
VALORANT Patch Notes 10.09: Tejo- og Breach-rettelser, Swiftplay-oppdateringer og mer

Den siste oppdateringen gir flere viktige oppdateringer til VALORANT, inkludert en etterlengtet justering av Tejo, en mindre nerf til Breachs stun-evne, endringer i ultimate poeng i Swiftplay-modus og en rekke feilrettinger.
La oss dykke ned i detaljene.
AGENTENDRINGER
Tejo

Riot Games har svart på tilbakemeldinger fra spillere og er enig i at Tejo viste seg å være litt for kraftig i visse aspekter. Etter å ha nøye gjennomgått hans samlede innvirkning på spillet, bestemte utviklerne seg for å finjustere evnene hans - spesielt hans missilsalver, som gjorde det mulig for Tejo å få betydelige fordeler mens han tok færre risikoer enn andre initiativtakere.
Målet med disse justeringene er å opprettholde styrken til hans guidede salve som et kraftig verktøy for å rydde opp i rommet, men gjøre bruken av den mer kostbar når den avfyres feil eller er dårlig timet. Dette bør åpne opp for flere muligheter for motspill for motstanderne og få spillet mot Tejo til å føles mer rettferdig og strategisk.
Veiledet salve:
- Nå mer fleksibel i mekanikken, i likhet med Skyes stil.
- Opplading fjernet - bruker nå et ladebasert system.
- Kostnad: 150 studiepoeng.
- Får 1 ladning ved starten av runden.
- Hver rakett bruker 1 ladning.
- Kasterekkevidde redusert fra 55 meter til 45 meter.
Stealth-drone:
- Kostnaden økes fra 300 til 400 studiepoeng.
Spesiallevering:
- Kostnaden redusert fra 300 til 200 studiepoeng.
Armageddon (Ultimate):
- Ultimate-poeng som kreves økt fra 8 til 9 for å bedre gjenspeile kraftnivået.
Brudd

Breach's Fault Line ga for lite rom for motspill, spesielt når spillere ble fanget av kanten. Bedøvelseseffekten er nå litt lettere å unngå hvis du ikke er rett i midten av evnen.
Fault Line:
- Tid til detonasjon økt fra 1,0 til 1,2 sekunder etter aktivering.
GENERELLE OPPDATERINGER
Gavesystem
På grunn av populariteten til gavefunksjonen øker Riot den daglige gavegrensen fra 5 til 10, med virkning fra 15. mai. Denne endringen sammenfaller med lanseringen av "Return// V25" -pakken i Featured Store. Så hvis du sender gjenstander som gaver fra denne pakken, sprer du også litt goodwill.
ENDRINGER I SPILLMODUS
Swiftplay-modus
Siden Swiftplay ble introdusert, har ultimatkostnadene økt, noe som gjør det vanskeligere for noen agenter å bruke ultimatene sine effektivt. For å gjøre noe med dette har utviklerne økt start-ultimatpoengene for utvalgte agenter, noe som gir dem flere muligheter til å utnytte de kraftige evnene sine i første halvdel av kampen.
Breach - Rolling Thunder:
- Start ultimate poeng økt fra 2 til 3.
Killjoy - Lockdown:
- Start ultimate poeng økt fra 2 til 3.
Viper - Viper's Pit:
- Start ultimate poeng økt fra 2 til 3.
BUG FIXES
Kosmetikk
- Et visuelt problem med "Discharge"-skinnserien, der skinnet lyste sterkere enn tiltenkt etter å ha valgt og inspisert Discharge flex-skinnet, ble tidligere antatt å utgjøre en risiko for lysømfintlige spillere. Etter omfattende testing konkluderte Riot med at det ikke er noen faktisk trussel. Som et resultat av dette har de tilbakeført løsningen og lar effekten være i spillet som et skjult påskeegg.
- Løste et problem der drapsbannere for flere hudlinjer (inkludert "Demon", "Ivory Dreams", "EX.O", "Harbinger of Chaos" og "Mysterious Bloom") virket mindre enn beregnet etter det første drapet.
KJENTE PROBLEMER
Kosmetikk
- Riot er klar over et nytt problem der "Discharge"-skinn lyser for sterkt, noe som utgjør en potensiell risiko for lysfølsomme spillere og påvirker konkurransekamper. Denne feilen er ikke relatert til den tidligere nevnte reverserte løsningen. Den vil bli løst i Patch 10.11.
Agenter
- Det finnes en feil som gjør at døde allierte kan se gjennom Viper's Pit og andre synsblokkerende effekter mens de sikter med Omen's Dark Cover. Dette problemet vil bli løst i Patch 10.10.
Det er alt for nå - forvent en oppdatering snart, og det er sannsynlig at Tejo vil slutte å vises i hver kamp, ettersom Riot tydeligvis har nerfed denne agenten for tungt. Når det gjelder Breach, vil disse endringene ikke påvirke valgfrekvensen hans på noen betydelig måte, og det er usannsynlig at det vil påvirke hans seiersrate heller.

Danil Chepil er ekspert på e-sport, og har fulgt esportscenen siden 2014. Han spesialiserer seg på Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begynte sitt bekjentskap og samarbeid med EgamersWorld i 2022 da han etter den russiske aggresjonen ikke lenger kunne fortsette sin karriere som bartender.
På den tiden innså han ikke at han hadde et talent for å skrive nyheter og artikler om e-sport og spilltemaer.









