaker
Yuriy SheremetSpirit Breaker kom tilbake til metaen for ikke så lenge siden, de tar det både i proffspill og offentlig. Helten er lett å kontrollere, og også litt ubalansert. Nærmere sent blir Barathrum en ekte drapsmaskin, klar til å drepe fiender i alle deler av kartet, og nå dem i en rasende hastighet.
fordeler og ulemper med en helt
proffer
- Har kontroll via bkb
- Har høy mobilitet
- Kan absorbere mye skade, og takket være Buldoze-evnen kommer den raskt ut av kontroll
- Flott startstatistikk
Minuser
- Ingen masse ultimate
- Avhenger av ting
- Avhenger av team og krever kommunikasjon med allierte
Helteevner
Charge of Darkness
Helten skynder seg til fienden og ignorerer hindringene i hans vei. Målet for anklagen og eventuelle fiender den treffer vil bli utløst av Greater Bash-evnen. Hvis målet dør før helten når det, vil målet være nærmeste fiende i nærheten.
Aghanims oppgradering: "Reduserer nedkjøling, tillater casting gjennom staveimmunitet og reduserer kasteforsinkelse til 0,1 sekunder"
- Bonushastigheten fra Charge of Darkness påvirker Greater Bash-skaden
- Boosthastigheten er basert på heltens nåværende bevegelseshastighet. Evnen sjekker med jevne mellomrom bevegelseshastigheten og tilpasser seg den umiddelbart.
- Går bare på nedkjøling når du fullfører eller avbryter en oppkjøring, ikke når du bruker den.
- Når auto-angrep er på, kan Spirit Breaker automatisk angripe uten å avbryte oppløpet av skapninger som er nær nok til ham
- Enhver skapning innenfor 300 rekkevidde av Spirit Breaker når den lader vil ta skade tilsvarende Greater Bashs nåværende nivå
- Hvis målet dør mens du løper, bytter evnen til nærmeste kvalifiserte mål innenfor 4000 rekkevidde fra det forrige.
- Oppkjøringen gir en generell oversikt over den valgte skapningen. Derfor spores målet selv om det har blitt usynlig.
- Gir ikke generell syn når du målretter mot nøytrale kryp
- Ødelegg trær innenfor en liten radius fra Spirit Breaker når du fullfører en løpetur.
bulldoze
Helten øker bevegelseshastigheten og statusmotstanden for å bryte gjennom rekkene av fiender. Kan brukes mens du løper.
Greater Bash
Hvert angrep har en sjanse til å overvelde og slå tilbake målet. Gir ekstra skade basert på bevegelseshastighet.
- Stables ikke med andre overveldende effekter. Skull Basher og Abyssal Blade stun deaktivert for Spirit Breaker
- Gir 1,5 ganger mer skade på kryp
- Greater Bash bruker først debuff og deler deretter skade; det spiller ingen rolle om evnen ble utløst fra et angrep eller fra Spirit Breakers trollformler
- Slår tilbake lamslåtte enheter med 143/152/158/162 over 0,5 sekunder. ved hastigheter i 286/304/316/324
- Bonusskaden deles ut av en egen kilde til skade og teller som trolldomsskade (dvs. den påvirkes ikke av noen effekter som påvirker angrepsskade. Den påvirkes også av trolldomsskadeforsterkning og trolldomsskade)
- Kan proc på Roshan, gå på nedkjøling og gi bonusbevegelseshastighet til helten, men verken knockback eller bedøving blir brukt på Roshan
- Legger til et gjennomsnitt på 2,38%/3,4%/4,42%/5,44% av Spirit Breakers bevegelseshastighet som magisk skade på hvert angrep
- Går ikke på nedkjøling når den utløses av Charge of Darkness eller Nether Strike
- Påvirker ikke avdelinger, bygninger eller allierte skapninger
- Greater Bash bruker pseudo-tilfeldig distribusjon
Nether Strike
Helten rømmer til en annen verden, når han kommer tilbake, dukker opp i nærheten av offeret og bruker det nåværende nivået Greater Bash-evnen på dem med ytterligere skade og banker offeret dobbelt så langt som vanlig.
