
Valorant sesong 26 Detaljer: Patch 12.00 Oversikt

Riot Games sparker offisielt i gang sesong 2026 med Valorant Patch 12.00, en av de mest innholdsrike oppdateringene i nyere tid. Denne oppdateringen introduserer etterlengtede repriser, en fullstendig omarbeidet Breeze, betydelige endringer i agentbalansen, et helt nytt sidevåpen, en eksperimentell tidsbegrenset modus og store forbedringer i spillernes atferdssystemer. La oss bryte ned alt som kommer med Patch 12.00.
Generelle oppdateringer
Replays gjør endelig sin debut i Valorant, slik at spillere kan aktivere dem i Custom Swiftplay og Standard-kamper. Funksjonen må aktiveres av gruppelederen i de tilpassede lobbyinnstillingene og er ideell for strategigjennomgang, lagøvelse og VOD-analyse, og markerer Riots første skritt mot et fullstendig replay-økosystem i spillet.
Konkurransedyktige oppdateringer
Riot har oppdatert den skjulte MMR-beregningen for å forbedre den generelle kampkvaliteten, med sikte på å gjøre rangerte kamper mer konsistente, redusere ferdighetshull mellom motstanderlagene og skape en jevnere konkurranseopplevelse fra kamp til kamp. Fra og med Patch 12.01 må kontoer som er oppdaget for kontodeling og alle spillere på Ascendant-nivå og høyere i EU-regionen aktivere Riot Mobile multifaktorautentisering (MFA) for å få tilgang til Competitive-køen, mens alle andre spillmoduser forblir upåvirket.
Agentoppdateringer

Brudd
Breach har underprestert på høyere spillnivåer, så Riot gjenoppretter litt kraft for å belønne koordinering og presisjon.
Lynpunkt
Prosjektilhastigheten er økt med 20% (2000 → 2400)
Forkastningslinje
Bredden er økt fra 7,5 m til 8 m
Brimstone
Forbedret taktisk kartlesbarhet for Sky Smoke og Orbital Strike, noe som gjør posisjonering og sonekontroll tydeligere under henrettelser.
Harbor
Harbors aggressive verktøy får forbedringer for å utvide virkningsvinduene deres.
Storm Surge
Krever ikke lenger siktlinje for å nærme seg og bremse fiender
Opprullingstiden reduseres fra 0,8s til 0,6s
Sakte varighet økt fra 0,6s til 2s
Reckoning
Sakte varighet økt til 2 sekunder
Salvie
Healing Orb-målretting er oppdatert for å bedre tilpasse seg Agent-modeller
Sage kan nå helbrede allierte selv om de midtre eller nedre delene av modellen deres er delvis blokkert av geometri
Tejo
Riot styrker Tejos støtteverktøy for å bedre utfylle Guided Salvos og teamkoordinering.
Spesiell levering
Varigheten av hjernerystelse reduseres fra 4s til 2,5s
Eksplosjon gir nå skade (35 maks i midten, 20 minimum)
Stealth-drone
Avsløringstype endret fra øyeblikksbilde til full avsløring
Pulsradius redusert fra 30 m til 16 m
Vyse
Steel Garden-radius økt fra 26 m til 28 m, noe som forbedrer påliteligheten under site takes og defensive hold.
Kartoppdateringer, omarbeiding av Breeze
Breeze er tilbake med sin største omarbeiding noensinne. Riot har redusert vinkelkompleksiteten, strammet inn åpne områder og forbedret forsvarerens rotasjonstidspunkter, noe som fundamentalt endrer hvordan kartet spilles, samtidig som det bevarer sin åpne identitet.
I de to første ukene av konkurransespill reduseres RR-tap på Breeze med 50%, mens seire fortsatt gir full RR, noe som oppmuntrer spillere til å lære seg det oppdaterte kartet uten store rangeringsstraffer.

