Velge en spillmonitor - hva du skal se etter
Maksym YushytsynElementene til spillmonitorene, inkludert både intern elektronikk og ekstern design, er designet for å møte alle spillernes behov. Konvensjonelle modeller begrenser ofte mulighetene til elskere av videospill: bildet vises for lenge på skjermen, videosekvensen er ikke jevn nok osv. Alt dette skaper ubehag, noe som særlig kjennes i online-spill. Tvert imot er spillmonitorer fri for mange av ulempene som kan påvirke spillopplevelsen. Men hva spiller akkurat en rolle? La oss vurdere hvilke parametere som fortjener spesiell oppmerksomhet.
Matrisetype
Moderne skjermer er utstyrt med tre typer matriser: TN, VA eller IPS. Hver av dem har sitt eget sett med egenskaper og viser bildet til brukeren på forskjellige måter. TN-matriser har for tiden de beste responstidene og oppdateringsfrekvensene, selv om de er dårligere enn VA og IPS i bildekvalitet. VA- eller IPS-skjermer gir mer realistiske nyanser og bredere synsvinkler. VA-teknologi var den siste som kom på markedet, den kombinerer høy bildekvalitet (som IPS) og høy kontrast (TN-funksjon). Imidlertid kommer både VA og IPS til kort når det gjelder oppdateringsfrekvenser og respons. Foreløpig er TN-skjermen med rask responstid og høy oppdateringsfrekvens (144 eller 240 Hz) ideell for konkurransedyktig spill. For vanlig "spill", hvor reaksjonshastighet ikke er en kritisk faktor, er enhver type matrise egnet, men VA eller IPS vil vise et rikere og mer realistisk bilde.
Vedtak
Jo flere prikker på vertikale og horisontale sider av skjermen, jo klarere og mer detaljert bilde. Og jo mer oppdatert spillet er, desto viktigere er skjermoppløsningen. Hvert element i tredimensjonale modeller vil være tydelig synlig på en høykvalitets skjerm med høy oppløsning, og teksturene vil være klare og rike på detaljer. Selvfølgelig er det verdt å huske at bildekvaliteten i videospill (inkludert maksimal oppløsning) avhenger av kraften til PC-en, og ikke bare av skjermparametrene. Derfor, når du velger oppløsningen til en spillmonitor, bør du først vurdere egenskapene til selve datamaskinen. Vanligvis kan moderne PCer håndtere Full HD-oppløsning uten problemer. Et 1920 x 1080 pikselbilde vises relativt bra på en 24-tommers skjerm. For å dra full nytte av en QHD (2560x1440) eller 4K-skjerm, trenger du en kraftig PC med den nyeste prosessoren og grafikkortet.
Reaksjonstid og bildefrekvens
Svartid refererer til hvor lang tid det tar for skjermmatrisen å endre en piksel. Fra spillerens synspunkt er denne parameteren en av de kritiske. Jo raskere ny informasjon vises på skjermen, jo mer sannsynlig er det å reagere på riktig måte i dynamiske spill. Tellingen går i millisekunder, men hos skyttere på nett kan selv en så lang tid bety seier eller nederlag. Spillmonitorer er utstyrt med matriser med en responstid på 1 ms. Mange spillere finner at en verdi under 4 ms er akseptabel. Igjen, bare TN-skjermer er så raske for øyeblikket. VA- og IPS-modeller kan sende bilder med omtrent 5 ms ventetid.
Oppdateringsfrekvensen vises vanligvis i hertz. Parameteren viser hvor mange ganger skjermen kan oppdatere bildet (displayrammer) på 1 sekund. Jo høyere verdi, jo glattere opptak og mindre merkbar uskarphet. For normal drift med PC er 60-75 Hz tilstrekkelig, men ikke for videospill. Spillmonitorer fungerer ved 120 Hz eller mer. De vanligste skjermene i dag er 144 Hz. Noen spillere anser denne frekvensen som optimal for raske spill, mens andre - den er fortsatt ikke høy nok. Grenseverdien for i dag er 240 Hz. 240Hz-skjermen viser brukeren et perfekt jevnt bilde sammenlignet med den vanlige 60Hz-modellen. Forskjellen mellom 144 og 240 er mindre merkbar, men fortsatt der. Interessant, monitorprodusenter vil ikke stoppe. Kanskje i den nærmeste fremtiden vil spillere kunne spille på 360-hertz-skjermer. Det er verdt å vite at 240 Hz foreløpig bare er tilgjengelig for TN-matriser. Andre populære teknologier er begrenset til 144 hertz. Igjen spiller kraften til PCen en stor rolle. En 240Hz skjerm vil være ubrukelig hvis datamaskinen ikke kan sende ut nok bilder per sekund.
Nvidia G-Sync, AMD FreeSync
Synkroniseringsteknologi kan også påvirke glattheten til alle objekter i bevegelse i spill. Spesiell programvare prøver å synkronisere bildene som PC-en genererer med bildene som selve skjermen viser. Som et resultat ser ikke spilleren at bildene rives på skjermen, og enhver animasjon er jevnere. Hvilken teknologi du skal velge, avhenger av det installerte skjermkortet. I tilfelle Nvidia, velg en skjerm med Nvidia G-Sync og AMD med AMD FreeSync. Noen moderne skjermer støtter begge teknologiene, så valget blir mindre kritisk. Likevel er det bedre å ikke ta sjanser og sjekke kompatibiliteten til teknologiene før du kjøper en spillmonitor.