
Valorant går over til Unreal Engine 5.3: Mer FPS og større stabilitet i spillet

I juli 2025 lanserte Riot Games patch 11.02 for deres konkurransedyktige førstepersons skytespill, Valorant. Det viktigste høydepunktet i denne oppdateringen var overgangen fra Unreal Engine 4 til den mer avanserte Unreal Engine 5.3. Til tross for denne betydelige oppgraderingen klarte utviklerne å opprettholde en nøye balanse mellom ytelse og stabilitet uten å gjøre drastiske endringer i spillets grafikk - et bevisst og gjennomtenkt valg.
Hvorfor Valorant byttet til Unreal Engine 5.3

Hovedmålet med å gå over til den nye motoren var ikke å forbedre grafikken drastisk, men å øke stabiliteten, smidigheten og effektiviteten. I motsetning til prosjekter som fokuserer på det visuelle, prioriterer Valorant konkurranseaspektet. I et spill der hvert millisekund teller, er stabil ytelse og høy bildefrekvens langt viktigere enn prangende visuelle effekter.
Ifølge utviklerne tilbyr Unreal Engine 5.3 bedre optimaliseringsmuligheter, spesielt på moderne systemer. Denne forbedringen kommer fra nye ressursstyringsverktøy og en omarbeidet gjengivelsespipeline, som opprettholder en grafikk som ligger nær den i UE4, men som håndterer belastninger mer effektivt.
UE4 vs UE5.3: Sammenligning av ytelse
En YouTube-bruker ved navn MxBenchmarkPC publiserte en video som sammenlignet Valorantsytelse på Unreal Engine 4 og Unreal Engine 5.3 ved hjelp av et NVIDIA RTX 4070-grafikkort. Testen viste at den nyere versjonen kjører med en merkbart høyere bildefrekvens, noe som tydelig demonstrerer UE5.3s ytelsesfordel.
Samtidig forble den visuelle kvaliteten nesten identisk. Farger, teksturer og belysning var konsistente, med bare mindre forbedringer. Dette bekrefter Riot Games' bevisste beslutning om å unngå overdrevne visuelle endringer for ikke å forstyrre spillernes velkjente opplevelse.
Innvirkning på systemkravene
En bemerkelsesverdig endring var økt belastning på CPU, RAM og videominne med den oppdaterte motoren. Dette kan forårsake noen problemer på eldre eller svakere oppsett. Så langt har det imidlertid ikke vært noen større rapporter om ytelsesproblemer fra spillere. Det ser ut til at Riot har lykkes med å opprettholde et solid optimaliseringsnivå selv for mindre kraftige maskiner.
En annen positiv overraskelse var den betydelige reduksjonen i diskplassbruk - spillets installasjonsfiler krympet med mer enn halvparten. Dette var en kjærkommen forbedring for mange spillere og en ekstra fordel med den nye oppdateringen.
Håndtering av problemer med hakking i Unreal Engine
En vanlig bekymring ved overgangen til UE5.3 var forekomsten av såkalt "stuttering" - korte bildebortfall som mange UE5-spill opplever. Valorant hadde imidlertid ikke disse problemene. Dette er bemerkelsesverdig, med tanke på at tidlige UE5-versjoner ofte var plaget av slike problemer.
- Phaseguard Bundle Detaljer - Alle skinnlister, pris, utgivelsesdato, utseende i spillet (4045)
- SplashX Bundle Detaljer - Alle skinnlister, pris, utgivelsesdato, utseende i spillet (86)
- Hva er nattmarkedet i VALORANT (73)
- Hvordan se Valorant Esports verdensmesterskap 2025: Datoer, pris, lag, tidsplan (1308)
Epic Games-ingeniør Ari Arnbjornsson holdt en grundig presentasjon på Unreal Fest 2025 som forklarte de grunnleggende årsakene til mikrostuttering i Unreal Engine og delte tips for å minimere dem. Det er sannsynlig at Riot Games utnyttet denne innsikten og brukte nødvendige rettelser og tilnærminger på forhånd.
Konklusjon
Flyttingen av Valorant til Unreal Engine 5.3 markerer et teknisk sprang fremover uten å ofre spillets kjernestyrker - stabilitet og gjenkjennelig grafikk. Utviklerne valgte en forsiktig, men smart tilnærming: De unngikk unødvendige visuelle eksperimenter til fordel for teknisk pålitelighet og optimalisering. Dette er spesielt viktig for et konkurransedyktig skytespill der spillerne krever presisjon, respons og minimal ventetid i hver kamp.
Patch 11.02 er nå tilgjengelig for alle spillere. Den gir ikke bare jevnere spilling og bedre ytelse, men reduserer også spillets diskplassbruk betydelig. I tillegg introduserer oppdateringen den nye SplashX skin-kolleksjonen, som gir nytt kosmetisk innhold som utfyller de tekniske forbedringene, og gir spillerne både forbedret ytelse og spennende nye tilpasningsmuligheter.

Danil Chepil er ekspert på e-sport, og har fulgt esportscenen siden 2014. Han spesialiserer seg på Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begynte sitt bekjentskap og samarbeid med EgamersWorld i 2022 da han etter den russiske aggresjonen ikke lenger kunne fortsette sin karriere som bartender.
På den tiden innså han ikke at han hadde et talent for å skrive nyheter og artikler om e-sport og spilltemaer.