Haven
Midtvinduet inneholder nå et ødeleggbart element for å forhindre wallbang-drap i tidlige runder
Korroderer
Veggmaterialer på viktige områder av A- og B-sidene har blitt justert, noe som krever mer engasjement og risiko når du holder plass gjennom vegginntrengning
Endringer i kartbassenget
Breeze er lagt til i konkurranse- og Deathmatch-køene, mens Sunset er fjernet fra begge.
Ny modus med begrenset tid: Helt tilfeldig, ett sted
All Random, One Site er en fartsfylt 5v5-modus med fokus på kaos og konstant action. Hver runde tildeler spillerne en tilfeldig agent uten duplikater per lag, aktiverer ett enkelt bombeområde, fjerner økonomien helt og gjør det mulig å lade opp evner i løpet av rundene. Ultimate Orbs gir 50% lading, drap gir 50% lading, og eliminerte spillere mister sin akkumulerte ultimate energi, noe som fører til hyppig og uforutsigbar bruk av ultimate.
Tilgjengelige kart: Abyss, Ascent, Breeze, Corrode, Pearl, Icebox, Sunset, Split
Snøballkamp har blitt fjernet for å gi plass til denne nye modusen.
Oppdateringer av spilleratferd
Spillere kan nå se sin oppførselsstatus direkte i det sosiale panelet, som viser aktive straffer, risikonivåer for fremtidige straffer og detaljerte forklaringer på deres nåværende status.
Med denne oppdateringen introduserer Riot den årlige Community Pact, som forsterker kjerneprinsippene: Spill for å vinne. Spill rettferdig. Spill med respekt. Rapporteringskategoriene har blitt oppdatert for å gjenspeile disse verdiene, chattemodereringssystemene har blitt styrket, og gjentatte eller alvorlige tale- og tekstforbrytere vil få strengere straffer raskere. Spillere som er utestengt på grunn av upassende Riot-ID-er, vil heller ikke kunne endre navn før utestengelsen utløper.
Våpenoppdatering: Bandit sidevåpen
Bandit er et nytt presisjonsvåpen designet for øko med høy ferdighet og lette kjøpsrunder, plassert mellom Ghost og Sheriff.
Detaljer om våpenet:
- Pris: 600 studiepoeng
- Magasin: 8 runder
- Reserveammunisjon: 24
- Ladetid: 1,5 sekunder
- Utstyrstid: 0,75 sekunder
- Gjennomtrengning av vegg: Middels
- Mulighet for hodeskudd med ett trykk
De første kampene har vist at det er vanskelig å kalle det overmektig, men det er absolutt ikke svakt heller. Samlet sett vil det definitivt finne sin plass i spillet. Når det gjelder ulempene, har samfunnet påpekt avfyringslydene, som ikke appellerte til alle.
Avsluttende tanker
Valorant Patch 12.00 setter en sterk tone for sesong 2026 ved å kombinere lenge etterspurte funksjoner som repriser med innflytelsesrike spillendringer, en dristig Breeze-omarbeidelse, meningsfulle Agent buffs, en ny modus med begrenset tid og strengere spilleratferdssystemer. Med redusert risiko når du lærer deg Breeze, forbedret rangert konsistens gjennom MMR-oppdateringer og nye verktøy som Bandit, som rister opp øko-runder, føles denne oppdateringen som en selvsikker tilbakestilling som skyver Valorant fremover både konkurransemessig og sosialt. Sesong 2026 er offisielt i gang - og Valorant er virkelig tilbake.

Danil Chepil er ekspert på e-sport, og har fulgt esportscenen siden 2014. Han spesialiserer seg på Counter-Strike, Dota 2 og VALORANT.
Danil begynte sitt bekjentskap og samarbeid med EgamersWorld i 2022 da han etter den russiske aggresjonen ikke lenger kunne fortsette sin karriere som bartender.
På den tiden innså han ikke at han hadde et talent for å skrive nyheter og artikler om e-sport og spilltemaer.
Spillutgivelseskalender 2026: Alle kommende titler i årPlanlegg spillåret ditt! Vår spillutgivelseskalender for 2026 viser alle kommende titler for PC, PlayStation, Xbox og Switch, med månedlige oversikter og høydepunkter.
PGL Dota 2-arrangementskalender i 2026Oppdag alle PGL Dota 2-arrangementer i 2026 med detaljert informasjon, steder og premiepott.
Nye League of Legends Skins: Utgivelsesdatoer, Splash Arts og forhåndsvisninger i spilletUtforsk de nyeste LoL-skinnene: Battle Academia Briar og Samira, pluss Aegis Frame Galio og Ornn i mecha-style. Finn priser, splash arts og utgivelsesinformasjon for den nye sesongen med Demacia-tema.
ESL CS2 Arrangementskalender i 2026CS2 2026-sesongen begynner med IEM Krakow. ESL vil være vertskap for syv turneringer som setter konkurransestandarden og definerer tempoet på den profesjonelle Counter-Strike-scenen.




