Guide til Magnus - den beste helten i sluttspillet The International 2021
Yuriy SheremetMagnus kan kalles en av de sterkeste sluttspillheltene på The International. Lag fra den aller første runden nøler ikke med å ta det i den første fasen av plukker. Helten passer godt inn i ethvert utkast og styrker den allierte bærepakken. Og etter 20 minutter når du kjøper et skjær, blir det et skikkelig mareritt for fiender når de er redde for å vise på kartet.
Heltens popularitet har også skutt i været i matchmaking.
Fordeler med helten
- Kontroll gjennom BKB
- Innebygd bf som kan henges på bæreplaten
- Står trygt på streken
- Gårder fort
- Relevans gjennom hele spillet
Ulemper med helten
- Må spille med laget
- Stor CD på Ultimate
- Vanskelig å utføre
Evner
Sjokkbølge
Helten sender en sjokkbølge i den angitte retningen, drar fiender mot ham, skader dem og bremser dem ned en kort stund.
- Fiender som treffes trekkes mot Shockwave Center og Magnus
- Bølgen bruker først debuffs, og gir deretter skade.
- Shockwave beveger seg med en hastighet på 900, og reiser maksimal distanse på 1,333 sekunder.
Myndiggjøre
Gir en alliert ytterligere skade og et klyveangrep. Påvirker eieren 75% sterkere.
- Til tross for de visuelle effektene, blir spalteskader behandlet øyeblikkelig i et område.
- Denne evnen stabler med andre spaltkilder. Hver kilde virker uavhengig av den andre.
Spyd
Helten skynder seg fremover og impaler fiender med sitt massive horn. Hvis fiendtlige helter støter på veien, blir de dratt til destinasjonen, hvoretter de vil få skade, og bevegelses- og angrepshastigheten reduseres.
Oppgradert av Aghanim: Reduserer nedkjøling, manakostnader og forsinkelse i forhåndsstøping.
- Helter som er fanget blir bedøvet mens de beveger seg.
- Skewer bruker først den langsomme debuffen, og gir deretter skade.
- Magnus akselererer med en hastighet på 950 enheter.
Revers polaritet
Helten endrer egenskapene til materie, drar alle fiender rundt til et punkt foran ham, imponerer dem med et kraftig klapp og påfører dem skade.
- Umiddelbart trekker alle skapninger innen 150 rekkevidde av Magnus.
- Bedøver Roshan, men trekker ham ikke mot helten.
- Partikkeleffekter og lyd spilles av i begynnelsen av rollebesetningen.
Evneøkning
Vi må prøve å revidere fiendens bærebil, og etter at vi forlater banen og begynner å buffe heltene våre, må den andre evnen pumpes for å gi en stor bonus til oppdrett.
Hvis motstanderen gjør en feil og støtten hjelper ved hjelp av Skewer, kan du ta fienden under tårnet og drepe ham.
Talenter:
Offlane -varer
I sluttspillet er det en ny meta på Magnus med kjøpet av Helm of the Dominator. Takket være hjelmen den er satt sammen av, er det lettere for oss å stå i køen. Videre, med dette krypet, har vi mange funksjoner. Vi kan: stable en skog, skyve en kjørefelt, trekke kryper tilbake, prøve å gå under tårnet og drepe en helt. Varen ble ikke umiddelbart godkjent, men nå blir den tatt i hver kamp.
Etter det må du dyrke blinket, noe som vil gi laget vårt en kamp i midtspillet.
Videre er det verdt å spille i henhold til situasjonen, men du må definitivt ta Aghanim Shard.
Det gir en ny evne: Horn Toss. Helten kaster fiender bak seg foran ham. De flyr 0,6 sekunder, tar 200 skader ved landing og blir bedøvet i 0,25 sekunder. Cast rekkevidde: 100. Nedkjøling: 30 sekunder. Manakostnad: 125.
Nærmere sent, kjøper vi en oppfriskning, for ikke å glemme BKB, helten har ikke bare det ultimate, så alle evner vil være nyttige i en kamp.
Elementer i midten
Hvis du gikk til midten, vil elementbygningen din være fokusert på skade, på grunn av dette vil vi skynde sabelen. Spillet for en slik magnus er litt forskjellig fra offline. Varianter av samlinger for midten
Andre gjenstander
FORCE PERSONAL - Et flott alternativ som legger til mobilitet og evnen til å komme seg ut av kampen.
SHADOW BLADE - Ekstra initieringselement. Du kan erstatte Force Staff med Lothar, eller du kan kjøpe begge deler.
SHIVAS GUARD - En av elementene som kan kjøpes for implementering av Refresher. Rustningen vil heller ikke være overflødig.
EULS SCEPTER - Et annet element som gir intelligens og mana regen. Kan kjøpes for Refresher i stedet for Shiva. Pluss kontroll, pluss bevegelseshastighet. Du kan også fjerne negative effekter.
Spillhandlinger
Magnus har veldig god skade tidlig i spillet på grunn av hans Shockwave og Skewer -evner. Selv uten et ultimat, er Magnus i stand til å drepe en fiende. For å drepe fienden før den dukker opp, må du lære å bruke Skewer -evnen så nøyaktig og riktig som mulig.
Magnus mister absolutt ikke sin relevans i midten og slutten av spillet, men blir snarere tvert imot en viktig figur i laget hans, siden du kan utføre helt andre oppgaver. Ansvaret for gjengene ligger på våre skuldre.
På slutten vil ofte utfallet av kampen avhenge av vår ultimate. Du bør ikke vente på å gi det til alle fiender for øyeblikket, det vil være nok å bedøve og ta bort bære- og midtbanefiende for å vinne spillet.
Magnus sine motstikker
Våre viktigste fiender er de som kan forstyrre posisjonering eller ha motinitiering, denne listen inkluderer:
- Tinker
- Snikskytter
- Tidevannsjeger
- Lyddemper
- Gåte
- Føniks
- Og andre liker dem.
Yuriy Sheremet - ekspert på mobilspill og e-sport blant skytespill og MOBA-spill.
På EGamersWorld jobber Yuriy, som i 2020 da han begynte på portalen, med innhold, om enn med justeringer av ansvarsområdet sitt.