Shards oppgradering: "Denne evnen gir 200 flere skader, påfører offeret en debuff i 4 sekunder, og gir brukeren trylleri immunitet i 2 sekunder etter kastet"
- Nether Strike flytter øyeblikkelig Spirit Breaker til motsatt side av målet for 54 rekkevidde
- Bruker øyeblikkelig en Greater Bash av gjeldende nivå på målet. Hvis evnen ikke er lært, blir ikke bedøvelsen brukt.
- Nether Strike bruker først Greater Bash-debuff, deretter Greater Bash-skaden, utmattelse og deretter skaden.
- Spirit Breaker får ordre om å angripe målet. Denne kommandoen ignorerer innstillinger for automatisk angrep.
- Kan støpes på en kurer, med alle effekter på dem.
Utjevningsevner
Meta-utjevning av ferdigheter, hvor det legges vekt på bash, som mesteparten av skaden kommer fra. Den andre ferdigheten tillater oss å absorbere evner mens vi er i minimum overveldelsestid. Det er ikke verdt å ta overklokking på det første nivået, fordi vi trenger skade i banen, i tillegg, uten Bash, fungerer den første ferdigheten mye svakere.
Talenter
Valget av talenter er veldig varierende, på alle nivåer, bortsett fra 25, kan du velge hvilket som helst, alt avhenger av fiendens topp og den nåværende situasjonen på kartet.
Varer
Bygg eksempler
Den sterkeste gjenstanden på denne helten er aganimen. Det gir ikke mye mening å ta ham som det første sporet, vi trenger innledende statistikk, vi tar 2 bracers på banen og du kan ikke bare sparke oss ut av banen. Deretter trenger helten Shadows Blade, siden det er mange helter i spillet som kan få ned akselerasjonen.
I mange spill må du samle BKB for å bryte inn i en mengde fiender under handlingen og overleve samtidig.
Spilling
Helten har mye innledende skade, så i begynnelsen av spillet bør du prøve å fullføre siste treff på banen godt. Med kjøp av to bracers er det svært vanskelig å sparke oss ut av banen uten vår egen feil. Etter å ha fått det andre nivået, hvis vi har sterk støtte, kan vi gjøre våre første drap eller bare slå ut regen fra fiendens bære. Hvis en svak støtte kommer mot deg, vil han ikke motarbeide deg, på de første nivåene har Spirit Breaker mye skade, inkludert Bash.
Når du når nivå 6, prøv å implementere det ultimate umiddelbart, du kan teleportere til en annen bane og hjelpe de allierte. Å gå til midten vil gi mange fordeler, ettersom reglene din midt bør allerede være nivå 6 og du kan drepe fienden sammen.
I midten av spillet kan du prøve å finne frags eller starte utganger for laget ditt. I kampen kan helten gi ut mye kontroll. Ikke glem å dyrke hovedgjenstandene dine. Nå kan helten drepe en haug med kryp for de to første ferdighetene, mens du beveger deg rundt på hele kartet slik at du ikke blir fanget, det er bedre å gjøre det i usynlighet.
Aghanim og talent på nivå 20 gjør helten vår til en ekte drapsmaskin (Scepter fjerner ladningskastforsinkelse, reduserer nedkjøling og lar deg bruke Charge gjennomBKB, talent på nivå 20 øker ladehastigheten med 200)
BKB Ignore er for mye av en bonus for en helt som gir tonnevis av CC og rask magisk AOE-skade. Og +200 bevegelseshastighet, i tillegg til å raskt starte hvor som helst på kartet fra et hvilket som helst annet punkt, under Phases, Lothar og Buldoze-evnen, blir til +369 hastighet. Som igjen legger til 118 skader til Charge, som med Aghanim vil gå gjennom BKB til alle berørte fiender.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.