Umamusume: Pretty Derby - Hvordan trene enhver hestejente

I Umamusume: Pretty Derby tar du rollen som en ny trener ved Tracen Academy. Jobben din er å forberede ambisiøse hestejenter til å vinne URA-finalen, et spesielt kappløpsprogram som ledes av akademiets direktør.
Men treningen handler ikke bare om den ene finalen. Sterke syklister vil også hjelpe deg i lagkonkurranser, overføre ferdigheter til nykommere og bygge opp et topplag.
For å utvikle karakterene dine må du fordele statistikken deres nøye, velge de riktige treningsøktene og ta vare på kondisjonen deres. Jo mer innsats du legger ned, jo bedre er sjansene dine for å fostre ekte mestere.
I denne bloggen skal jeg forklare hvordan du trener figurene dine i Umamusume: Pretty Derby, og dele noen nyttige tips for å få de beste resultatene.
Hvordan trene karakterene dine i Umamusume: Pretty Derby

For å begynne å trene i Umamusume: Pretty Derby, går du til karrieremodus. Der velger du hestejenta du vil trene, setter opp Legacy-laget og støttekortene hennes. Deretter er målet ditt å forbedre statistikken hennes gjennom treningsøkter og fullføre karriereoppdrag.

For nybegynnere har vi laget en enkel trinn-for-trinn-guide med tips som hjelper deg med å trene opp en sterk Umamusume med høy rang.

Kom i gang med karrieremodus i Umamusume: Pretty Derby
I karrieremodus er det første du må gjøre å velge hvilken hestejente du vil trene opp. Det er totalt 26 figurer i spillet, men du ser bare dem du har låst opp. Hver Umamusume er unik, med sine egne ferdigheter, statistikk og evner. Det betyr at noen er bedre egnet for sprint, andre for langdistanseløp, og noen utmerker seg med mer balanserte, hybride strategier.

Hvis du er nybegynner og ikke er sikker på hvem du skal velge, kan du prøve Sakura Bakushin. Hun er et godt valg til å begynne med: en frontløper som vinner løp enkelt og er tilgjengelig med en gang uten ekstra krav.
Du kan selvfølgelig også prøve andre alternativer som Silence Suzuka, Vodka eller Daiwa Scarlet. Hver av dem har sine egne styrker: Suzuka er utmerket for frontløp, Vodka er allsidig på mellomlange distanser, og Daiwa Scarlet er pålitelig og stabil. Men jeg vil likevel personlig anbefale Sakura Bakushin. Hun er det beste valget for å komme i gang - enkel, tilgivende og perfekt for å lære seg spillets mekanikk.
Etter at du har valgt din hovedaspirant, må du tildele to Legacy Umamusume. Dette er et avgjørende steg: Legacy-partnerne gir syklisten din statusforbedringer (som fart, utholdenhet, kraft og avstand) og ferdighetstips i starten og gjennom hele treningen. Valgene dine her vil forme hennes vekststil og effektivitet.
For å bygge en sterk sprinter bør du velge en Legacy Umamusume med høy sprintvurdering. Hvis du vil ha en mer balansert løper, bør du se etter høy fart, kraft og utholdenhet, ideelt sett med en A-rating i mildistanse og frontstil.
Husk at Legacy-listen din bare vil inneholde Umamusume du har trent opp før. Fortsett å utvikle nye figurer for å låse opp bedre alternativer. Du kan også speide etter nye hestejenter i Scout-fanen - og takket være Free Umamusume: Pretty Derby-koder kan du gjøre dette raskere og gratis. Du kan til og med låne Legacy Umamusume fra andre trenere (mot en liten avgift i Monies), noe som er en flott måte å prøve nye kombinasjoner og styrke laget ditt på.
Velg de riktige støttekortene
På dette stadiet må du bygge en kortstokk med seks støttekort: fem som du har hentet fra gachaen, og ett som du kan låne fra en annen spiller. For å forklare: Støttekort er hestejenter som trener sammen med hovedpersonen din og hjelper deg med å forbedre startstatistikken hennes (som Wit eller Stamina), øke antall fans, opprettholde humøret hennes og gi løpsbonuser.

