
Den økende populariteten til mobilspill

Det kan knapt være mer praktisk å spille i disse dager. Alt du trenger å gjøre er å ta frem smarttelefonen, og du kan begynne å spille hvor som helst og når som helst. En slik bekvemmelighet er på ingen måte en selvfølge. Det er tross alt ikke så lenge siden de mobile internettforbindelsene på langt nær var like godt utbygd som de er i dag. Da var man avhengig av offentlige hotspots, og hastigheten var ikke nødvendigvis egnet for mobilspill.
I dag er alt dette en absolutt standard, og mobilspillene tar verden med storm. Det er vanskelig å forestille seg en verden uten mobilspill. Men hvor kommer trenden med å kunne bruke vulkan vegas 50 free spins på farten fra? Svaret kan blant annet ligge i veldig enkel kondisjonering.
Spill - fra skrivebordet til hånden
Dataspill erobret egentlig verden først på 1990-tallet med bedre grafikk og rimeligere priser. De første datamaskinene var svært dyre og slukte raskt mer enn en månedslønn. De var absolutt ikke tilgjengelige for alle, men jo mer populære de ble, desto rimeligere kunne de produseres for markedet. I dag kan du enkelt kjøpe en datamaskin for bare noen få hundre euro, selv om det ikke nødvendigvis er en ekte spillcomputer i denne prisklassen.
Spillingen blir stadig mer mobil, og man kan nesten si at menneskeheten gradvis har blitt kondisjonert til mobilspilling. Utviklingen av mobilspill strekker seg faktisk over tre stadier:
- Konsollspill
- Gameboys
- mobiltelefoner
Fase 1: Konsollspill
Konsollspillene oppdaget gradvis verden på slutten av 1980-tallet. Du spilte på en skjerm, men du hadde kontroller i hånden for aktivt å følge med på det som skjedde på skjermen. Andre dataspill på den tiden var begrenset til en joystick eller bare markørknappene.
Med konsollspillene hadde vi nådd det første stadiet, spillet i hånden. Men det skulle selvfølgelig ikke stoppe der. Konsollspillenes svakhet var deres manglende mobilitet. Selv om enhetene ikke nødvendigvis var enorme, var de heller ikke egnet til å putte i lommen og bruke hvor som helst.
Fase 2: Gameboyen
Gameboy endret bildet betraktelig på begynnelsen av 1990-tallet. Det var den første spillenheten du kunne ta med deg hvor som helst og spille når det passet deg. Hovedattraksjonen var at det fantes et stort utvalg av ulike spill.
Spillene til Gameboy måtte først kjøpes og settes inn i enheten i en mindre form, som en diskett, for å kunne spilles. Gameboy fungerte egentlig veldig likt en konsoll, men var mobil og hadde rett og slett en mindre skjerm. Samtidig dukket de første mobiltelefonene opp med sine spill.
Fase 3: Mobiltelefonen
Forløperen til dagens populære mobiltelefoner var biltelefoner på slutten av 1980-tallet. Dette var telefoner som ble installert i bilen, og som til og med kunne tas ut ved behov. Det betydde at sjåførene, spesielt de aller viktigste, kunne plassere telefonen ved siden av seg på bordet i restauranten.
Dette var selvfølgelig alt annet enn praktisk, så mobiltelefonene ble mindre og mindre, helt til den moderne mobiltelefonen kom på markedet. Sammenlignet med dagens modeller var også disse ganske klumpete, men ikke mindre uhåndterlige enn en Gameboy. Avhengig av produsent var det et visst utvalg av spill. På den tiden var modellenes popularitet først og fremst basert på utvalget av spill. Nokia ble berømt bare på grunn av spillet "Snake" og klarte lett å opprettholde sin topplassering. Dette skulle endre seg med de første smarttelefonene - spesielt iPhone.
Smarttelefonen og dens uante muligheter
I dag har alle i prinsippet en minidatamaskin i hendene med smarttelefonen sin. Du kan gjøre alt på en smarttelefon, så mye at noen ikke engang eier en datamaskin lenger.
Smarttelefonen forandret mobilspillverdenen for alltid. Selv om det fortsatt fantes Gameboy og lignende modeller for spill, var utvalget av spill på smarttelefonen mye mer variert. Noen spill kan lastes ned gratis fra App Store, andre koster litt penger - men er mye rimeligere enn spill til mobilkonsoller. App Store-plattformen er også en allrounder for spill av alle slag:
- Dataklassikere som Pacman
- biljard
- sjansespill
- strategispill
- rollespill
Mobilspill er fortsatt en viktig faktor
Nå som vi ser tydelig hvordan folk etter hvert har blitt vant til å spille spill på mobiltelefonen, gjenstår spørsmålet om hvor utviklingen vil gå i fremtiden.
Det er ingen tvil om at mobilspill fortsatt vil være høyt prioritert. Hvem vet, kanskje du en dag bare trenger en implantert chip for å kunne betjene en spillebane interaktivt foran øynene dine. Folk er tross alt allerede vant til å spille spill av høy kvalitet med lite maskinvare, uavhengig av hvor de befinner seg.

Elen Stelmakh er en kreativ person som er opptatt av å fremme spillkulturen gjennom artikler og visuell design. Som heltidsansatt EGamersWorld-forfatter og designer for et spillnettsted skaper Elen ikke bare innhold, men tilfører det også energi og kreativitet.