Ferdighetene din Umamusume lærer under treningen avhenger av støttekortene du velger, siden disse kortene gir henne ferdighetstips hun kan låse opp. Dette bidrar til å dekke eventuelle svake punkter i statistikken hennes og utvikle henne på en mer balansert måte.
Før du starter et løp, kan du trykke på Perks-knappen for å se nøyaktig hvilke forsterkninger kortstokken din gir. Sikt etter SSR- eller i det minste SR-kort med riktig statistikk - de vil forbedre treningseffektiviteten betydelig. Og ikke glem å øke nivået på støttekortene dine: Jo høyere nivå de er på, desto flere fordeler gir de hestejenta di.
Gå opp i nivå og nå karrieremilepæler
Når alt er klart og din Umamusume er offisielt innskrevet på akademiet, kan du begynne å trene henne for å nå karrieremålene. Disse målene vises øverst på skjermen og innebærer vanligvis å delta i og vinne velkjente løp som låser opp veien til URA-finalen, og hvert mål viser også det nødvendige minimumsantallet fans.

Som trener må du forberede hestepiken din til hvert løp, ett om gangen. Du har et begrenset antall dager på deg til å trene henne før hver konkurranse.
Nedenfor er de viktigste egenskapene du bør fokusere på, og hva de betyr:
Attributt | Beskrivelse | Ideelle poeng |
Hastighet | Bestemmer hvor raskt hestejenta løper på rette strekninger og det generelle tempoet. Viktig for å få og beholde ledelsen. | Ca. 900 før URA-finalen. |
Utholdenhet | Bestemmer hvor lenge hestejenta kan fortsette å løpe uten å bli sliten. Avgjørende for lengre løp og for å unngå å bremse opp på slutten av løpet. | 300 til 800 avhengig av løpets lengde. |
Kraft | Hjelper hestejenta med å øke farten i svingene og akselerere ut av svingene. Øker stabiliteten og fremdriften i kritiske seksjoner. | 460 til 600 |
Guts | Gir hestejenta viljestyrke til å holde ut, spesielt mot slutten av et løp. Viktig for å presse på i siste liten og ikke falle bakpå. | 200 til 350 |
Vett | Hjelper hestejenta di med å holde fokus, gjøre smarte taktiske trekk midt i løpet og reagere på motstanderne. Nyttig for å holde posisjonen selv når hun ligger bak. | 320 til 400 |
Et lite tips til deg: Tips-ikonet er veldig nyttig under trening. Det forteller deg hvilken statistikk du bør fokusere på, når det er best å hvile eller om det er på tide å besøke sykestuen. Sørg for å holde et øye med det.
I begynnelsen er det lurt å trene hastighet, utholdenhet og intelligens, og velge økter der flest støttekortvenner er med (du kan se dem øverst i høyre hjørne). Hver treningsøkt bruker én dag i spillet og senker karakterens energi. Hvis energien hennes blir for lav, kan du bruke hvilealternativet for å hente deg inn igjen. Ikke overanstreng henne, ellers kan hun bli skadet.
Ikke neglisjer humøret til umamusumen din
Humøret spiller en stor rolle i både trening og løp. Hvis hestejenta di er i dårlig humør, vil treningseffektiviteten og statistikkforbedringene hennes synke. Du kan muntre henne opp med utflukter og morsomme aktiviteter, men husk at disse tar opp en hel dag i spillet.
Humøret er veldig viktig for karakteren din, og skader kan gjøre det enda verre. Send derfor alltid Umamusume til sykestuen hvis hun er skadet, før du planlegger fritidsaktiviteter.
For å oppfylle kravene til antall tilskuere i løp kan du gå til Løp-menyen og delta i ekstra løp - dette vil hjelpe deg med å nå målet raskere.
Ikke glem å forbedre ferdighetene dine i løpet av hestejentas treårige karriere. Dette vil gjøre det mye lettere å vinne treningsløp. Bruk ferdighetspoeng til å låse opp verdifulle evner - spesielt de som øker fart og utholdenhet eller kommer med en hintrabatt, siden disse er spesielt nyttige.

Kirill skriver artikler og blogger for eGamersWorld, og begynte i teamet i 2024. Hans primære fokus er analyse og utforming av innhold om e-sport. Med mange års erfaring fra spillbransjen bidrar Kirill med dyp innsikt i bransjen for å levere engasjerende materiale av høy kvalitet.






